Перейти до основного вмісту

Генератор випадкових команд

Вставте імена. Оберіть поділ. Отримайте рівні команди.

0 гравців

Поділ

3команд

Додайте хоча б два імені.

Введіть або вставте свій список, оберіть, скільки команд потрібно — чи скільки гравців має бути в кожній — і генератор розподілить усіх на збалансовані групи. Команди ніколи не відрізняються більш ніж на одного гравця, а перед жеребкуванням можна зв'язати два імені разом або розвести їх по різних командах.

  1. Вставте іменаПо одному імені в рядку або через кому — вставляйте прямо з класного журналу, групового чату чи таблиці. Повтори прибираються самі, а список зберігається на цьому пристрої до наступного разу.
  2. Оберіть спосіб поділуПеремикайтеся між кількістю команд і гравцями в команді. Десять гравців по четверо дають три команди: 4, 3 і 3 — а не дві команди та покинуту пару. Зайвий гравець потрапляє у випадкову команду, а не завжди в першу.
  3. Додайте правила «разом» і «окремо»Закріпіть двох людей за однією командою або гарантуйте, що вони потраплять у різні. Правила зв'язуються в ланцюжки: з'єднайте A з B і B з C — і всі троє залишаться разом. Якщо набір правил неможливий, генератор скаже, яке з них довелося порушити.
  4. Перемішайте, перейменуйте та поділітьсяІмена перемішуються, потім команди викладаються одна за одною. Натисніть на заголовок, щоб перейменувати команду, скопіюйте весь результат текстом або надішліть його просто в чат.

Часті варіанти поділу, вже пораховані

Найпопулярніші розміри списків і те, на що ділиться кожен. Будь-який поділ нижче — це те, що видає генератор: різниця не більша за одного гравця.

  • 8 гравців

    • 2 команд 4 · 4
    • 3 команд 3 · 3 · 2
    • 4 команд 2 · 2 · 2 · 2
    • 5 команд 2 · 2 · 2 · 1 · 1
  • 10 гравців

    • 2 команд 5 · 5
    • 3 команд 4 · 3 · 3
    • 4 команд 3 · 3 · 2 · 2
    • 5 команд 2 · 2 · 2 · 2 · 2
  • 12 гравців

    • 2 команд 6 · 6
    • 3 команд 4 · 4 · 4
    • 4 команд 3 · 3 · 3 · 3
    • 5 команд 3 · 3 · 2 · 2 · 2
  • 14 гравців

    • 2 команд 7 · 7
    • 3 команд 5 · 5 · 4
    • 4 команд 4 · 4 · 3 · 3
    • 5 команд 3 · 3 · 3 · 3 · 2
  • 15 гравців

    • 2 команд 8 · 7
    • 3 команд 5 · 5 · 5
    • 4 команд 4 · 4 · 4 · 3
    • 5 команд 3 · 3 · 3 · 3 · 3
  • 16 гравців

    • 2 команд 8 · 8
    • 3 команд 6 · 5 · 5
    • 4 команд 4 · 4 · 4 · 4
    • 5 команд 4 · 3 · 3 · 3 · 3
  • 18 гравців

    • 2 команд 9 · 9
    • 3 команд 6 · 6 · 6
    • 4 команд 5 · 5 · 4 · 4
    • 5 команд 4 · 4 · 4 · 3 · 3
  • 20 гравців

    • 2 команд 10 · 10
    • 3 команд 7 · 7 · 6
    • 4 команд 5 · 5 · 5 · 5
    • 5 команд 4 · 4 · 4 · 4 · 4
  • 24 гравців

    • 2 команд 12 · 12
    • 3 команд 8 · 8 · 8
    • 4 команд 6 · 6 · 6 · 6
    • 5 команд 5 · 5 · 5 · 5 · 4
  • 25 гравців

    • 2 команд 13 · 12
    • 3 команд 9 · 8 · 8
    • 4 команд 7 · 6 · 6 · 6
    • 5 команд 5 · 5 · 5 · 5 · 5
  • 28 гравців

    • 2 команд 14 · 14
    • 3 команд 10 · 9 · 9
    • 4 команд 7 · 7 · 7 · 7
    • 5 команд 6 · 6 · 6 · 5 · 5
  • 30 гравців

    • 2 команд 15 · 15
    • 3 команд 10 · 10 · 10
    • 4 команд 8 · 8 · 7 · 7
    • 5 команд 6 · 6 · 6 · 6 · 6

Кому знадобиться

  • Уроки та фізкультураПоділіть клас із тридцяти осіб на шість робочих груп двома дотиками й розведіть по різних командах двох учнів, яких не можна садити поруч, — ніхто не здогадається, що це навмисно.
  • Тренування та недільний матчВставте тих, хто прийшов, оберіть гравців у команді й отримайте рівні склади для гри малим складом. Ті, хто запізнився, додаються в кінець списку, і ви перемішуєте знову.
  • Воркшопи та командні дніРозбийте залу колег на дискусійні групи без ніякового самостійного вибору та перемішайте відділи, розвівши тих, хто завжди тримається парою.
  • Вечір настільних ігорПоділіть друзів на команди для вікторини, крокодила чи настолок — а потім почніть раунд імпостера тим самим складом і подивіться, хто втримає незворушне обличчя.

Часті запитання

Кожна команда заповнюється з різницею не більш ніж на одного гравця від інших, тож 11 імен на три команди дають 4, 4 і 3 — але не 5, 3 і 3. Коли поділ нерівний, зайвий гравець при кожному перемішуванні потрапляє в іншу команду.

Так. Перемкніться на гравців у команді й вкажіть потрібний розмір. Кількість команд обчислюється сама й округлюється вгору, щоб ніхто не залишився в групі, замалій для гри.

Додайте правило «разом» — і вони завжди потраплять в одну команду. Правило «окремо» робить навпаки. Правила зв'язуються, тож об'єднати трьох чи чотирьох людей працює саме так, як ви очікуєте.

Імена, налаштування поділу та правила зберігаються у вашому власному браузері на цьому пристрої. Нічого нікуди не надсилається, а очищення даних браузера видаляє список.

До 200 імен і до 20 команд. Цього вистачить на повну лекційну аудиторію, турнірну сітку чи цілу паралель.

Повністю. Без реєстрації, без облікового запису й без обмежень на кількість перемішувань.

Головна