اللاعبون: 3-5
المحتالون: 1
يبقي التصويت حاسما والتوتر مرتفعا.
هاتف واحد، من 3 إلى 20 لاعبا. كشف خاص للأدوار، تلميحات من كلمة واحدة، نقاش قصير، وتصويت حاسم. هذا الدليل هو المرجع الكامل: القواعد، التلميحات الجيدة مقابل السيئة، الأمثلة، الأنماط، وحل المشكلات.
اللاعبون: 3-5
المحتالون: 1
يبقي التصويت حاسما والتوتر مرتفعا.
اللاعبون: 6-8
المحتالون: 1-2
أضف محتالا ثانيا إذا بدت التلميحات سهلة أكثر من اللازم.
اللاعبون: 9-12
المحتالون: 2
يمنع الحل الفوري ويبقي النقاش حيويا.
اللاعبون: 13-20
المحتالون: 2 + مؤقت
استخدم محتالين ومؤقتا من 30 ثانية للتلميح لضبط الإيقاع.
كشف خاص
مرر الهاتف؛ يضغط كل لاعب على أظهر كلمتي ليعرف إن كان من الطاقم أم محتالا.
دورة التلميحات
يقدم الجميع تلميحات من كلمة واحدة بالترتيب. يقلد المحتالون النبرة والطول.
نقاش قصير
من 15 إلى 45 ثانية من النقاش لاكتشاف التلميحات الغريبة.
التصويت
أشيروا وصوّتوا معا. احسموا التعادل بإعادة تصويت سريعة.
الكشف
أظهروا الكلمة. يفوز المحتال إن لم يُمسك به (أو إن خمّن الكلمة).
الجولة التالية
بدّلوا اللاعب الذي يبدأ؛ وبدّلوا الفئات لتبقى الكلمات متجددة.
مخطط مرر وألعب
فكّر بشكل محدد لكن غير واضح. امنعوا ما يكشف الإجابة أدناه.
| الكلمة | تلميح جيد | تلميح سيئ |
|---|---|---|
| مطار | صعود | طائرة |
| بيتزا | ذائب | جبن |
| زرافة | بقع | طويلة الرقبة |
| خوارزمية | خطوات | معادلة رياضية |
من ستة إلى ثمانية تلميحات نموذجية لكل كلمة لتسمع المستوى المناسب من التحديد.
سهل
بيتزا
متوسط
مطار
صعب
خوارزمية
امزجوا بينها لتناسب الأطفال أو الصفوف أو اللعب السريع في الحفلات.
وضع الأطفال
اسمحوا بتلميحات من كلمتين إلى ثلاث للاعبين الأصغر سنا.
جولة سريعة
10 ثوان لكل تلميح؛ وتخطّوا النقاش قبل التصويت.
بلا نقاش
تصويت فوري بعد التلميحات لإبقاء التوتر مرتفعا.
محتالون متعددون
استخدموا محتالين اثنين في المجموعات من 8 فأكثر لتفادي الحل التلقائي.
احتساب النقاط
الطاقم +1 عند الإمساك بمحتال؛ والمحتالون +1 إن نجوا أو خمّنوا الكلمة.
أحدهم قال الكلمة
امنح النقطة للمحتالين وانتقل إلى الجولة التالية.
تعادل في الأصوات
أعيدوا التصويت بين اللاعبين المتعادلين؛ وإن استمر التعادل يقرر المضيف.
المحتال يخمّن مبكرا جدا
اسمحوا بالتخمين فقط بعد إقفال التصويت.
التلميحات تصبح واضحة أكثر من اللازم
بدّلوا الفئات أو طبّقوا قائمة التلميحات الممنوعة.
الجولة تطول
استخدموا مؤقتا من 30 إلى 45 ثانية للنقاش.
محتال واحد لـ 3-7 لاعبين، واثنان لـ 8-20 لاعبا، مع مؤقت إذا كانت المجموعة كبيرة.
نعم. قاعدة منزلية: اسمحوا بكلمتين في وضع الأطفال للتوضيح.
نعم. مرروا الهاتف للكشف الخاص، ثم أبقوه مقلوبا أثناء التلميحات.
معظم الجولات تستغرق من 3 إلى 5 دقائق. استخدموا مؤقتا قصيرا للنقاش للحفاظ على الإيقاع.
إذا نجا المحتال من التصويت، فإنه يفوز فورا بتخمين الكلمة.
نعم. اختاروا فئات آمنة للأطفال أو ضعوا قواعدكم المنزلية.
نعم، لكن تجنبوا التهجئة أو الأحرف الأولى. استخدموا تلميحات وصفية بدلا من ذلك.
بدّلوا الفئات بين الجولات. يتنقل المولّد بين اختياراتكم.
استخدموا أي مؤقت في الهاتف: 10 ثوان لكل تلميح، ومن 30 إلى 45 ثانية للنقاش.
يوزّع المولّد الأدوار عشوائيا كل جولة. ويمكنكم أيضا تحديد المحتالين يدويا لمزيد من التنويع.
نعم. يشارك المضيف الكلمة سرا مع الطاقم، ثم يدير التلميحات والتصويت عبر الصوت أو الفيديو.
أي شيء يتهجى الكلمة أو يعرّفها أو يتقافى معها. راجعوا جدول الجيد مقابل السيئ أدناه.
من 3 إلى 20 لاعبا. زيدوا عدد المحتالين كلما زاد عدد اللاعبين.
لا. في وضع بلا نقاش، صوّتوا مباشرة بعد التلميحات للحصول على لعبة أسرع.
أعيدوا التصويت على المتعادلين فقط؛ وإن استمر التعادل يحسمه المضيف.
تحتاجون إلى اتصال لتحميل الصفحة أول مرة. بعد التحميل يمكنكم تمرير الهاتف محليا؛ والبقاء متصلين يفيد في التحديثات والإعلانات.
نعم. استخدموا فئات مناسبة للأطفال، وطبّقوا قائمة التلميحات الممنوعة، واعتمدوا مؤقتات قصيرة.
يُفضّل ألا يفعل. إذا تعثر أحدهم، امنحوه 3 ثوان للتفكير ثم انتقلوا.
يحصل الطاقم على +1 عند الإمساك بأي محتال؛ ويحصل المحتالون على +1 إن نجا أحدهم أو خمّن الكلمة.
طوّر أسلوب لعبك أو ابدأ جولة الآن.