खिलाड़ी: 3-5
धोखेबाज़: 1
वोट को निर्णायक और तनाव को उच्च बनाए रखता है।
एक फोन, 3-20 खिलाड़ी। निजी खुलासे, एक शब्द के सुराग, संक्षिप्त चर्चा और एक निर्णायक वोट। यह मार्गदर्शिका संपूर्ण केंद्र है: नियम, अच्छे बनाम बुरे सुराग, उदाहरण, विविधताएं और समस्या निवारण।
खिलाड़ी: 3-5
धोखेबाज़: 1
वोट को निर्णायक और तनाव को उच्च बनाए रखता है।
खिलाड़ी: 6-8
धोखेबाज़: 1-2
यदि सुराग बहुत आसान लगे तो दूसरा धोखेबाज़ जोड़ें।
खिलाड़ी: 9-12
धोखेबाज़: 2
त्वरित समाधानों को रोकता है और चर्चा को जीवंत बनाए रखता है।
खिलाड़ी: 13-20
धोखेबाज़: 2 + टाइमर
गति नियंत्रित रखने के लिए 2 धोखेबाज़ और 30 सेकंड सुराग टाइमर रखें।
निजी खुलासा
फ़ोन पास करें; हर खिलाड़ी अपना रोल देखने के लिए टैप करता है।
सुराग पाश
हर कोई क्रम से एक-शब्द संकेत देता है। धोखेबाज़ स्वर और लंबाई की नकल करते हैं।
संक्षिप्त चर्चा
अजीब सुराग ढूंढने के लिए 15-45 सेकंड की बहस।
वोट
एक साथ बात करें और वोट करें। शीघ्र पुनः मतदान करके नाता तोड़ें।
प्रकट करना
शब्द दिखाओ. यदि धोखेबाज़ पकड़ा न जाए (या यदि उसने शब्द का अनुमान लगा लिया हो) तो जीत जाता है।
अगला दौर
स्टार्ट प्लेयर को घुमाएँ; शब्दों को ताज़ा रखने के लिए श्रेणियों की अदला-बदली करें।
पास-फोन गेम फ्लो
सुराग खास रखें, लेकिन जवाब तुरंत न खोलें। नीचे दी गई गलतियों से बचें।
| शब्द | अच्छा सुराग | ख़राब सुराग |
|---|---|---|
| एयरपोर्ट | बोर्डिंग | विमान |
| पिज़्ज़ा | पिघल गया | पनीर |
| जिराफ | स्पॉट | लंबी गर्दन |
| एल्गोरिदम | कदम | गणित सूत्र |
प्रति शब्द छह से आठ नमूना सुराग ताकि आप विशिष्टता का सही स्तर सुन सकें।
आसान
पिज़्ज़ा
मध्यम
एयरपोर्ट
मुश्किल
एल्गोरिदम
बच्चों, कक्षाओं, या तेज़ पार्टी के खेल के लिए इन्हें मिलाएं।
बच्चों का मोड
युवा खिलाड़ियों के लिए 2-3 शब्द सुरागों की अनुमति दें।
स्पीड राउंड
प्रति सुराग 10 सेकंड; मतदान से पहले चर्चा छोड़ें।
कोई चर्चा नहीं
तनाव को उच्च बनाए रखने के लिए सुराग के बाद तुरंत मतदान करें।
अनेक धोखेबाज़
स्वतः-समाधान से बचने के लिए 8+ के समूह में 2 धोखेबाज़ चलाएँ।
स्कोरिंग
धोखेबाज़ पकड़ा जाए तो टीम +1; बच निकले या शब्द पहचान ले तो धोखेबाज़ +1।
कोई शब्द कहता है
धोखेबाज़ों को बिंदु दें और अगले दौर में जाएँ।
वोट बांधो
बंधे हुए खिलाड़ियों के बीच पुनः मतदान; यदि अभी भी बंधा हुआ है, तो मेज़बान निर्णय लेता है।
धोखेबाज़ बहुत जल्दी अनुमान लगाता है
वोट लॉक होने के बाद ही अनुमान लगाने की अनुमति दें।
सुराग बहुत स्पष्ट हो जाते हैं
श्रेणियों की अदला-बदली करें या प्रतिबंधित सुराग सूची लागू करें।
गोल घिसटता है
चर्चा के लिए 30-45 सेकंड के टाइमर का उपयोग करें।
3-7 खिलाड़ियों के लिए 1, 8-20 खिलाड़ियों के लिए 2, यदि समूह बड़ा है तो टाइमर के साथ।
हाँ। हाउस नियम: स्पष्टता के लिए किड्स मोड में दो शब्दों की अनुमति दें।
हाँ। निजी खुलासे के लिए फ़ोन पास करें, फिर सुराग के दौरान उसे नीचे की ओर रखें।
अधिकांश राउंड में 3-5 मिनट लगते हैं। चीज़ों को तेज़ बनाए रखने के लिए चर्चा के लिए एक छोटे टाइमर का उपयोग करें।
यदि धोखेबाज़ वोट से बच जाता है, तो वह शब्द पहचानकर तुरंत जीत सकता है।
हाँ। बच्चों के लिए सुरक्षित श्रेणियां चुनें या अपने घर के नियम स्वयं बनाएं।
हाँ, लेकिन वर्तनी या आद्याक्षर से बचें। इसके बजाय वर्णनात्मक सुरागों का उपयोग करें।
राउंड के बीच श्रेणियाँ बदलें। जनरेटर आपकी पसंद के माध्यम से घूमता है।
किसी भी फ़ोन टाइमर का उपयोग करें: प्रति सुराग 10 सेकंड, चर्चा के लिए 30-45 सेकंड।
जनरेटर हर राउंड में भूमिकाएँ रैंडम करता है। चाहें तो विविधता के लिए धोखेबाज़ मैन्युअली भी सेट कर सकते हैं।
हाँ। होस्ट टीम को निजी तौर पर शब्द बताता है, फिर सुराग और वोटिंग वॉइस/वीडियो पर कराता है।
कुछ भी जो शब्द के साथ वर्तनी, परिभाषित या तुकबंदी करता है। नीचे अच्छी बनाम बुरी तालिका देखें।
3-20 खिलाड़ी। खिलाड़ियों की संख्या बढ़े तो ज़रूरत अनुसार अधिक धोखेबाज़ रखें।
नहीं, बिना चर्चा वाले मोड में तेज़ गेम के लिए सुराग के तुरंत बाद वोट करें।
केवल बंधे हुए खिलाड़ियों पर पुनः मतदान करें; यदि फिर भी बंधा हो तो मेज़बान उसे तोड़ देता है।
पृष्ठ को पहली बार लोड करने के लिए आपको एक कनेक्शन की आवश्यकता है। इसके लोड होने के बाद, आप फ़ोन को स्थानीय रूप से पास कर सकते हैं; ऑनलाइन रहने से अपडेट और विज्ञापनों में मदद मिलती है।
हाँ। बच्चों के अनुकूल श्रेणियों का उपयोग करें, प्रतिबंधित सुराग सूची लागू करें, और कम टाइमर चलाएं।
आम तौर पर नहीं। अगर कोई अटक जाए, तो 3-सेकंड का सोचने का टाइमर दें, फिर आगे बढ़ें।
धोखेबाज़ पकड़ा जाए तो टीम +1 स्कोर करती है; धोखेबाज़ बच जाए या शब्द पहचान ले तो उसे +1 मिलता है।
अपनी दौड़ को गहरा करें या अभी एक गेम लॉन्च करें।
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