Lewati ke konten utama

Generator Aku Tidak Pernah

320 kalimat. Delapan paket. Yang bertahan terakhir menang.

Mengocok kartu

Atur permainan

0 kalimat siap

Pemain

Tambahkan dua nama atau lebih untuk bermain dengan nyawa. Biarkan kosong untuk kalimat saja.

Nyawa per orang

Paket

0 dari 0 paket

Bacakan kalimatnya, ketuk semua orang yang pernah melakukannya, dan lihat nyawa mereka berkurang. Semua mulai dengan sepuluh — sepuluh jari yang klasik itu — dan siapa pun yang masih punya satu memenangkan ronde. Situs lain cuma menampilkan kalimatnya; yang ini benar-benar memainkan permainannya.

  1. Tambahkan semua pemainKetik nama setiap pemain dan semua mulai dengan jumlah nyawa yang sama. Dua pemain atau lebih menyalakan penilaian; biarkan daftarnya kosong dan ia jadi generator kalimat biasa.
  2. Pilih nyawa dan paketSepuluh nyawa adalah sepuluh jari yang klasik, tetapi tiga atau lima membuat ronde jauh lebih cepat. Delapan paket mencakup Anak, Keluarga, Teman, Remaja, Pesta, Pasangan, Sekolah, dan Perjalanan — matikan yang tidak cocok.
  3. Bacakan, ketuk yang bersalahSeseorang membacakan kalimatnya keras-keras. Siapa pun yang pernah mengaku, dan kamu mengetuk namanya — satu nyawa hilang. Salah ketuk orang? Ketuk lagi dan nyawanya langsung kembali.
  4. Main sampai tersisa satuTekan lanjut untuk kalimat berikutnya. Pemain yang kehabisan nyawa gugur, dan ketika tinggal satu orang yang bertahan, ronde berakhir dengan dia sebagai pemenang.

Contoh kalimat

Cuplikan dari setiap paket. Generator mengambil dari seluruh 320 kalimat, bukan hanya ini.

Anak

  • Aku tidak pernah menghabiskan sebungkus penuh biskuit sendirian.
  • Aku tidak pernah pura-pura tidur supaya tidak perlu bangun.
  • Aku tidak pernah menyalahkan hewan peliharaan atas sesuatu.
  • Aku tidak pernah kehilangan sesuatu lalu menyalahkan orang lain.

Keluarga

  • Aku tidak pernah memecahkan sesuatu di rumah tanpa mengaku.
  • Aku tidak pernah pura-pura sibuk supaya lolos dari pekerjaan rumah.
  • Aku tidak pernah lupa ulang tahun anggota keluarga.
  • Aku tidak pernah menghabiskan yang terakhir lalu menyalahkan orang lain.

Teman

  • Aku tidak pernah membatalkan rencana dan memilih tetap di kasur.
  • Aku tidak pernah pura-pura tidak melihat pesan.
  • Aku tidak pernah tertawa atas sesuatu yang tidak kumengerti.
  • Aku tidak pernah bilang lima menit lagi sampai padahal belum berangkat.

Remaja

  • Aku tidak pernah pura-pura paham pelajaran sepenuhnya.
  • Aku tidak pernah mengumpulkan tugas yang baru selesai pagi itu juga.
  • Aku tidak pernah pura-pura internetku mati.
  • Aku tidak pernah tertidur di kelas.

Pesta

  • Aku tidak pernah menari saat tidak ada orang lain yang menari.
  • Aku tidak pernah jadi orang yang paling pertama datang.
  • Aku tidak pernah kehilangan ponsel di sebuah acara.
  • Aku tidak pernah meninggalkan pesta tanpa berpamitan pada siapa pun.

Pasangan

  • Aku tidak pernah melihat ponsel pasanganku.
  • Aku tidak pernah pura-pura menyukai hadiah dari pasanganku.
  • Aku tidak pernah tertidur saat menonton film pilihannya.
  • Aku tidak pernah bilang aku baik-baik saja padahal tidak sama sekali.

Sekolah dan kerja

  • Aku tidak pernah mengumpulkan sesuatu terlambat.
  • Aku tidak pernah pura-pura sudah membaca bahannya.
  • Aku tidak pernah ketahuan melamun.
  • Aku tidak pernah mengambil pujian atas proyek kelompok.

Perjalanan

  • Aku tidak pernah ketinggalan pesawat atau kereta.
  • Aku tidak pernah berkemas semalam sebelumnya dan lupa hal penting.
  • Aku tidak pernah benar-benar tersesat di kota yang tak kukenal.
  • Aku tidak pernah tidur di bandara.

Pertanyaan yang sering diajukan

Ada 320 kalimat tulisan tangan yang terbagi dalam delapan paket, dan semuanya diterjemahkan ke 26 bahasa situs ini — sekitar 8.320 kalimat di seluruh situs.

Dengan cara tradisional: semua mengangkat sepuluh jari dan menurunkan satu setiap kali kalimatnya benar untuk mereka. Di sini itu dikerjakan untukmu — ketuk orang-orang yang kena dan nyawa mereka berkurang di layar, jadi tidak ada yang berdebat soal siapa punya berapa.

Ada. Paket Anak dan Keluarga ditulis untuk ruangan yang ada anak kecilnya — biskuit, sepeda, menyalahkan anjing — tanpa hal romantis atau dewasa.

Bisa. Biarkan daftar pemain kosong dan ia hanya mengeluarkan satu kalimat sekali jalan, yang justru pas kalau seseorang membacakannya untuk kelompok besar.

Tidak dalam satu sesi. Kalimat diambil dari tumpukan yang dikocok, dan sebuah kalimat baru kembali setelah semua di paket pilihanmu terpakai.

Tidak. Ia berjalan di peramban ponsel apa pun, tanpa pendaftaran, dan tidak ada yang dikirim ke server — nama dan pengaturan tetap di perangkatmu.

Beranda