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Prepara il giro

Gioco dell'Impostore sul Calcio

Giocatori

Servono almeno 3 giocatori per iniziare.

4

Impostori

Fino a 3 impostori.

1

Infiltrato

Gli impostori ricevono un'altra parola della stessa categoria, e nessuno glielo dice.

Giri del caos

Circa un giro su sei infrange le regole: nessun impostore, tutti impostori o uno in più.

Indizio per l'impostore

Mostra un indizio agli impostori

Nomi dei giocatori

Facoltativo
Leggi le regole

Guida alla modalità

Come rendere più belli i giri con calciatori, club, campionati e trofei

Questa modalità concentra il gioco dell'impostore su calciatori, club, campionati e trofei, così tutti hanno un tema chiaro ancora prima del primo indizio. È particolarmente comoda per tifosi che conoscono i giocatori e si divertono comunque a bluffare, perché il gruppo può iniziare a discutere subito senza bisogno di una lunga spiegazione delle regole.

Per il primo giro tieni tutto semplice: un solo impostore, rivelazioni private veloci e indizi che avvicinano alla risposta senza mai nominarla. Gli indizi migliori di solito puntano su epoca, ruolo, imprese, squadra o aspetto, così l'equipaggio si dimostra utile e agli impostori resta comunque spazio per bluffare.

Si rigioca più volentieri se il gruppo cambia chi apre il giro, alterna indizi facili e difficili e discute le risposte sospette prima di votare. Se un giro sembra troppo scontato, disattiva l'indizio o alza la difficoltà; se invece risulta troppo duro, attiva l'indizio e chiedi suggerimenti più concreti.

Il gruppo ideale

Pensata per tifosi che conoscono i giocatori e si divertono comunque a bluffare, con una preparazione rapidissima su un solo telefono.

Come dare gli indizi

Il giro resta equilibrato quando i giocatori puntano su epoca, ruolo, imprese, squadra o aspetto.

Consiglio per rigiocare

Cambiate chi dà il primo indizio, così la pressione non ricade sempre sulla stessa persona.