国別モード
ラウンドを設定
プレイヤー
最低 3 つから開始します。
インポスター人数
3インポスター まで。
インポスター ヒント
空白の画面の代わりに、インポスター に小さなヒントを与えます。
選手名
オプション国インポスター モード
このモードは国、旗、地図、地理を、スマホ1台で遊べる秘密ワード型インポスターゲームにします。クルーは正解を見て、インポスターは空白画面または任意のヒントだけを見ながら、慎重なヒントで自然にブラフします。ブラウザで無料、ダウンロードもアカウントも不要で、人数、インポスター設定、話し合い、投票、すぐ次のラウンドまで旅行好き、クイズ好き、教室、地図好きに向いています。

国
すべてのシークレット プロンプトは、完全なリストからの国名です。リストがなくなるまで繰り返しは行われません。リストがなくなると再シャッフルされるため、長いセッションは新鮮なままになります。
すべての国
国
単語の合計: 192
结果可以用于卧底游戏吗?
可以。结果出现后使用国家模式链接。
カテゴリとモード
モードを選択します:
クラシックワードモード
パーティー、家族、教室
イージー、ミディアム、ハードの難易度オプションを備えた合言葉パーティー ゲーム ジェネレーター。

動物モード
動物、野生動物、家族
手がかりラウンドで有名な動物を推測します。幅広い年齢層が簡単にプレイできます。

サッカーインポスターゲーム
サッカーインポスターゲーム
フットボール (サッカー)インポスターゲーム (電話 1 台用)。クラブ、時代、トロフィーを使ったブラフ。

バスケットボールインポスターゲーム
NBA、フープ、レジェンド
バスケットボールインポスターゲーム には、歴代トップ選手、微妙な手がかり、そして 1 つの電話1台のスマホで回すプレイ ラウンドが含まれます。

有名人インポスターゲーム
歴史、アイコン、伝説
100人の有名人と遊びましょう。クルー には名前と写真が表示され、インポスター には 1 つの回転ヒントが表示されます。

映画インポスターゲーム
映画、映画、ポスター
IMDb トップ 100 ムービーのスナップショットで遊んでください。クルー にはタイトルとポスターが表示され、インポスター には 1 つの回転ヒントが表示されます。

ビデオゲームモード
トップ 100 の有名なゲーム
100 の有名なビデオ ゲーム、選択可能なジャンル プール、翻訳された間接的なヒントを備えた無料のインポスター ラウンドを、電話 1 台でプレイできます。

ポケモンインポスターゲーム
ポケモン、アニメ、任天堂
100 匹の有名なポケモンと 100 匹の象徴的な人間のキャラクターでプレイします。クルー はカード全体を表示しますが、インポスター は 1 つの微妙な回転ヒントを取得します。

ワンピースモード
WT100 トップ100
現在の 2026 WT100 トップ 100 ワンピース キャラクター ランキング、画像、および翻訳されたヒントで遊んでください。

スターウォーズモード
上位 100 文字
100 人の有名なスター ウォーズ キャラクター、ローカル画像、翻訳されたインポスター ヒントを使ってプレイします。

ナルトモード
上位 99 文字
99 の有名な NARUTO のキャラクター、ローカル画像、翻訳されたインポスター ヒントで遊んでください。

市インポスターゲーム
都市、旅行、スカイライン
100 の有名な都市、微妙なヒント、電話 1 つで1台のスマホで回すプレイ ラウンドをプレイします。

クラロワインポスターゲーム
CR のファンメイドの社会的控除
手がかりを与えるラウンドのプロンプトとして、クラロワのカード名を使用してファンツイストをプレイします。

レゴニンジャゴーインポスターゲーム
ニンジャゴー、レゴ、忍者
1 台の携帯電話で 100 人の象徴的なキャラクターが登場するレゴ ニンジャゴーインポスターゲーム をプレイします。

サッカー チームインポスターゲーム
サッカー クラブ、電話 1 台
電話 1 つで1台のスマホで回すプレイ ラウンドで 100 の有名なサッカー クラブとプレイできます。
フィードバックとサポート
アイデアや不具合を見つけたら、メールでお知らせください。
Country Strategy Guide (Editorial)
Author: Imposter Games Strategy Team
Editor: Gameplay Quality Desk
Last updated: February 18, 2026
Method
Patterns were tested across 120+ practice rounds in groups from 4 to 12 players, then refined for leak risk and vote clarity.
Country Clue Engine
Use filters to generate safe/risky/bad clue patterns with leak reasoning.
Use culture-category clues like rail, pastry, alpine, peninsula.
Aim for clues that leave 2-3 plausible countries.
Use history-era clues like empire, neutrality, occupation.
Mix one subtle culture clue with one neutral geography clue.
Berlin or eurozone founder.
Direct capital/political references narrow to one country too fast.
Table-size tip: Small table: one over-precise clue can decide the vote instantly.
Language tip: Avoid local slang place nicknames; they leak too quickly.
Country Confusion Library
Train on pairs players frequently mix up.
Austria vs Australia
Name similarity creates false certainty.
Good: alpine neutral vs marsupial habitat clues.
Bad: Mozart kangaroo.
Vote trap: Trap: pronunciation jokes replace evidence.
Slovakia vs Slovenia
Similar names and region memory overlap.
Good: Tatras vs Adriatic adjacency framing.
Bad: former Yugoslavia as single clue.
Vote trap: Trap: confident wrong geography swings the table.
Niger vs Nigeria
Near-identical names drive surface voting.
Good: Sahel landlocked vs Gulf coast contrast.
Bad: oil giant only.
Vote trap: Trap: hesitation is punished instead of checked.
Dominican Republic vs Dominica
Shared naming but different scale/context.
Good: Hispaniola reference vs Windward framing.
Bad: resort beaches only.
Vote trap: Trap: generic tourism clues cause tie votes.
Guinea / Guinea-Bissau / Equatorial Guinea
Shared root name with different contexts.
Good: language-family plus coast-shape combo.
Bad: only West Africa.
Vote trap: Trap: impostor mirrors broad regional clues.
Congo vs DR Congo
Short-name usage causes ambiguity.
Good: capital-side + river-basin framing.
Bad: saying only Congo.
Vote trap: Trap: voting by confidence tone, not logic.
Voting Tactics Matrix (Country Mode)
Choose context and get a concrete vote protocol.
Table-size tip: Mid table: shortlist top 2 suspects, then one recap pass.
Recommended vote protocol: Require one clue mismatch justification per vote.
Failure mode to avoid: Vibe-based votes create crew-on-crew eliminations.
If You Are the Impostor: Country Playbook
Three-phase plan to survive without overcommitting.
Phase 1: First clue
Blend in with category-level relevance.
- Use broad terrain/climate clue.
- Avoid iconic city names first turn.
- Match clue granularity of early crew clues.
Anti-pattern: iconic landmark flexing.
Phase 2: Mid-round pressure
Narrow carefully without panic.
- Use one relational clue (neighbor/trade/language family).
- Ask one clarifying question before clue.
- Stay consistent with first clue.
Anti-pattern: style-switching every turn.
Phase 3: Pre-vote defense
Shift discussion to evidence.
- Challenge weak accusation with clue logic.
- Offer second suspect with reasons.
- Keep tone calm and concise.
Anti-pattern: defending with volume not logic.
Real Round Case Studies
Complete examples with vote outcomes and lessons.
Case 1: Europe / medium table
7 players, 1 impostor, target country: Portugal.
Clues
- coastline
- tiles
- atlantic
- old empire
- sardine
- iberian
Vote: Crew voted out a non-impostor.
Postmortem: Two clues were broad, one was too historical and distorted suspicion.
Lesson: Pair one culture clue with one neutral geography clue.
Case 2: Americas / small table
5 players, 1 impostor, target country: Chile.
Clues
- long
- andes
- pacific
- copper
- narrow
Vote: Crew correctly eliminated impostor.
Postmortem: Crew built coherent shape+economy signal the impostor could not mirror.
Lesson: In small tables, coherent clues beat flashy words.
Case 3: Asia / large table
10 players, 2 impostors, target country: Indonesia.
Clues
- archipelago
- spice
- volcano
- equator
- strait
- islands
Vote: First tie, then one impostor eliminated after recap.
Postmortem: Large-group noise caused split until recap restored evidence.
Lesson: At 10+, recap protocol is mandatory.
Case 4: Africa / medium table
8 players, 1 impostor, target country: Morocco.
Clues
- strait
- atlas
- medina
- mint tea
- northwest
Vote: Impostor survived first vote but failed final guess.
Postmortem: Crew stayed region-tight without hard landmark leaks.
Lesson: Region-tight clues deny impostor certainty.
Case 5: Name-confusion stress test
6 players, 1 impostor, target country: Slovakia.
Clues
- tatras
- landlocked
- euro
- central
- border web
Vote: Crew initially split with Slovenia, then corrected.
Postmortem: One disambiguating clue fixed a common confusion pair.
Lesson: Against confusion pairs, add one precision clue late.
国の手がかり、インポスター ペース
このモードでは、すべてのラウンドが世界各国に固定されているため、地理、ランドマーク、近所、料理などの手がかりが一貫しているように感じられます。クルー は正確な国名を表示します。インポスター には何も表示されない (有効にすると小さなヒントも表示される) ため、ブラフは公平なままになります。
セットアップは簡単です。プレイヤーを設定し、インポスター を選択し、インポスター がヒントを取得するかどうかを決定し、リビールを開始します。投票は 5 分以内に完了し、たった 1 つの単語をヒントに素早い投票が行われます。教室のウォーミングアップ、旅行の夜、地理ファンに最適です。
遊び方(60秒)
クイックスタート- プレーヤーを設定し、インポスター の番号を選択します。
- プライベートロールを明らかにするためにデバイスを渡します。
- 各プレイヤーは秘密の国 (国名はありません) についての短いヒントを 1 つ与えます。
- 簡単な議論を行ってから投票してください。
- 役割を明らかにし、次のラウンドを開始します。
ラウンドは 5 分未満なので、教室でのウォーミングアップ、旅行の夜、地理ファンに最適です。
地理に関する手がかりを与えるアイデア
広く保ちましょうすぐに名前を付けなくても、良い手がかりがあれば、その国を絞り込むことができます。 1 つのユニークなランドマークではなく、地域、文化、気候、近隣地域を目指します。
簡単な手がかりスタイル (初心者向け)
- 大陸または地域: 「北欧」、「東南アジア」、「西アフリカ」
- 気候: 「高温多湿」、「砂漠」、「雪が多い」
- 一般的なアイデンティティ: 「島国」、「内陸国」、「非常に山が多い」
- Culture/food (広範): 「麺類で知られる」、「コーヒー文化」、「スパイシーな料理」
難しい手がかりのスタイル (上級グループ)
- 近隣論理: 「複数の国と国境を共有している」、「非常に大きな国の隣にある」
- 言語族: 「ロマンス語」、「アラビア語圏」、「スラブ語」
- 地理的特徴: 「主要な川」、「2 つの海岸」、「大きな半島」
- 経済/sports の雰囲気: 「サッカー界で有名」、「石油で有名」、「テクノロジーで有名」
これはやめてください
- 首都、または基本的に国に等しい直接の同義語を言う
- ユニークすぎる一発ヒント(答えを叫ぶ単一の有名なモニュメント)
簡単なサンプルラウンド (プレイヤーが手がかりのスタイルを理解できるように)
パターン例A (簡単)
クルー 手がかりスタイル
- 「島」
- 「温暖な気候」
- 「観光」
ディスカッション
人々はカリブ海を思い浮かべているでしょうか?地中海風?東南アジア?
例B(中)
クルー 手がかりスタイル
- 「内陸」
- 「山」
- 「ハイキングで知られる」
ディスカッション
プレイヤーは地域と隣人について議論します。
例C(ハード)
クルー 手がかりスタイル
- 「2つの主要な言語」
- 「強いウィンタースポーツ」
- 「生活費が高い」
ディスカッション
プレイヤーは投票する前に慎重に絞り込みます。
最適な設定 (プレーヤーとインポスター)
おすすめ- 3 ~ 6 人のプレイヤー: 1インポスター
- 7–10 プレーヤー: 2インポスター (グループが経験豊富な場合)
- 混合スキル グループ?インポスター ヒントを ON にすると、新しいプレイヤーはフリーズせずにブラフできるようになります。
ハウスルール
教室と旅行夜の教室
- 大文字なし
- 一文だけ
- ラウンドごとに誰が手がかりを開始するかをローテーションします
旅行泊
- 料理とランドマークを許可する
- 推測可能にするために直接の都市名を禁止する
- 地域と文化を奨励するヒント
国インポスター よくある質問
FAQカントリーインポスター モードは無料でプレイできますか?
はい。ブラウザベースであり、ダウンロードせずに動作します。
各ラウンドで国はどのように選ばれるのでしょうか?
リストがなくなるまで国は繰り返されずに交代し、リストがなくなると新しいセッションに再シャッフルされます。
インポスター にヒントはありますか?
オプション。空白の画面ではなく小さなヒントを表示したい場合は、インポスター ヒントを切り替えます。
古典的な単語に戻すことはできますか?
はい。混合カテゴリー ジェネレーターに戻るには、上のクラシック モード リンクを使用してください。
これはモバイルでも機能しますか?
はい。最初は携帯電話向けに構築されており、タブレットやデスクトップでも動作します。
誰かが国の名前を言ったらどうしますか?
それをミスプレイとして扱います。ラウンドをやり直すか、次回インポスター に追加のヒントを与えます。
モードガイド
国、旗、地図、地理でより良いラウンドにする方法
このモードはインポスターゲームを国、旗、地図、地理に絞るので、最初のヒント前から全員にテーマが伝わります。旅行好き、クイズ好き、教室、地図好きに向いていて、長いルール説明なしで会話を始めやすいのが強みです。
最初のラウンドはシンプルにしましょう。インポスターは1人、役割は個別に短く確認し、答えを直接言わずに近づくヒントを出します。良いヒントはたいてい場所、文化、気候、旗、名所をヒントにすることで、クルーは助けになり、インポスターにもブラフの余地が残ります。
繰り返し遊ぶなら、最初にヒントを出す人を交代し、簡単なヒントと難しいヒントを混ぜ、投票前に怪しい答えを話し合います。簡単すぎる時はヒントを切るか難易度を上げ、難しすぎる時はヒントを使って具体的な手がかりを増やしましょう。
向いているグループ
旅行好き、クイズ好き、教室、地図好き向け。スマホ1台で素早く始められます。
ヒントの出し方
プレイヤーが場所、文化、気候、旗、名所をヒントにすると、ラウンドがほどよくまとまります。
リプレイのコツ
最初にヒントを出す人を交代して、同じ人だけにプレッシャーがかからないようにします。