Spillere: 3–5
Impostorer: 1
Gir en tydelig avstemning og holder spenningen oppe.
Én telefon, 3–20 spillere. Alle ser rollen sin privat, gir ettords hint, diskuterer kort og stemmer. Her finner du regler, gode og dårlige hint, eksempler, varianter og hjelp når dere står fast.
Spillere: 3–5
Impostorer: 1
Gir en tydelig avstemning og holder spenningen oppe.
Spillere: 6–8
Impostorer: 1–2
Legg til en impostor til hvis hintene blir for enkle.
Spillere: 9–12
Impostorer: 2
Gjør det vanskeligere å finne svaret raskt og holder diskusjonen i gang.
Spillere: 13–20
Impostorer: 2 + tidtaker
Bruk to impostorer og en tidsgrense på hintene for å holde tempoet oppe.
Se rollen privat
Send telefonen rundt. Hver spiller trykker på Vis ordet mitt for å se om de er med i laget eller er impostor.
Hintrunde
Alle gir ettords hint etter tur. Impostorene prøver å etterligne de andres tone og detaljnivå.
Kort diskusjon
Diskuter i 15–45 sekunder og sammenlign hintene som virker mistenkelige.
Avstemning
Pek og stem samtidig. Ved uavgjort kan dere ta en rask ny avstemning.
Avsløring
Vis ordet og rollene. Impostoren vinner hvis hen overlever avstemningen, eller gjetter ordet riktig når hen får muligheten.
Neste runde
Bytt på hvem som starter, og bytt kategorier for å få variasjon i ordene.
Diagram for spill med én telefon
Vær presis uten å gjøre svaret åpenbart. Unngå hint som avslører ordet.
| Ord | Godt hint | Dårlig hint |
|---|---|---|
| Flyplass | ombordstigning | fly |
| Pizza | smeltet | ost |
| Sjiraff | flekker | lang hals |
| Algoritme | trinn | matematisk formel |
Seks til åtte hint per ord viser hvor detaljerte hintene kan være.
Lett
Pizza
Middels
Flyplass
Vanskelig
Algoritme
Tilpass reglene til barn, klasserommet eller raske selskapsrunder.
Barnemodus
La yngre spillere bruke 2–3 ord i hvert hint.
Rask runde
Gi ti sekunder per hint og hopp over diskusjonen før avstemningen.
Uten diskusjon
Stem rett etter hintrunden for et raskere og mer intenst spill.
Flere impostorer
Bruk to impostorer i grupper på minst åtte spillere, slik at runden ikke blir for enkel.
Poeng
Laget får ett poeng når det fanger en impostor. Impostorene får ett poeng hvis de overlever eller gjetter ordet riktig.
Noen sier det hemmelige ordet
Gi impostorene poenget og gå videre til neste runde.
Det blir uavgjort
Som husregel kan dere stemme på nytt mellom spillerne med like mange stemmer. Hvis det fortsatt er uavgjort, kan verten avgjøre.
Impostoren gjetter for tidlig
Tillat gjetting først etter at avstemningen er avsluttet.
Hintene blir for åpenbare
Bytt kategorier eller håndhev reglene mot hint som avslører ordet.
Runden trekker ut
Sett en tidsgrense på 30–45 sekunder for diskusjonen.
Bruk én for 3–7 spillere og to for 8–20 spillere. Sett en tidsgrense når gruppen er stor.
Ja. Som husregel kan dere la yngre spillere bruke to ord for å gjøre det enklere.
Ja. Send telefonen rundt for å se rollene privat, og legg den med skjermen ned under hintrunden.
De fleste rundene tar 3–5 minutter. En kort tidsgrense for diskusjonen holder tempoet oppe.
Hvis impostoren overlever avstemningen, kan hen vinne ved å gjette det hemmelige ordet riktig når hen får muligheten.
Ja. Velg barnevennlige kategorier eller tilpass husreglene til gruppen.
Ja, men unngå staving og initialer. Bruk beskrivende hint i stedet.
Bytt kategorier mellom rundene. Spillet velger ord fra kategoriene dere har valgt.
Ja. Bruk tidtakeren på telefonen, for eksempel ti sekunder per hint og 30–45 sekunder til diskusjonen.
Spillet fordeler rollene tilfeldig hver runde. Slå på balansering av impostorroller for å fordele rollen jevnere over flere runder.
Ja. Åpne nettspillet, opprett et rom og del romkoden, eller bli med i et offentlig rom. Alle bruker sin egen enhet. Spillet viser rollene privat og holder hint og stemmer synkronisert.
Et hint som staver, definerer eller rimer på ordet, eller avslører svaret på en annen måte. Se tabellen med gode og dårlige hint.
3–20 spillere kan spille med én telefon. Bruk flere impostorer når gruppen blir større.
Nei. Som husregel kan dere hoppe over diskusjonen og stemme rett etter hintene.
Som husregel kan dere stemme på nytt mellom spillerne med like mange stemmer. Hvis det fortsatt er uavgjort, kan verten avgjøre.
Dere trenger internett for å laste inn spillet. Når det er lastet inn, kan dere spille med én telefon; nettspillet krever at dere er tilkoblet.
Ja. Velg barnevennlige kategorier, håndhev reglene for hint og bruk korte tidsgrenser.
Helst ikke. Hvis noen står fast, gi tre sekunders tenketid før dere går videre.
Laget får ett poeng når det fanger en impostor. Impostorene får ett poeng hvis de overlever eller gjetter ordet riktig.
Les mer om spillet eller start en runde nå.