Gå til hovedinnhold

Sannhet eller Konsekvens-generator

480 sannheter og utfordringer. Seks pakker. Én telefon.

Stokker bunken

Sett opp spillet

0 kort klare

Spillere

Legg til navn for turer og poeng. La feltet stå tomt for å spille alene.

Timer for konsekvens

Pakker

0 av 0 pakker

Send en telefon rundt, velg sannhet eller konsekvens, og la rommet avgjøre hvem som tør. Seks pakker går fra overnattingsbesøk for barn til datekveld, kortstokken gjentar aldri et kort før den er tom, og legger dere til navn blir det et ordentlig spill med turer og poengtavle.

  1. Legg til alle som spillerSkriv inn navnet til hver spiller, så styrer spillet turene for dere, slik at ingen blir hoppet over og ingen får to på rad. La listen stå tom, så fungerer det som en vanlig generator: ett trykk, ett kort.
  2. Velg pakkene deresBarn og Familie holder alt trygt i et rom med barn. Venner og Tenåring handler om hverdag, skole og vennegjeng. Fest er frekkere og mer pinlig. Par er for datekvelden. Slå av det som ikke passer selskapet.
  3. Sannhet, konsekvens eller flaksDen som har tur, velger. Sannhet gir et spørsmål som må besvares ærlig; konsekvens gir noe som må gjøres. Overrask meg velger for spilleren — og slik starter som regel de beste rundene.
  4. Gjennomfør eller ta tapetMerk som fullført eller feiget ut — begge deler havner på poengtavlen, og telefonen går videre til neste. Slå på utfordringstimeren hvis gjengen deres trenger en frist for å bestemme seg.

Eksempler på sannhet eller konsekvens

En smakebit fra hver pakke. Generatoren trekker fra hele bunken på 480 kort, ikke bare disse.

Barn

  • Hva er det dummeste du har gjort for å få noen til å le?
  • Hvis du kunne bli et dyr i en dag, hvilket ville du valgt?
  • Hvilken rar matkombinasjon elsker du i hemmelighet?
  • Snakk med robotstemme til neste tur.
  • Gjør din beste imitasjon av yndlingsdyret ditt.
  • Balanser en bok på hodet og gå tvers over rommet.

Familie

  • Hvilken familiehistorie er du mest lei av å høre?
  • Hvilken familietradisjon ville du beholdt for alltid, og hvilken ville du stille lagt ned?
  • Hva har du ødelagt uten å innrømme det?
  • Imiter en annen spiller til noen gjetter hvem det er.
  • La gruppa velge profilbilde-posituren din og hold den til et bilde.
  • Syng refrenget på en sang alle her kan, skikkelig dårlig.

Venner

  • Hvem i dette rommet ville du ringt først i en nødssituasjon, og hvorfor?
  • Hva er det dårligste rådet du har gitt med full overbevisning?
  • Hva later du som du forstår, men skjønner egentlig ingenting av?
  • La gruppa åpne det nyeste bildet ditt og forklar det.
  • Ring eller send melding til den femte personen i kontaktene dine og si hei.
  • Imiter alle i dette rommet, én etter én.

Tenåring

  • Hva er det mest pinlige som har skjedd deg på skolen?
  • Hvem var din første forelskelse, og vet noen her om det?
  • I hvilket fag later du som du er dårligere enn du er?
  • La gruppa velge neste låseskjermbilde fra kamerarullen din.
  • Imiter en lærer og la alle gjette hvilken.
  • Snakk bare i sangtekster til neste tur.

Fest

  • Hva er det mest pinlige du har gjort på en fest?
  • Hvilket skjulte talent har du aldri vist noen her?
  • Hvem i dette rommet ville du betrodd den ulåste telefonen din i en time?
  • La gruppa bla til et tilfeldig bilde på telefonen din og forklar det.
  • Imiter alle i rommet til hver enkelt kjenner seg selv igjen.
  • La personen til venstre skrive neste melding for deg og sende den.

Par

  • Hva var det nøyaktige øyeblikket du visste at du likte meg?
  • Hvilken liten ting jeg gjør synes du er skikkelig tiltrekkende?
  • Hvilket minne om oss spiller du oftest av igjen?
  • Hold en tale på seksti sekunder om hvorfor den andre er verdt alt.
  • Gjenskap deres første date med bare det som finnes i dette rommet.
  • Skriv et dikt på to linjer om den andre og les det høyt.

Ofte stilte spørsmål

Det er 480 håndskrevne kort — 240 sannheter og 240 konsekvenser — fordelt på seks pakker, og alle er oversatt til alle sidens 26 språk.

Ja, så lenge dere holder dere til pakkene Barn og Familie. De er skrevet for et rom med barn: ingenting romantisk, ingenting skummelt og ingenting som krever at en voksen griper inn.

Ja. Legg til begge navnene, så veksler spillet mellom dere. Par-pakken er skrevet nettopp for to spillere.

Ikke i samme økt. Sannheter og konsekvenser trekkes fra to separat stokkede bunker, og et kort kommer først tilbake når alle kortene i de valgte pakkene er brukt.

Nei. Det kjører i nettleseren på hvilken som helst telefon, det finnes ingen konto, og ingenting lagres på en server — navn og innstillinger blir på din egen enhet.

Bli enige før dere begynner om at alle kan si nei til ett kort, at konsekvenser blir i rommet, og at ingenting skal skade noen eller ødelegge noe. Å feige ut er en del av spillet, ikke et tap.

Hjem