Lumaktaw sa pangunahing nilalaman

Generator ng Random na Koponan

I-paste ang pangalan. Piliin ang hati. Pantay na koponan.

0 manlalaro

Paghahati

3koponan

Magdagdag ng hindi bababa sa dalawang pangalan.

I-type o i-paste ang iyong listahan, piliin kung ilang koponan ang gusto mo — o ilang manlalaro sa bawat isa — at hahatiin ng generator ang lahat sa pantay na grupo. Hindi lalampas sa isang manlalaro ang pagkakaiba ng bawat koponan, at puwede mong pagsamahin o paghiwalayin ang dalawang pangalan bago mag-shuffle.

  1. I-paste ang mga pangalanIsang pangalan bawat linya, o pinaghihiwalay ng kuwit — i-paste nang diretso mula sa listahan ng klase, group chat o spreadsheet. Awtomatikong tinatanggal ang doble, at nakasave ang listahan sa device na ito para sa susunod.
  2. Piliin kung paano hahatiinMagpalit sa pagitan ng bilang ng koponan at manlalaro bawat koponan. Sampung manlalaro na tigi-apat ay nagiging tatlong koponan na 4, 3 at 3 — hindi dalawang koponan at isang naiwang pares. Ang sobra ay napupunta sa random na koponan, hindi palaging sa una.
  3. Magdagdag ng panuntunang magkasama o magkahiwalayItali ang dalawang tao sa iisang koponan, o siguraduhing magkaiba sila ng koponan. Nagkakadena ang mga panuntunan: ikabit ang A sa B at ang B sa C at magkakasama silang tatlo. Kung imposible ang isang set, sasabihin ng generator kung alin ang kinailangang sirain.
  4. Mag-shuffle, palitan ng pangalan at i-shareNagkakahalo ang mga pangalan, tapos isa-isang lalabas ang bawat koponan. Pindutin ang pamagat para palitan ang pangalan ng koponan, kopyahin ang buong resulta bilang teksto, o ipadala agad sa group chat.

Karaniwang hati, nakalkula na

Ang pinaka-hinahanap na laki ng listahan at kung ano ang kinalalabasan ng bawat isa. Lahat ng hati sa ibaba ay galing sa generator na ito — pantay hanggang isang manlalaro ang agwat.

  • 8 manlalaro

    • 2 koponan 4 · 4
    • 3 koponan 3 · 3 · 2
    • 4 koponan 2 · 2 · 2 · 2
    • 5 koponan 2 · 2 · 2 · 1 · 1
  • 10 manlalaro

    • 2 koponan 5 · 5
    • 3 koponan 4 · 3 · 3
    • 4 koponan 3 · 3 · 2 · 2
    • 5 koponan 2 · 2 · 2 · 2 · 2
  • 12 manlalaro

    • 2 koponan 6 · 6
    • 3 koponan 4 · 4 · 4
    • 4 koponan 3 · 3 · 3 · 3
    • 5 koponan 3 · 3 · 2 · 2 · 2
  • 14 manlalaro

    • 2 koponan 7 · 7
    • 3 koponan 5 · 5 · 4
    • 4 koponan 4 · 4 · 3 · 3
    • 5 koponan 3 · 3 · 3 · 3 · 2
  • 15 manlalaro

    • 2 koponan 8 · 7
    • 3 koponan 5 · 5 · 5
    • 4 koponan 4 · 4 · 4 · 3
    • 5 koponan 3 · 3 · 3 · 3 · 3
  • 16 manlalaro

    • 2 koponan 8 · 8
    • 3 koponan 6 · 5 · 5
    • 4 koponan 4 · 4 · 4 · 4
    • 5 koponan 4 · 3 · 3 · 3 · 3
  • 18 manlalaro

    • 2 koponan 9 · 9
    • 3 koponan 6 · 6 · 6
    • 4 koponan 5 · 5 · 4 · 4
    • 5 koponan 4 · 4 · 4 · 3 · 3
  • 20 manlalaro

    • 2 koponan 10 · 10
    • 3 koponan 7 · 7 · 6
    • 4 koponan 5 · 5 · 5 · 5
    • 5 koponan 4 · 4 · 4 · 4 · 4
  • 24 manlalaro

    • 2 koponan 12 · 12
    • 3 koponan 8 · 8 · 8
    • 4 koponan 6 · 6 · 6 · 6
    • 5 koponan 5 · 5 · 5 · 5 · 4
  • 25 manlalaro

    • 2 koponan 13 · 12
    • 3 koponan 9 · 8 · 8
    • 4 koponan 7 · 6 · 6 · 6
    • 5 koponan 5 · 5 · 5 · 5 · 5
  • 28 manlalaro

    • 2 koponan 14 · 14
    • 3 koponan 10 · 9 · 9
    • 4 koponan 7 · 7 · 7 · 7
    • 5 koponan 6 · 6 · 6 · 5 · 5
  • 30 manlalaro

    • 2 koponan 15 · 15
    • 3 koponan 10 · 10 · 10
    • 4 koponan 8 · 8 · 7 · 7
    • 5 koponan 6 · 6 · 6 · 6 · 6

Para kanino ito

  • Silid-aralan at P.E.Hatiin ang klaseng tatlumpu sa anim na grupo sa dalawang pindot, at ilagay sa magkaibang koponan ang dalawang estudyanteng hindi puwedeng magkatabi nang walang makakapansin na sinadya.
  • Ensayo at Linggong laroI-paste kung sino ang dumating, piliin ang manlalaro bawat koponan, at makakuha ng pantay na panig para sa maliit na laro. Ang mga huli ay idadagdag sa dulo at mag-shuffle ulit.
  • Workshop at team buildingHatiin ang mga katrabaho sa grupong pantalakayan nang walang nakakahiyang pamimili, at paghaluin ang mga departamento sa pamamagitan ng paghihiwalay sa laging magkasama.
  • Gabi ng laroHatiin ang barkada sa koponan para sa quiz, charades o board game — tapos simulan ang isang round ng imposter gamit ang parehong grupo at tingnan kung sino ang kayang magpigil ng tawa.

Mga madalas itanong

Ang bawat koponan ay napupuno hanggang isang manlalaro lang ang agwat sa iba, kaya ang labing-isang pangalan sa tatlong koponan ay nagiging 4, 4 at 3 — hindi 5, 3 at 3. Kapag hindi eksakto ang hati, ang sobrang manlalaro ay napupunta sa random na koponan sa bawat shuffle.

Oo. Lumipat sa manlalaro bawat koponan at ilagay ang laking gusto mo. Kinakalkula ang bilang ng koponan at ini-round up, kaya walang mapupunta sa grupong masyadong maliit para maglaro.

Magdagdag ng panuntunang magkasama at palagi silang mapupunta sa iisang koponan. Kabaligtaran naman ang magkahiwalay. Nagkakadena ang mga ito, kaya gumagana ang pagtali ng tatlo o apat na tao gaya ng inaasahan.

Ang mga pangalan, setting at panuntunan ay nakasave sa sarili mong browser sa device na ito. Walang ini-upload, at mabubura ang listahan kapag nilinis mo ang browser data.

Hanggang 200 pangalan sa hanggang 20 koponan. Sapat na iyon para sa punong lecture hall, isang tournament bracket o isang buong antas.

Buong-buo. Walang sign-up, walang account at walang limitasyon sa dami ng shuffle.

Unang pahina