Jucători: 3-5
Impostori: 1
Păstrează votul decisiv și tensiunea ridicată.
Un telefon, 3-20 de jucători. Dezvăluiri private, indicii dintr-un singur cuvânt, discuție scurtă și un vot decisiv. Acest ghid le adună pe toate: reguli, indicii bune și rele, exemple, variante și rezolvarea problemelor.
Jucători: 3-5
Impostori: 1
Păstrează votul decisiv și tensiunea ridicată.
Jucători: 6-8
Impostori: 1-2
Adaugă un al doilea impostor dacă indiciile par prea ușoare.
Jucători: 9-12
Impostori: 2
Împiedică rezolvările instantanee și menține discuția vie.
Jucători: 13-20
Impostori: 2 + cronometru
Folosește doi impostori și 30 de secunde pe indiciu, ca să controlezi ritmul.
Dezvăluire privată
Pasează telefonul; fiecare jucător apasă Arată-mi cuvântul ca să vadă dacă e din echipaj sau impostor.
Runda de indicii
Toți dau indicii dintr-un singur cuvânt, pe rând. Impostorii imită tonul și lungimea.
Discuție scurtă
15-45 de secunde de dezbatere, ca să depistați indiciile ciudate.
Vot
Arătați și votați împreună. Egalitățile se rezolvă cu un vot rapid de departajare.
Dezvăluire
Arătați cuvântul. Impostorul câștigă dacă nu e prins (sau dacă ghicește cuvântul).
Runda următoare
Schimbă jucătorul care începe; schimbă categoriile ca să păstrezi cuvintele proaspete.
Schema pasează și joacă
Gândește specific, dar nu evident. Interzice scăpările de mai jos.
| Cuvânt | Indiciu bun | Indiciu rău |
|---|---|---|
| Aeroport | îmbarcare | avion |
| Pizza | topit | brânză |
| Girafă | pete | gât-lung |
| Algoritm | pași | formulă matematică |
Șase-opt indicii de exemplu pentru fiecare cuvânt, ca să auzi nivelul potrivit de precizie.
Ușor
Pizza
Mediu
Aeroport
Greu
Algoritm
Combină-le ca să se potrivească pentru copii, săli de clasă sau joc rapid de petrecere.
Mod pentru copii
Permite indicii de 2-3 cuvinte pentru jucătorii mici.
Rundă rapidă
10 secunde pe indiciu; sari peste discuție și treci direct la vot.
Fără discuție
Vot imediat după indicii, ca să păstrezi tensiunea.
Mai mulți impostori
Folosește 2 impostori la grupuri de 8+, ca să eviți rezolvările automate.
Punctaj
Echipajul primește +1 pentru fiecare impostor prins; impostorii +1 dacă supraviețuiesc sau ghicesc cuvântul.
Cineva spune cuvântul
Dă punctul impostorilor și treci la runda următoare.
Vot la egalitate
Reluați votul doar între jucătorii la egalitate; dacă rămâne egal, decide gazda.
Impostorul ghicește prea devreme
Permite ghicitul doar după ce votul a fost închis.
Indiciile devin prea evidente
Schimbă categoriile sau aplică lista de indicii interzise.
Runda se lungește
Folosește un cronometru de 30-45 de secunde pentru discuție.
1 pentru 3-7 jucători, 2 pentru 8-20 de jucători, cu cronometru dacă grupul e mare.
Da. Regulă de casă: permite două cuvinte în modul pentru copii, pentru claritate.
Da. Pasează telefonul pentru dezvăluiri private, apoi ține-l cu fața în jos în timpul indiciilor.
Majoritatea rundelor durează 3-5 minute. Folosește un cronometru scurt pentru discuție, ca ritmul să rămână alert.
Dacă impostorul supraviețuiește votului, câștigă instant ghicind cuvântul.
Da. Alege categorii sigure pentru copii sau creează-ți propriile reguli de casă.
Da, dar evită ortografia sau inițialele. Folosește în schimb indicii descriptive.
Schimbă categoriile între runde. Generatorul se rotește prin selecțiile tale.
Folosește orice cronometru de telefon: 10 secunde pe indiciu, 30-45 de secunde pentru discuție.
Generatorul alege rolurile aleatoriu în fiecare rundă. Poți seta impostorii și manual, pentru varietate.
Da. Gazda transmite cuvântul în privat echipajului, apoi conduce indiciile și votul prin apel audio sau video.
Orice indiciu care scrie, definește sau rimează cu cuvântul. Vezi tabelul cu indicii bune vs. rele de mai jos.
3-20 de jucători. Folosește mai mulți impostori pe măsură ce crește numărul de jucători.
Nu. În modul Fără discuție, votați imediat după indicii, pentru un joc mai rapid.
Reluați votul doar între jucătorii la egalitate; dacă rămâne egal, decide gazda.
Ai nevoie de conexiune ca să încarci pagina prima dată. După ce s-a încărcat, poți pasa telefonul local; conexiunea ajută la actualizări și reclame.
Da. Folosiți categorii potrivite pentru copii, aplicați lista de indicii interzise și cronometre scurte.
De preferat nu. Dacă cineva se blochează, dați-i 3 secunde de gândire, apoi mergeți mai departe.
Echipajul primește +1 pentru fiecare impostor prins; impostorii primesc +1 dacă vreunul supraviețuiește sau ghicește cuvântul.
Aprofundează sau pornește un joc chiar acum.