Игроки: 3–5
Импостеры: 1
Голосование остаётся решающим, а напряжение высоким.
Один телефон, 3–20 игроков. Приватный показ ролей, подсказки из одного слова, короткое обсуждение и решающее голосование. Это руководство — полный хаб: правила, хорошие и плохие подсказки, примеры, вариации и решение проблем.
Игроки: 3–5
Импостеры: 1
Голосование остаётся решающим, а напряжение высоким.
Игроки: 6–8
Импостеры: 1–2
Добавьте второго импостера, если подсказки кажутся слишком лёгкими.
Игроки: 9–12
Импостеры: 2
Не даёт разгадать мгновенно и держит обсуждение живым.
Игроки: 13–20
Импостеры: 2 + таймер
Берите двух импостеров и 30 с на подсказку, чтобы держать темп.
Приватный показ
Передавайте телефон; каждый игрок нажимает «Показать моё слово», чтобы узнать, он в команде или импостер.
Круг подсказок
Все по очереди дают подсказки из одного слова. Импостеры копируют тон и длину.
Короткое обсуждение
15–45 секунд спора, чтобы заметить странные подсказки.
Голосование
Показывайте пальцем и голосуйте вместе. Ничью решайте быстрым переголосованием.
Раскрытие
Покажите слово. Импостер побеждает, если его не поймали (или если он угадал слово).
Следующий раунд
Меняйте начинающего игрока; меняйте категории, чтобы слова оставались свежими.
Схема «передавай и играй»
Думайте конкретно, но не очевидно. Запретите то, что ниже, чтобы не выдать ответ.
| Слово | Хорошая подсказка | Плохая подсказка |
|---|---|---|
| Аэропорт | посадка | самолёт |
| Пицца | расплавленный | сыр |
| Жираф | пятна | длинношеий |
| Алгоритм | шаги | математическая формула |
Шесть-восемь примерных подсказок на слово, чтобы вы почувствовали нужный уровень конкретности.
Лёгкий
Пицца
Средний
Аэропорт
Сложный
Алгоритм
Смешивайте их, чтобы подстроиться под детей, классы или быструю игру на вечеринке.
Детский режим
Разрешите подсказки из 2–3 слов для младших игроков.
Быстрый раунд
10 секунд на подсказку; пропустите обсуждение перед голосованием.
Без обсуждения
Голосование сразу после подсказок, чтобы держать напряжение.
Несколько импостеров
Берите 2 импостеров в группах от 8 человек, чтобы избежать мгновенных разгадок.
Подсчёт очков
Команда +1 за пойманного импостера; импостеры +1, если выжили или угадали слово.
Кто-то назвал слово
Отдайте очко импостерам и переходите к следующему раунду.
Ничья в голосовании
Переголосуйте между игроками с равным счётом; если ничья осталась, решает ведущий.
Импостер угадывает слишком рано
Разрешайте догадку только после завершения голосования.
Подсказки становятся слишком очевидными
Смените категории или примените список запрещённых подсказок.
Раунд затягивается
Используйте таймер на 30–45 секунд для обсуждения.
1 на 3–7 игроков, 2 на 8–20 игроков, с таймером, если группа большая.
Да. Домашнее правило: разрешите два слова в детском режиме для ясности.
Да. Передавайте телефон для приватного показа, а затем держите его экраном вниз во время подсказок.
Большинство раундов занимает 3–5 минут. Используйте короткий таймер на обсуждение, чтобы не терять темп.
Если импостер пережил голосование, он мгновенно побеждает, угадав слово.
Да. Выбирайте безопасные для детей категории или придумайте свои домашние правила.
Да, но избегайте написания и инициалов. Используйте описательные подсказки.
Меняйте категории между раундами. Генератор чередует ваши выборы.
Используйте любой таймер на телефоне: 10 секунд на подсказку, 30–45 секунд на обсуждение.
Генератор случайно раздаёт роли каждый раунд. Вы также можете задать импостеров вручную для разнообразия.
Да. Ведущий приватно сообщает слово команде, а затем ведёт подсказки и голосование по голосу или видео.
Всё, что произносит по буквам, определяет слово или рифмуется с ним. Смотрите таблицу хороших и плохих подсказок ниже.
3–20 игроков. С ростом числа игроков берите больше импостеров.
Нет. В режиме «Без обсуждения» голосуйте сразу после подсказок для более быстрой игры.
Переголосуйте только среди игроков с равным счётом; если ничья осталась, её решает ведущий.
Соединение нужно, чтобы загрузить страницу в первый раз. После загрузки можно передавать телефон локально; быть онлайн полезно для обновлений и рекламы.
Да. Используйте дружественные детям категории, соблюдайте список запрещённых подсказок и ставьте короткие таймеры.
Лучше не стоит. Если кто-то застрял, дайте 3 секунды на раздумье, а затем двигайтесь дальше.
Команда получает +1 за пойманного импостера; импостеры получают +1, если кто-то из них выжил или угадал слово.
Углубитесь в игру или запустите партию прямо сейчас.