Генератор случайных команд
Вставьте имена. Выберите деление. Получите равные команды.
Деление
3команд
Добавьте хотя бы два имени.
Введите или вставьте список, выберите, сколько команд вам нужно — или сколько игроков должно быть в каждой — и генератор распределит всех по сбалансированным группам. Команды никогда не отличаются больше чем на одного игрока, а перед жеребьёвкой можно связать два имени вместе или развести их по разным командам.
- Вставьте именаПо одному имени в строке или через запятую — вставляйте прямо из классного журнала, группового чата или таблицы. Повторы удаляются сами, а список сохраняется на этом устройстве до следующего раза.
- Выберите способ деленияПереключайтесь между числом команд и игроками в команде. Десять игроков по четверо дают три команды: 4, 3 и 3 — а не две команды и брошенную пару. Лишний игрок попадает в случайную команду, а не всегда в первую.
- Добавьте правила «вместе» и «врозь»Закрепите двух человек за одной командой или гарантируйте, что они попадут в разные. Правила связываются в цепочки: соедините A с B и B с C — и все трое останутся вместе. Если набор правил невыполним, генератор скажет, какое из них пришлось нарушить.
- Перемешайте, переименуйте и поделитесьИмена перемешиваются, затем команды выкладываются одна за другой. Нажмите на заголовок, чтобы переименовать команду, скопируйте весь результат текстом или отправьте его прямо в чат.
Частые варианты деления, уже посчитанные
Самые популярные размеры списков и во что делится каждый. Любое деление ниже — это то, что выдаёт генератор: разница не больше одного игрока.
8 игроков
- 2 команд 4 · 4
- 3 команд 3 · 3 · 2
- 4 команд 2 · 2 · 2 · 2
- 5 команд 2 · 2 · 2 · 1 · 1
10 игроков
- 2 команд 5 · 5
- 3 команд 4 · 3 · 3
- 4 команд 3 · 3 · 2 · 2
- 5 команд 2 · 2 · 2 · 2 · 2
12 игроков
- 2 команд 6 · 6
- 3 команд 4 · 4 · 4
- 4 команд 3 · 3 · 3 · 3
- 5 команд 3 · 3 · 2 · 2 · 2
14 игроков
- 2 команд 7 · 7
- 3 команд 5 · 5 · 4
- 4 команд 4 · 4 · 3 · 3
- 5 команд 3 · 3 · 3 · 3 · 2
15 игроков
- 2 команд 8 · 7
- 3 команд 5 · 5 · 5
- 4 команд 4 · 4 · 4 · 3
- 5 команд 3 · 3 · 3 · 3 · 3
16 игроков
- 2 команд 8 · 8
- 3 команд 6 · 5 · 5
- 4 команд 4 · 4 · 4 · 4
- 5 команд 4 · 3 · 3 · 3 · 3
18 игроков
- 2 команд 9 · 9
- 3 команд 6 · 6 · 6
- 4 команд 5 · 5 · 4 · 4
- 5 команд 4 · 4 · 4 · 3 · 3
20 игроков
- 2 команд 10 · 10
- 3 команд 7 · 7 · 6
- 4 команд 5 · 5 · 5 · 5
- 5 команд 4 · 4 · 4 · 4 · 4
24 игроков
- 2 команд 12 · 12
- 3 команд 8 · 8 · 8
- 4 команд 6 · 6 · 6 · 6
- 5 команд 5 · 5 · 5 · 5 · 4
25 игроков
- 2 команд 13 · 12
- 3 команд 9 · 8 · 8
- 4 команд 7 · 6 · 6 · 6
- 5 команд 5 · 5 · 5 · 5 · 5
28 игроков
- 2 команд 14 · 14
- 3 команд 10 · 9 · 9
- 4 команд 7 · 7 · 7 · 7
- 5 команд 6 · 6 · 6 · 5 · 5
30 игроков
- 2 команд 15 · 15
- 3 команд 10 · 10 · 10
- 4 команд 8 · 8 · 7 · 7
- 5 команд 6 · 6 · 6 · 6 · 6
Кому пригодится
- Уроки и физкультураРазделите класс из тридцати человек на шесть рабочих групп в два касания и разведите по разным командам двух учеников, которых нельзя сажать рядом, — никто не догадается, что это было специально.
- Тренировки и воскресный матчВставьте тех, кто пришёл, выберите игроков в команде и получите равные составы для игры малым составом. Опоздавшие добавляются в конец списка, и вы перемешиваете заново.
- Воркшопы и корпоративные дниРазбейте зал коллег на дискуссионные группы без неловкого самостоятельного выбора и перемешайте отделы, разведя тех, кто всегда держится парой.
- Вечер настольных игрРазделите друзей на команды для викторины, крокодила или настолок — а потом начните раунд импостера тем же составом и посмотрите, кто удержит невозмутимое лицо.
Частые вопросы
Каждая команда заполняется с разницей не больше одного игрока от остальных, поэтому 11 имён на три команды дают 4, 4 и 3 — но не 5, 3 и 3. Когда деление неровное, лишний игрок при каждом перемешивании попадает в другую команду.
Да. Переключитесь на игроков в команде и укажите нужный размер. Число команд рассчитывается само и округляется вверх, чтобы никто не остался в группе, слишком маленькой для игры.
Добавьте правило «вместе» — и они всегда попадут в одну команду. Правило «врозь» делает обратное. Правила связываются, поэтому объединить трёх или четырёх человек работает ровно так, как вы ожидаете.
Имена, настройки деления и правила сохраняются в вашем собственном браузере на этом устройстве. Ничего никуда не отправляется, а очистка данных браузера удаляет список.
До 200 имён и до 20 команд. Этого хватит на полную лекционную аудиторию, турнирную сетку или целую параллель.
Полностью. Без регистрации, без аккаунта и без ограничений на число перемешиваний.