Oyuncular: 3-5
Impostorlar: 1
Oylamayı kesin, gerilimi yüksek tutar.
Tek telefon, 3-20 oyuncu. Gizli rol gösterimi, tek kelimelik ipuçları, kısa tartışma ve kesin bir oylama. Bu rehber tam bir merkez: kurallar, iyi ve kötü ipuçları, örnekler, varyasyonlar ve sorun giderme.
Oyuncular: 3-5
Impostorlar: 1
Oylamayı kesin, gerilimi yüksek tutar.
Oyuncular: 6-8
Impostorlar: 1-2
İpuçları fazla kolay geliyorsa ikinci bir impostor ekleyin.
Oyuncular: 9-12
Impostorlar: 2
Anında çözülmeyi önler ve tartışmayı canlı tutar.
Oyuncular: 13-20
Impostorlar: 2 + zamanlayıcı
Tempoyu korumak için iki impostor ve 30 sn'lik ipuçları kullanın.
Gizli gösterim
Telefonu dolaştırın; her oyuncu ekip mi impostor mu olduğunu görmek için Kelimemi göster'e dokunur.
İpucu turu
Herkes sırayla tek kelimelik ipucu verir. Impostorlar tonu ve uzunluğu taklit eder.
Kısa tartışma
Tuhaf ipuçlarını fark etmek için 15-45 saniyelik tartışma.
Oylama
Birlikte gösterip oylayın. Beraberliği hızlı bir yeniden oylamayla çözün.
Açıklama
Kelimeyi gösterin. Yakalanmazsa (ya da kelimeyi bilirse) impostor kazanır.
Sonraki tur
Başlayan oyuncuyu değiştirin; kelimelerin taze kalması için kategorileri değiştirin.
Uzat ve oyna şeması
Belirli ama bariz olmayan düşünün. Aşağıdaki ele verenleri yasaklayın.
| Kelime | İyi ipucu | Kötü ipucu |
|---|---|---|
| Havalimanı | biniş | uçak |
| Pizza | erimiş | peynir |
| Zürafa | benekler | uzun boyunlu |
| Algoritma | adımlar | matematik formülü |
Doğru ayrıntı düzeyini duyabilmeniz için kelime başına altı ila sekiz örnek ipucu.
Kolay
Pizza
Orta
Havalimanı
Zor
Algoritma
Çocuklara, sınıflara veya hızlı parti oyununa uyacak şekilde bunları harmanlayın.
Çocuk modu
Küçük oyuncular için 2-3 kelimelik ipuçlarına izin verin.
Hızlı tur
İpucu başına 10 saniye; oylamadan önce tartışmayı atlayın.
Tartışmasız
Gerilimi yüksek tutmak için ipuçlarından hemen sonra oylama.
Çoklu impostor
Otomatik çözülmeleri önlemek için 8+ kişilik gruplarda 2 impostor kullanın.
Puanlama
Impostor yakalayan ekibe +1; hayatta kalan veya kelimeyi bilen impostorlara +1.
Biri kelimeyi söyledi
Puanı impostorlara verin ve sonraki tura geçin.
Beraberlik oyları
Berabere kalan oyuncular arasında yeniden oylayın; yine berabereyse ev sahibi karar verir.
Impostor çok erken tahmin ediyor
Tahmine yalnızca oylama kesinleştikten sonra izin verin.
İpuçları fazla bariz oluyor
Kategorileri değiştirin veya yasaklı ipucu listesini uygulayın.
Tur uzuyor
Tartışma için 30-45 saniyelik bir zamanlayıcı kullanın.
3-7 oyuncu için 1, 8-20 oyuncu için 2; grup büyükse bir zamanlayıcıyla.
Evet. Ev kuralı: netlik için Çocuk modunda iki kelimeye izin verin.
Evet. Gizli gösterim için telefonu dolaştırın, sonra ipuçları sırasında yüzü aşağı tutun.
Çoğu tur 3-5 dakika sürer. Temponun düşmemesi için tartışmaya kısa bir zamanlayıcı koyun.
Impostor oylamadan sağ çıkarsa, kelimeyi bilerek anında kazanır.
Evet. Çocuklara uygun kategoriler seçin veya kendi ev kurallarınızı koyun.
Evet, ancak yazım ve baş harflerden kaçının. Bunun yerine betimleyici ipuçları kullanın.
Turlar arasında kategori değiştirin. Jeneratör seçimleriniz arasında dönüşümlü ilerler.
Herhangi bir telefon zamanlayıcısı kullanın: ipucu başına 10 saniye, tartışma için 30-45 saniye.
Jeneratör her tur rolleri rastgele dağıtır. Çeşitlilik için impostorları elle de ayarlayabilirsiniz.
Evet. Ev sahibi kelimeyi ekiple gizlice paylaşır, ardından ipuçlarını ve oylamayı sesli veya görüntülü yürütür.
Kelimeyi harfleyen, tanımlayan veya onunla kafiyeli olan her şey. Aşağıdaki İyi ve Kötü tablosuna bakın.
3-20 oyuncu. Oyuncu sayısı arttıkça daha fazla impostor kullanın.
Hayır. Tartışmasız modda, daha hızlı bir oyun için ipuçlarından hemen sonra oylayın.
Yalnızca berabere kalan oyuncular için yeniden oylayın; yine berabereyse ev sahibi çözer.
Sayfayı ilk kez yüklemek için bağlantı gerekir. Yüklendikten sonra telefonu yerel olarak dolaştırabilirsiniz; çevrimiçi kalmak güncellemeler ve reklamlar için yardımcı olur.
Evet. Çocuklara uygun kategoriler kullanın, yasaklı ipucu listesini uygulayın ve kısa zamanlayıcılar koyun.
Tercihen hayır. Biri takılırsa 3 saniyelik düşünme süresi verin, sonra devam edin.
Herhangi bir impostoru yakalayan ekip +1 alır; içlerinden biri hayatta kalır veya kelimeyi bilirse impostorlar +1 alır.
Oyununuzu derinleştirin veya hemen bir parti başlatın.