设置回合
卧底游戏乡村版
玩家
最少 3 人开始。
卧底人数
最多 3 名卧底。
相似词
卧底会拿到同一类别里的另一个词,而且没人告诉他们。
混乱回合
大约每六个回合就有一个打破规则:没有卧底、全员卧底,或多出一个卧底。
卧底提示
给卧底一个小提示,而不是空白屏幕。
玩家名字
可选国家卧底模式
这个模式把国家、旗帜、地图和地理变成一部手机就能玩的卧底秘密词游戏。平民会看到准确答案,卧底看到空白屏幕或可选提示,并需要用谨慎线索自然伪装。它可以在浏览器免费运行,不需要下载,也不需要账号,支持调整玩家人数、卧底设置、讨论、投票和快速重开,适合旅行爱好者、问答小组、课堂和地图爱好者。

国家
每个秘密提示都是完整列表中的国家/地区名称。在列表用完之前不会重复,然后会重新洗牌,以便长时间的会话保持新鲜感。
全部国家
国家
词语总数: …
结果可以用于卧底游戏吗?
可以。结果出现后使用国家模式链接。
词库和游戏模式
选择模式:
经典单词模式
聚会、家庭、课堂
经典卧底游戏的秘密词生成器,提供简单、中等和困难三种难度。

动物模式
动物、野生动物、家庭
通过线索轮猜出著名的动物;易于混合年龄段玩耍。

足球卧底游戏
足球卧底游戏
一部手机的足球卧底游戏;用俱乐部、时代和奖杯虚张声势。

足球队卧底游戏
足球队卧底游戏
用世界知名足球俱乐部词库玩卧底游戏。一部手机传递游玩,适合球迷聚会。

篮球卧底游戏
NBA、篮球、传奇
篮球卧底游戏,由史上顶级球员、细微的线索以及一部手机传递游玩回合组成。

冰球卧底
NHL、传奇、门将
冰球卧底游戏,收录 104 位 NHL 与世界名将,含蓄提示,一部手机轮流传递。

NFL 卧底游戏
NFL、四分卫、球队
NFL 模式收录 150 位历史球员和全部 32 支球队,一部手机即可快速轮转。

名人卧底游戏
历史、偶像、传说
与 100 位名人一起玩。平民会看到姓名和照片,而卧底会得到一个旋转提示。

电影卧底游戏
电影、电影院、海报
播放 IMDb 前 100 部电影快照。平民会看到标题和海报,而卧底会得到一个轮流提示。

视频游戏模式
100 款著名游戏
玩免费的单手机卧底游戏,游戏中有 100 个著名的视频游戏、可选择的类型池和翻译的间接提示。

宝可梦卧底游戏
宝可梦卧底游戏
一部手机玩宝可梦卧底游戏。平民看到宝可梦名称和图片,卧底获得一个轮换提示,适合朋友聚会和动漫主题游戏。

海贼王卧底游戏
海贼王卧底游戏
用海贼王 Top 100 角色词库玩动漫卧底游戏。平民看到角色和图片,卧底获得细微提示。

星球大战卧底游戏
星球大战卧底游戏
用星球大战经典角色词库玩谁是卧底。平民看到角色和图片,卧底获得一个细微线索。

火影忍者卧底游戏
火影忍者卧底游戏
用火影忍者 Top 99 角色词库玩动漫谁是卧底。平民看到角色和图片,卧底获得一个细微提示。

动漫卧底游戏
100个角色,70部作品
用来自七十部作品的100个动漫角色开玩,隐晦提示,一部手机就够。

城市卧底游戏
城市、旅行、天际线
畅玩 100 个著名城市、细微的提示以及一键通关游戏。

皇室战争卧底游戏
粉丝为CR进行的社会扣除
使用《皇室战争》卡牌名称玩转粉丝游戏,作为线索提供回合的提示。

乐高幻影忍者卧底游戏
忍者,乐高,忍者
在一部手机上玩带有 100 个标志性角色的乐高幻影忍者卧底游戏。

万圣节卧底游戏
怪物、装扮、糖果
包含 100 个诡异词语、含蓄提示、一部手机传递游玩的万圣节卧底游戏。

圣诞节卧底游戏
圣诞老人、装饰、美食
包含 100 个节日词语、含蓄提示、一部手机传递游玩的圣诞节卧底游戏。
国家模式策略指南(编辑部)
作者: Imposter Games 策略团队
编辑: 游戏质量团队
最后更新: 2026 年 2 月 18 日
验证方法
这些模式在 4 到 12 人的小组中经过 120 多轮练习验证,并据此调整,让提示更不容易暴露答案,投票也更清晰。
国家提示生成器
用筛选条件查看安全、冒险和糟糕的提示,以及每条提示为什么会暴露答案。
用文化或风景类提示,比如铁路、糕点、阿尔卑斯山、半岛。
目标是让提示之后还剩 2–3 个可能的国家。
用历史时期类提示,比如帝国、中立、占领。
把一条含蓄的文化提示和一条中性的地理提示搭配使用。
柏林,或“欧元区创始国”。
直接提到首都或政治,会让答案太快缩小到一个国家。
按人数的建议: 人少时:一条过于精准的提示就可能立刻决定投票结果。
语言建议: 避免用地名的本地昵称,它们太容易暴露答案。
容易混淆的国家
用玩家最常搞混的国家组合来练习。
奥地利 vs 澳大利亚
名字相似,容易产生错误的笃定。
好提示:中立的阿尔卑斯 vs 有袋动物的栖息地。
差提示:莫扎特和袋鼠。
投票陷阱: 陷阱:拿发音开玩笑代替了证据。
斯洛伐克 vs 斯洛文尼亚
名字相似,对这一地区的印象也容易混在一起。
好提示:塔特拉山 vs 亚得里亚海出海口。
差提示:只说“前南斯拉夫”。
投票陷阱: 陷阱:自信满满的错误地理知识会带偏整个小组。
尼日尔 vs 尼日利亚
名字几乎一样,容易让人凭表面投票。
好提示:内陆的萨赫勒国家 vs 几内亚湾沿岸。
差提示:只说“石油大国”。
投票陷阱: 陷阱:不去核实犹豫,而是直接惩罚犹豫。
多米尼加共和国 vs 多米尼克
名字同源,但面积和背景都不同。
好提示:伊斯帕尼奥拉岛 vs 向风群岛。
差提示:只说度假村海滩。
投票陷阱: 陷阱:泛泛的旅游提示会导致平票。
几内亚 / 几内亚比绍 / 赤道几内亚
同一个名字词根出现在不同背景里。
好提示:语系加上海岸线形状。
差提示:只说“西非”。
投票陷阱: 陷阱:卧底会模仿宽泛的地区提示。
刚果(布) vs 刚果(金)
只用简称会造成歧义。
好提示:首都所在的一侧和流域。
差提示:只说“刚果”。
投票陷阱: 陷阱:按语气是否自信投票,而不是按逻辑。
投票战术矩阵(国家模式)
选择情况,获得具体的投票流程。
按人数的建议: 人数中等时:先选出 2 个主要嫌疑人,再回顾一遍。
推荐投票流程: 每一票都要给出具体理由:哪条提示对不上。
要避免的失误: 凭感觉投票会让平民互相淘汰。
如果你是卧底:国家模式打法
三个阶段,既能活下来又不暴露自己。
第一阶段:第一条提示
用符合类别的提示混进人群。
- 给一条关于地形或气候的宽泛提示。
- 第一轮避免说著名城市的名字。
- 让细节程度和平民的前几条提示保持一致。
常见错误:炫耀著名地标。
第二阶段:回合中段的压力
不慌不忙地小心缩小范围。
- 用一条关系类提示(邻国、贸易或语系)。
- 给提示前先问一个澄清问题。
- 和自己的第一条提示保持一致。
常见错误:每一轮都换风格。
第三阶段:投票前的辩护
把讨论拉回到证据上。
- 用提示的逻辑反驳站不住脚的指控。
- 提出第二个嫌疑人并说明理由。
- 保持冷静,言简意赅。
常见错误:靠嗓门而不是逻辑来辩护。
真实回合案例
包含投票结果和经验总结的完整案例。
案例 1:欧洲 / 中等人数
7 名玩家,1 名卧底,目标国家:葡萄牙。
提示
- 海岸线
- 瓷砖
- 大西洋
- 古老帝国
- 沙丁鱼
- 伊比利亚
投票: 平民投出了一个不是卧底的人。
复盘: 两条提示足够宽泛,但有一条太偏历史,让怀疑跑偏了。
经验: 把一条文化提示和一条中性的地理提示搭配使用。
案例 2:美洲 / 人数较少
5 名玩家,1 名卧底,目标国家:智利。
提示
- 狭长
- 安第斯山
- 太平洋
- 铜
- 窄
投票: 平民准确投出了卧底。
复盘: 平民围绕形状和经济给出了连贯的信号,卧底无法模仿。
经验: 人少时,连贯的提示胜过花哨的词。
案例 3:亚洲 / 人数较多
10 名玩家,2 名卧底,目标国家:印度尼西亚。
提示
- 群岛
- 香料
- 火山
- 赤道
- 海峡
- 岛屿
投票: 先是平票,回顾之后投出了一名卧底。
复盘: 人多嘈杂让票数分散,直到回顾把证据重新摆上桌面。
经验: 10 人以上时,回顾环节必不可少。
案例 4:非洲 / 中等人数
8 名玩家,1 名卧底,目标国家:摩洛哥。
提示
- 海峡
- 阿特拉斯山
- 老城
- 薄荷茶
- 西北
投票: 卧底躲过了第一轮投票,但最后猜错了。
复盘: 平民始终围绕这个地区提示,没有用地标暴露答案。
经验: 紧扣地区的提示会让卧底失去把握。
案例 5:易混国名压力测试
6 名玩家,1 名卧底,目标国家:斯洛伐克。
提示
- 塔特拉
- 内陆国
- 欧元
- 中欧
- 邻国很多
投票: 平民一开始因为斯洛文尼亚意见分裂,随后纠正过来。
复盘: 一条澄清提示就解决了常见的混淆。
经验: 遇到容易搞混的国家时,最后补一条精准提示。
国家线索,卧底的步伐
这种模式将每一轮都锁定在世界各国,因此线索感觉一致:地理、地标、邻居或美食。平民可以看到确切的国家名称;卧底什么也看不到(如果启用的话,也看不到一个一点的提示),所以虚张声势仍然是公平的。
设置很快:设置玩家,选择卧底,决定卧底是否得到提示,然后开始查看身份。回合时间不到五分钟,只有一个词的线索和快速投票。非常适合课堂热身、旅行之夜或地理爱好者。
玩法(60 秒)
快速启动- 设置玩家并选择卧底的数量。
- 传递手机进行私人身份查看。
- 每个玩家都会给出一个关于秘密国家的简短线索(没有国家名称)。
- 进行快速讨论,然后投票。
- 公开身份角色并开始下一轮。
回合时间不到五分钟,非常适合课堂热身、旅行之夜和地理爱好者。
不会泄露的地理线索想法
保持广泛好的线索可以缩小这个国家的范围,而无需立即说出它的名字。瞄准地区、文化、气候或邻居,而不是一个独特的地标。
简单的线索样式(适合初学者)
- 大陆或地区:“北欧”、“东南亚”、“西非”
- 气候:“炎热潮湿”、“沙漠”、“大量积雪”
- 一般身份:“岛国”、“内陆国家”、“多山”
- 文化/美食(广义):“以面条闻名”、“咖啡文化”、“辛辣美食”
硬线索风格(高级组)
- 邻国逻辑:“与多个国家接壤”、“毗邻一个非常大的国家”
- 语系:“罗曼语”、“阿拉伯语”、“斯拉夫语”
- 地理特征:“大江大河”、“两岸”、“大半岛”
- 经济/体育氛围:“足球大国”、“以石油闻名”、“以科技闻名”
不要这样做
- 说首都或基本上等于国家的直接同义词
- 过于独特的一次性提示(一个著名的纪念碑尖叫着答案)
快速示例回合(以便玩家了解线索风格)
图案示例A(简单)
平民线索风格
- '岛'
- “气候温暖”
- '旅游'
讨论
人们在想加勒比海吗?地中海?东南亚?
示例 B(中)
平民线索风格
- '内陆'
- “山”
- “以徒步旅行而闻名”
讨论
玩家们讨论地区和邻居。
示例C(困难)
平民线索风格
- “两种主要语言”
- “强有力的冬季运动”
- “生活成本高”
讨论
玩家在投票前仔细缩小范围。
最佳设置(玩家和卧底)
受到推崇的- 3–6 名玩家:1 名卧底
- 7–10 名玩家:2 名卧底(如果您的团队经验丰富)
- 混合技能组?打开卧底提示,以便新玩家可以虚张声势而不会冻结。
入住须知
课堂与旅行课堂之夜
- 无大写字母
- 仅一句话
- 每轮轮换谁开始线索
旅行之夜
- 允许美食+地标
- 禁止直接使用城市名称以使其易于猜测
- 鼓励地域+文化线索
国家卧底常见问题解答
FAQ国家卧底模式可以免费玩吗?
是的。它基于浏览器,无需下载即可使用。
每轮国家是如何选出的?
国家轮流不重复,直到列表用完,然后重新安排新的会议。
卧底会得到任何提示吗?
可选。。如果您希望他们看到一点线索而不是空白屏幕,请切换“卧底”提示。
我们可以切换回经典单词吗?
是的。使用上面的经典模式链接返回到混合类别生成器。
这在移动设备上有效吗?
是的。首先专为手机打造,也适用于平板电脑和台式机。
如果有人说出国家名称怎么办?
将其视为失误:重做一轮或下次给卧底额外的提示。
模式指南
如何用国家、旗帜、地图和地理玩出更好的回合
这个模式把卧底游戏集中在国家、旗帜、地图和地理上,所以玩家在第一个线索前就有清晰主题。它很适合旅行爱好者、问答小组、课堂和地图爱好者,因为大家不需要很长规则说明就能快速开始讨论。
第一轮建议保持简单:一个卧底、简短的私密揭示,以及指向答案但不直接说出的线索。最好的线索通常来自玩家使用地点、文化、气候、旗帜或地标线索,这样平民能提供帮助,卧底也仍然有空间伪装。
想要重复游玩不无聊,可以轮换第一个给线索的人,混合简单和困难线索,并在投票前讨论可疑答案。如果回合太明显,关闭提示或提高难度;如果太难,开启提示并要求更具体的线索。
适合人群
适合旅行爱好者、问答小组、课堂和地图爱好者,一部手机就能快速开局。
线索方式
当玩家使用地点、文化、气候、旗帜或地标线索时,回合更平衡。
重复游玩
轮换第一个给线索的人,避免压力总落在同一个玩家身上。