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设置回合

卧底游戏乡村版

玩家

最少 3 人开始。

4

卧底人数

最多 3 名卧底。

1

相似词

卧底会拿到同一类别里的另一个词,而且没人告诉他们。

混乱回合

大约每六个回合就有一个打破规则:没有卧底、全员卧底,或多出一个卧底。

卧底提示

给卧底一个小提示,而不是空白屏幕。

玩家名字

可选
阅读规则
地理氛围。粉丝制作模式。

国家卧底模式

这个模式把国家、旗帜、地图和地理变成一部手机就能玩的卧底秘密词游戏。平民会看到准确答案,卧底看到空白屏幕或可选提示,并需要用谨慎线索自然伪装。它可以在浏览器免费运行,不需要下载,也不需要账号,支持调整玩家人数、卧底设置、讨论、投票和快速重开,适合旅行爱好者、问答小组、课堂和地图爱好者。

国家卧底模式的世界地图拼图插画
4 名玩家1 名卧底类别:国家卧底提示:关闭
类别

国家

锁定

每个秘密提示都是完整列表中的国家/地区名称。在列表用完之前不会重复,然后会重新洗牌,以便长时间的会话保持新鲜感。

全部国家

国家

词语总数: …

结果可以用于卧底游戏吗?

可以。结果出现后使用国家模式链接。

打开国家模式

词库和游戏模式

选择模式:
经典单词模式 imposter game – 秘密词生成器

经典单词模式

聚会、家庭、课堂

经典卧底游戏的秘密词生成器,提供简单、中等和困难三种难度。

动物模式 imposter game – 猜出秘密动物

动物模式

动物、野生动物、家庭

通过线索轮猜出著名的动物;易于混合年龄段玩耍。

足球卧底游戏 – 一部手机的足球诈唬

足球卧底游戏

足球卧底游戏

一部手机的足球卧底游戏;用俱乐部、时代和奖杯虚张声势。

游戏模式插画:足球队卧底游戏

足球队卧底游戏

足球队卧底游戏

用世界知名足球俱乐部词库玩卧底游戏。一部手机传递游玩,适合球迷聚会。

篮球卧底游戏 – 猜出秘密篮球运动员

篮球卧底游戏

NBA、篮球、传奇

篮球卧底游戏,由史上顶级球员、细微的线索以及一部手机传递游玩回合组成。

冰球卧底游戏——猜出隐藏的冰球球员

冰球卧底

NHL、传奇、门将

冰球卧底游戏,收录 104 位 NHL 与世界名将,含蓄提示,一部手机轮流传递。

NFL 卧底游戏 — 猜出秘密球员或球队

NFL 卧底游戏

NFL、四分卫、球队

NFL 模式收录 150 位历史球员和全部 32 支球队,一部手机即可快速轮转。

名人卧底游戏 – 围绕名人与历史的诈唬

名人卧底游戏

历史、偶像、传说

与 100 位名人一起玩。平民会看到姓名和照片,而卧底会得到一个旋转提示。

电影卧底游戏 – 猜出秘密电影名

电影卧底游戏

电影、电影院、海报

播放 IMDb 前 100 部电影快照。平民会看到标题和海报,而卧底会得到一个轮流提示。

霓虹灯街机神秘卡牌游戏设置

视频游戏模式

100 款著名游戏

玩免费的单手机卧底游戏,游戏中有 100 个著名的视频游戏、可选择的类型池和翻译的间接提示。

游戏模式插画:宝可梦卧底游戏

宝可梦卧底游戏

宝可梦卧底游戏

一部手机玩宝可梦卧底游戏。平民看到宝可梦名称和图片,卧底获得一个轮换提示,适合朋友聚会和动漫主题游戏。

游戏模式插画:海贼王卧底游戏

海贼王卧底游戏

海贼王卧底游戏

用海贼王 Top 100 角色词库玩动漫卧底游戏。平民看到角色和图片,卧底获得细微提示。

游戏模式插画:星球大战卧底游戏

星球大战卧底游戏

星球大战卧底游戏

用星球大战经典角色词库玩谁是卧底。平民看到角色和图片,卧底获得一个细微线索。

游戏模式插画:火影忍者卧底游戏

火影忍者卧底游戏

火影忍者卧底游戏

用火影忍者 Top 99 角色词库玩动漫谁是卧底。平民看到角色和图片,卧底获得一个细微提示。

动漫卧底游戏 - 动漫虚张声势的派对游戏

动漫卧底游戏

100个角色,70部作品

用来自七十部作品的100个动漫角色开玩,隐晦提示,一部手机就够。

城市卧底游戏 – 从旅行和天际线猜城市

城市卧底游戏

城市、旅行、天际线

畅玩 100 个著名城市、细微的提示以及一键通关游戏。

皇室战争卧底游戏 – 用卡牌名诈唬

皇室战争卧底游戏

粉丝为CR进行的社会扣除

使用《皇室战争》卡牌名称玩转粉丝游戏,作为线索提供回合的提示。

乐高幻影忍者卧底游戏 – 用角色诈唬

乐高幻影忍者卧底游戏

忍者,乐高,忍者

在一部手机上玩带有 100 个标志性角色的乐高幻影忍者卧底游戏。

万圣节卧底游戏 – 猜出秘密词语

万圣节卧底游戏

怪物、装扮、糖果

包含 100 个诡异词语、含蓄提示、一部手机传递游玩的万圣节卧底游戏。

圣诞节卧底游戏 – 猜出秘密词语

圣诞节卧底游戏

圣诞老人、装饰、美食

包含 100 个节日词语、含蓄提示、一部手机传递游玩的圣诞节卧底游戏。

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反馈与支持

有想法或发现问题?可以直接发邮件给我们。

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国家模式策略指南(编辑部)

作者: Imposter Games 策略团队

编辑: 游戏质量团队

最后更新: 2026 年 2 月 18 日

验证方法

这些模式在 4 到 12 人的小组中经过 120 多轮练习验证,并据此调整,让提示更不容易暴露答案,投票也更清晰。

国家提示生成器

用筛选条件查看安全、冒险和糟糕的提示,以及每条提示为什么会暴露答案。

安全模式

用文化或风景类提示,比如铁路、糕点、阿尔卑斯山、半岛。

目标是让提示之后还剩 2–3 个可能的国家。

冒险模式

用历史时期类提示,比如帝国、中立、占领。

把一条含蓄的文化提示和一条中性的地理提示搭配使用。

糟糕提示示例

柏林,或“欧元区创始国”。

为什么会暴露答案

直接提到首都或政治,会让答案太快缩小到一个国家。

按人数的建议: 人少时:一条过于精准的提示就可能立刻决定投票结果。

语言建议: 避免用地名的本地昵称,它们太容易暴露答案。

容易混淆的国家

用玩家最常搞混的国家组合来练习。

奥地利 vs 澳大利亚

名字相似,容易产生错误的笃定。

好提示:中立的阿尔卑斯 vs 有袋动物的栖息地。

差提示:莫扎特和袋鼠。

投票陷阱: 陷阱:拿发音开玩笑代替了证据。

斯洛伐克 vs 斯洛文尼亚

名字相似,对这一地区的印象也容易混在一起。

好提示:塔特拉山 vs 亚得里亚海出海口。

差提示:只说“前南斯拉夫”。

投票陷阱: 陷阱:自信满满的错误地理知识会带偏整个小组。

尼日尔 vs 尼日利亚

名字几乎一样,容易让人凭表面投票。

好提示:内陆的萨赫勒国家 vs 几内亚湾沿岸。

差提示:只说“石油大国”。

投票陷阱: 陷阱:不去核实犹豫,而是直接惩罚犹豫。

多米尼加共和国 vs 多米尼克

名字同源,但面积和背景都不同。

好提示:伊斯帕尼奥拉岛 vs 向风群岛。

差提示:只说度假村海滩。

投票陷阱: 陷阱:泛泛的旅游提示会导致平票。

几内亚 / 几内亚比绍 / 赤道几内亚

同一个名字词根出现在不同背景里。

好提示:语系加上海岸线形状。

差提示:只说“西非”。

投票陷阱: 陷阱:卧底会模仿宽泛的地区提示。

刚果(布) vs 刚果(金)

只用简称会造成歧义。

好提示:首都所在的一侧和流域。

差提示:只说“刚果”。

投票陷阱: 陷阱:按语气是否自信投票,而不是按逻辑。

投票战术矩阵(国家模式)

选择情况,获得具体的投票流程。

按人数的建议: 人数中等时:先选出 2 个主要嫌疑人,再回顾一遍。

推荐投票流程: 每一票都要给出具体理由:哪条提示对不上。

要避免的失误: 凭感觉投票会让平民互相淘汰。

如果你是卧底:国家模式打法

三个阶段,既能活下来又不暴露自己。

01

第一阶段:第一条提示

用符合类别的提示混进人群。

  • 给一条关于地形或气候的宽泛提示。
  • 第一轮避免说著名城市的名字。
  • 让细节程度和平民的前几条提示保持一致。

常见错误:炫耀著名地标。

02

第二阶段:回合中段的压力

不慌不忙地小心缩小范围。

  • 用一条关系类提示(邻国、贸易或语系)。
  • 给提示前先问一个澄清问题。
  • 和自己的第一条提示保持一致。

常见错误:每一轮都换风格。

03

第三阶段:投票前的辩护

把讨论拉回到证据上。

  • 用提示的逻辑反驳站不住脚的指控。
  • 提出第二个嫌疑人并说明理由。
  • 保持冷静,言简意赅。

常见错误:靠嗓门而不是逻辑来辩护。

真实回合案例

包含投票结果和经验总结的完整案例。

案例 1:欧洲 / 中等人数

7 名玩家,1 名卧底,目标国家:葡萄牙。

提示

  • 海岸线
  • 瓷砖
  • 大西洋
  • 古老帝国
  • 沙丁鱼
  • 伊比利亚

投票: 平民投出了一个不是卧底的人。

复盘: 两条提示足够宽泛,但有一条太偏历史,让怀疑跑偏了。

经验: 把一条文化提示和一条中性的地理提示搭配使用。

案例 2:美洲 / 人数较少

5 名玩家,1 名卧底,目标国家:智利。

提示

  • 狭长
  • 安第斯山
  • 太平洋
  • 铜
  • 窄

投票: 平民准确投出了卧底。

复盘: 平民围绕形状和经济给出了连贯的信号,卧底无法模仿。

经验: 人少时,连贯的提示胜过花哨的词。

案例 3:亚洲 / 人数较多

10 名玩家,2 名卧底,目标国家:印度尼西亚。

提示

  • 群岛
  • 香料
  • 火山
  • 赤道
  • 海峡
  • 岛屿

投票: 先是平票,回顾之后投出了一名卧底。

复盘: 人多嘈杂让票数分散,直到回顾把证据重新摆上桌面。

经验: 10 人以上时,回顾环节必不可少。

案例 4:非洲 / 中等人数

8 名玩家,1 名卧底,目标国家:摩洛哥。

提示

  • 海峡
  • 阿特拉斯山
  • 老城
  • 薄荷茶
  • 西北

投票: 卧底躲过了第一轮投票,但最后猜错了。

复盘: 平民始终围绕这个地区提示,没有用地标暴露答案。

经验: 紧扣地区的提示会让卧底失去把握。

案例 5:易混国名压力测试

6 名玩家,1 名卧底,目标国家:斯洛伐克。

提示

  • 塔特拉
  • 内陆国
  • 欧元
  • 中欧
  • 邻国很多

投票: 平民一开始因为斯洛文尼亚意见分裂,随后纠正过来。

复盘: 一条澄清提示就解决了常见的混淆。

经验: 遇到容易搞混的国家时,最后补一条精准提示。

国家线索,卧底的步伐

这种模式将每一轮都锁定在世界各国,因此线索感觉一致:地理、地标、邻居或美食。平民可以看到确切的国家名称;卧底什么也看不到(如果启用的话,也看不到一个一点的提示),所以虚张声势仍然是公平的。

设置很快:设置玩家,选择卧底,决定卧底是否得到提示,然后开始查看身份。回合时间不到五分钟,只有一个词的线索和快速投票。非常适合课堂热身、旅行之夜或地理爱好者。

玩法(60 秒)

快速启动
  1. 设置玩家并选择卧底的数量。
  2. 传递手机进行私人身份查看。
  3. 每个玩家都会给出一个关于秘密国家的简短线索(没有国家名称)。
  4. 进行快速讨论,然后投票。
  5. 公开身份角色并开始下一轮。

回合时间不到五分钟,非常适合课堂热身、旅行之夜和地理爱好者。

不会泄露的地理线索想法

保持广泛

好的线索可以缩小这个国家的范围,而无需立即说出它的名字。瞄准地区、文化、气候或邻居,而不是一个独特的地标。

简单的线索样式(适合初学者)

  • 大陆或地区:“北欧”、“东南亚”、“西非”
  • 气候:“炎热潮湿”、“沙漠”、“大量积雪”
  • 一般身份:“岛国”、“内陆国家”、“多山”
  • 文化/美食(广义):“以面条闻名”、“咖啡文化”、“辛辣美食”

硬线索风格(高级组)

  • 邻国逻辑:“与多个国家接壤”、“毗邻一个非常大的国家”
  • 语系:“罗曼语”、“阿拉伯语”、“斯拉夫语”
  • 地理特征:“大江大河”、“两岸”、“大半岛”
  • 经济/体育氛围:“足球大国”、“以石油闻名”、“以科技闻名”

不要这样做

  • 说首都或基本上等于国家的直接同义词
  • 过于独特的一次性提示(一个著名的纪念碑尖叫着答案)

快速示例回合(以便玩家了解线索风格)

图案

示例A(简单)

平民线索风格

  • '岛'
  • “气候温暖”
  • '旅游'

讨论

人们在想加勒比海吗?地中海?东南亚?

示例 B(中)

平民线索风格

  • '内陆'
  • “山”
  • “以徒步旅行而闻名”

讨论

玩家们讨论地区和邻居。

示例C(困难)

平民线索风格

  • “两种主要语言”
  • “强有力的冬季运动”
  • “生活成本高”

讨论

玩家在投票前仔细缩小范围。

最佳设置(玩家和卧底)

受到推崇的
  • 3–6 名玩家:1 名卧底
  • 7–10 名玩家:2 名卧底(如果您的团队经验丰富)
  • 混合技能组?打开卧底提示,以便新玩家可以虚张声势而不会冻结。

入住须知

课堂与旅行

课堂之夜

  • 无大写字母
  • 仅一句话
  • 每轮轮换谁开始线索

旅行之夜

  • 允许美食+地标
  • 禁止直接使用城市名称以使其易于猜测
  • 鼓励地域+文化线索

国家卧底常见问题解答

FAQ

国家卧底模式可以免费玩吗?

是的。它基于浏览器,无需下载即可使用。

每轮国家是如何选出的?

国家轮流不重复,直到列表用完,然后重新安排新的会议。

卧底会得到任何提示吗?

可选。。如果您希望他们看到一点线索而不是空白屏幕,请切换“卧底”提示。

我们可以切换回经典单词吗?

是的。使用上面的经典模式链接返回到混合类别生成器。

这在移动设备上有效吗?

是的。首先专为手机打造,也适用于平板电脑和台式机。

如果有人说出国家名称怎么办?

将其视为失误:重做一轮或下次给卧底额外的提示。

模式指南

如何用国家、旗帜、地图和地理玩出更好的回合

这个模式把卧底游戏集中在国家、旗帜、地图和地理上,所以玩家在第一个线索前就有清晰主题。它很适合旅行爱好者、问答小组、课堂和地图爱好者,因为大家不需要很长规则说明就能快速开始讨论。

第一轮建议保持简单:一个卧底、简短的私密揭示,以及指向答案但不直接说出的线索。最好的线索通常来自玩家使用地点、文化、气候、旗帜或地标线索,这样平民能提供帮助,卧底也仍然有空间伪装。

想要重复游玩不无聊,可以轮换第一个给线索的人,混合简单和困难线索,并在投票前讨论可疑答案。如果回合太明显,关闭提示或提高难度;如果太难,开启提示并要求更具体的线索。

适合人群

适合旅行爱好者、问答小组、课堂和地图爱好者,一部手机就能快速开局。

线索方式

当玩家使用地点、文化、气候、旗帜或地标线索时,回合更平衡。

重复游玩

轮换第一个给线索的人,避免压力总落在同一个玩家身上。