Release Notes
Imposter Game Updates und News
Hier findest du jede öffentliche Änderung am Imposter Game. Jedes Update nennt das genaue Datum, was geändert wurde und warum es für Ein-Handy-Runden wichtig ist.
Neueste Imposter Game Änderungen
Online-Raum-Timer und sauberere Modus-Seiten
Hosts können jetzt die Abstimmungszeit für Online-Räume festlegen, leere Räume schließen automatisch und lokale Modus-Seiten nutzen ein flacheres Layout.
- Ein hostgesteuerter Abstimmungs-Timer wurde neben Diskussions- und Hinweis-Timern für Online-Räume ergänzt.
- Online-Räume schließen jetzt, wenn keine Spieler mehr verbunden sind, sodass veraltete öffentliche Räume schneller verschwinden.
- Modus-Landingpages verwenden jetzt eine flache Hülle statt einer zusätzlichen äußeren Karte um ihre Abschnitte.
Flüssigere responsive UI
Startseite, Navigation, Spielanleitung, Online-Lobby und Setup-Steuerung wirken auf Smartphones jetzt klarer, responsiver und leicht animiert.
- Startseitenbereiche nutzen jetzt gestaffelte Reveals, weichere Akkordeons, stärkeres Feedback bei Moduskarten und lesbarere mobile Zeilen.
- Gemeinsame Elemente wie Header-Menü, Breadcrumbs, Footer-Links, Teilen-Buttons, Cookie-Banner und Kontaktformular animieren und umbrechen sauberer.
- Online-Lobby und Setup-Steuerung erhalten weichere Hero-Bewegung, Zähler-Pops, gleitende Toggles, Kategorie-Feedback und deutlichere Fokuszustände.
Fairere Runden als Standard
Pass-and-play-Runden lassen den Startspieler jetzt der Reihe nach wechseln und gleichen die Imposter-Auswahl automatisch aus; doppelte Regler wurden aus den Einstellungen entfernt.
- Jede neue Runde beginnt mit dem nächsten Spieler in der aktuellen Reihenfolge, damit die Hinweisrunden berechenbar durch die Gruppe wandern.
- Die Imposter-Auswahl bleibt jetzt in Wort- und Kartenmodi standardmäßig ausgeglichen, selbst wenn eine alte gespeicherte Einstellung sie abschalten wollte.
- Einstellungsdialoge duplizieren nicht mehr die Regler für Spieler- und Imposter-Anzahl und zeigen keine Fairness-Schalter mehr; diese Steuerung bleibt auf der Setup-Seite.
Neugestaltung der Startseite: Modus auf einen Blick wählen
Die Startseite öffnet jetzt mit einem klareren, mobil-first Layout: ein fokussierter Hero-Bereich, ein Wechsel zwischen Weitergeben & spielen / Online, eine wischbare Modusauswahl, eine Verknüpfung für Zufallskategorie und eine kompakte Feature-Leiste.
- Der obere Teil der Startseite wurde zu einem kompakten, mobil-first Layout umgebaut – mit zentriertem Hero-Bereich, einem Umschalter Weitergeben & spielen / Online, einer horizontal scrollbaren Modusreihe und einer Verknüpfung Zufällige Kategorie.
- Eine dreiteilige Feature-Leiste wurde hinzugefügt, die keine Konten, 2–20 Spieler und 15+ Modi hervorhebt, wobei alle neuen Texte in jede unterstützte Sprache übersetzt sind.
- Der Seiten-Header wurde durch eine kompakte ImposterGames.org-Wortmarke und eine einzelne Menü-Schaltfläche ersetzt, die die Links Online und Updates, den YouTube-Kanal und die vollständige Sprachauswahl enthält.
Online-Mehrspieler: Chat, Timer und Live-Runden
Online-Räume spielen sich jetzt wie ein echtes Partyspiel — mit Live-Chat, synchronem Countdown, einer getakteten Diskussionsphase, gleichzeitiger Abstimmung und neuen Animationen.
- Jeder Raum hat jetzt einen Live-Text-Chat (mit Hinweisen beim Beitreten und Verlassen), der von der Lobby über Enthüllung, Diskussion, Abstimmung bis zu den Ergebnissen geöffnet bleibt.
- Runden starten mit einem synchronen 3·2·1-Countdown und öffnen dann eine getaktete Diskussionsphase — der Host legt die Länge fest — in der die Spieler Hinweise austauschen, bevor alle gleichzeitig abstimmen.
- Neu sind Spieler-Avatare, eine animierte Wort-Enthüllung, ein Diskussions-Timer, Konfetti bei den Ergebnissen und optionale Soundeffekte — alles berücksichtigt reduzierte Bewegung und ist in alle Sprachen übersetzt.
Online-Mehrspieler hinzugefügt
Wir haben Echtzeit-Online-Räume hinzugefügt, damit Spieler einen Raum erstellen oder beitreten und gemeinsam von ihren eigenen Geräten über das Netzwerk spielen können.
- Erstelle einen Raum für einen kurzen Code oder tritt dem Raum eines Freundes mit dessen Code bei — jeder Spieler sieht seine eigene Rolle privat auf dem eigenen Gerät, statt ein einzelnes Telefon herumzureichen.
- Ein selbst gehosteter WebSocket-Server hält den Spielzustand aller Spieler in Echtzeit synchron, mit automatischer Neuverbindung bei instabilen Mobilverbindungen.
- Der neue Online-Ablauf ist über die Startseite und die Kopfzeile erreichbar, unterstützt jede Wortkategorie und ist vollständig in alle unterstützten Sprachen übersetzt.
Mexikanisches Spanisch hinzugefügt
Wir haben eine eigene mexikanisch-spanische Version mit lokalisierten Seiten, SEO-Alternates, Modus-Texten und Ready-/Reveal-Abdeckung ergänzt.
- Die neuen /es-mx-Routen nutzen es-MX-Metadaten, hreflang-Alternates, Sitemap-Einträge und ein mexikanisch-spanisches Sprachlabel.
- Modusseiten, Ready-Screens, Reveal-Screens, Spielhinweise und gemeinsame SEO-Texte enthalten nun mexikanisches Spanisch.
- Update-, SEO-, Static-Route- und Locale-Copy-Checks wurden für das neue Locale erweitert.
Länder-Glücksrad gestartet
Ein zufälliges Länder-Glücksrad mit der Ländermodus-Wortliste wurde hinzugefügt, inklusive Kontinentfiltern, No-Repeat-Modus, Verlauf, lokalisierter SEO und Links zum Ländermodus.
- Ein zufälliges Länder-Glücksrad mit der Ländermodus-Wortliste wurde hinzugefügt, inklusive Kontinentfiltern, No-Repeat-Modus, Verlauf, lokalisierter SEO und Links zum Ländermodus.
- Das Rad nutzt die 192-Länder-Liste aus dem Ländermodus.
- Added a local updates-locale guard so future update notes stay aligned across languages.
Japanische und koreanische Lokalisierung abgeschlossen
Japanische und koreanische Lokalisierung abgeschlossen
- Japanische und koreanische Lokalisierung abgeschlossen
- Global navigation and gameplay copy were updated.
- Translation coverage was checked for supported gameplay pools.
Homepage-SEO und strukturierte Daten aktualisiert
Titel, Meta-Beschreibung, H1, Intro, Spieleranzahl-Abschnitt, Kartenlinks, Bild-Alt-Texte, Aktualitätssignale und JSON-LD-Schema wurden überarbeitet.
- Der Titel beginnt jetzt mit “Imposter Game” und die Meta-Beschreibung erklärt den Ein-Handy-Ablauf.
- WebApplication, FAQPage und BreadcrumbList JSON-LD wurden ergänzt.
- Mode-Karten nutzen “Play ... Imposter Game”-Links und keywordreiche Alt-Texte.
- Diese Updates-Seite enthält genaue Daten und Übersetzungen in 18 unterstützten Sprachen.
One Piece Modus gestartet
Ein One Piece Modus mit WT100-Top-100-Liste 2026, übersetzten Hinweisen und Handy-Reveals wurde hinzugefügt.
- Die Crew sieht die One Piece Figur; Imposter sehen leere Karte oder Hinweis.
- Der Modus nutzt die WT100 Top 100 Figuren von 2026.
- Hinweise und Texte wurden für nicht-englische Gruppen lokalisiert.
Expert Value Hub hinzugefügt
Round Optimizer, Clue Quality Trainer und Vote Tactics Matrix wurden ergänzt, um Schwierigkeit, Hinweise und Abstimmung zu verbessern.
- Round Optimizer gibt Setup-Empfehlungen.
- Clue Quality Trainer erklärt Ein-Wort-Hinweise ohne direktes Verraten.
- Vote Tactics Matrix hilft bei Diskussion, Verdacht und Abstimmung.
Star Wars und Naruto Modi hinzugefügt
Star Wars und Naruto Modi wurden mit je 100 Figuren, lokalen Bildern und Imposter-Hinweisen in sieben Sprachen ergänzt.
- Star Wars erhielt einen Pool mit 100 Figuren.
- Naruto erhielt einen separaten Pool mit 100 Figuren und demselben Handy-Ablauf.
- Beide Modi enthalten lokale Bilder und übersetzte Hinweise in sieben Sprachen.