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Release Notes

Imposter Game Updates und News

Hier findest du jede öffentliche Änderung am Imposter Game. Jedes Update nennt das genaue Datum, was geändert wurde und warum es für Ein-Handy-Runden wichtig ist.

Neueste Imposter Game Änderungen

  1. Online-Raum-Timer und sauberere Modus-Seiten

    Hosts können jetzt die Abstimmungszeit für Online-Räume festlegen, leere Räume schließen automatisch und lokale Modus-Seiten nutzen ein flacheres Layout.

    • Ein hostgesteuerter Abstimmungs-Timer wurde neben Diskussions- und Hinweis-Timern für Online-Räume ergänzt.
    • Online-Räume schließen jetzt, wenn keine Spieler mehr verbunden sind, sodass veraltete öffentliche Räume schneller verschwinden.
    • Modus-Landingpages verwenden jetzt eine flache Hülle statt einer zusätzlichen äußeren Karte um ihre Abschnitte.
  2. Flüssigere responsive UI

    Startseite, Navigation, Spielanleitung, Online-Lobby und Setup-Steuerung wirken auf Smartphones jetzt klarer, responsiver und leicht animiert.

    • Startseitenbereiche nutzen jetzt gestaffelte Reveals, weichere Akkordeons, stärkeres Feedback bei Moduskarten und lesbarere mobile Zeilen.
    • Gemeinsame Elemente wie Header-Menü, Breadcrumbs, Footer-Links, Teilen-Buttons, Cookie-Banner und Kontaktformular animieren und umbrechen sauberer.
    • Online-Lobby und Setup-Steuerung erhalten weichere Hero-Bewegung, Zähler-Pops, gleitende Toggles, Kategorie-Feedback und deutlichere Fokuszustände.
  3. Fairere Runden als Standard

    Pass-and-play-Runden lassen den Startspieler jetzt der Reihe nach wechseln und gleichen die Imposter-Auswahl automatisch aus; doppelte Regler wurden aus den Einstellungen entfernt.

    • Jede neue Runde beginnt mit dem nächsten Spieler in der aktuellen Reihenfolge, damit die Hinweisrunden berechenbar durch die Gruppe wandern.
    • Die Imposter-Auswahl bleibt jetzt in Wort- und Kartenmodi standardmäßig ausgeglichen, selbst wenn eine alte gespeicherte Einstellung sie abschalten wollte.
    • Einstellungsdialoge duplizieren nicht mehr die Regler für Spieler- und Imposter-Anzahl und zeigen keine Fairness-Schalter mehr; diese Steuerung bleibt auf der Setup-Seite.
  4. Neugestaltung der Startseite: Modus auf einen Blick wählen

    Die Startseite öffnet jetzt mit einem klareren, mobil-first Layout: ein fokussierter Hero-Bereich, ein Wechsel zwischen Weitergeben & spielen / Online, eine wischbare Modusauswahl, eine Verknüpfung für Zufallskategorie und eine kompakte Feature-Leiste.

    • Der obere Teil der Startseite wurde zu einem kompakten, mobil-first Layout umgebaut – mit zentriertem Hero-Bereich, einem Umschalter Weitergeben & spielen / Online, einer horizontal scrollbaren Modusreihe und einer Verknüpfung Zufällige Kategorie.
    • Eine dreiteilige Feature-Leiste wurde hinzugefügt, die keine Konten, 2–20 Spieler und 15+ Modi hervorhebt, wobei alle neuen Texte in jede unterstützte Sprache übersetzt sind.
    • Der Seiten-Header wurde durch eine kompakte ImposterGames.org-Wortmarke und eine einzelne Menü-Schaltfläche ersetzt, die die Links Online und Updates, den YouTube-Kanal und die vollständige Sprachauswahl enthält.
  5. Online-Mehrspieler: Chat, Timer und Live-Runden

    Online-Räume spielen sich jetzt wie ein echtes Partyspiel — mit Live-Chat, synchronem Countdown, einer getakteten Diskussionsphase, gleichzeitiger Abstimmung und neuen Animationen.

    • Jeder Raum hat jetzt einen Live-Text-Chat (mit Hinweisen beim Beitreten und Verlassen), der von der Lobby über Enthüllung, Diskussion, Abstimmung bis zu den Ergebnissen geöffnet bleibt.
    • Runden starten mit einem synchronen 3·2·1-Countdown und öffnen dann eine getaktete Diskussionsphase — der Host legt die Länge fest — in der die Spieler Hinweise austauschen, bevor alle gleichzeitig abstimmen.
    • Neu sind Spieler-Avatare, eine animierte Wort-Enthüllung, ein Diskussions-Timer, Konfetti bei den Ergebnissen und optionale Soundeffekte — alles berücksichtigt reduzierte Bewegung und ist in alle Sprachen übersetzt.
  6. Online-Mehrspieler hinzugefügt

    Wir haben Echtzeit-Online-Räume hinzugefügt, damit Spieler einen Raum erstellen oder beitreten und gemeinsam von ihren eigenen Geräten über das Netzwerk spielen können.

    • Erstelle einen Raum für einen kurzen Code oder tritt dem Raum eines Freundes mit dessen Code bei — jeder Spieler sieht seine eigene Rolle privat auf dem eigenen Gerät, statt ein einzelnes Telefon herumzureichen.
    • Ein selbst gehosteter WebSocket-Server hält den Spielzustand aller Spieler in Echtzeit synchron, mit automatischer Neuverbindung bei instabilen Mobilverbindungen.
    • Der neue Online-Ablauf ist über die Startseite und die Kopfzeile erreichbar, unterstützt jede Wortkategorie und ist vollständig in alle unterstützten Sprachen übersetzt.
  7. Mexikanisches Spanisch hinzugefügt

    Wir haben eine eigene mexikanisch-spanische Version mit lokalisierten Seiten, SEO-Alternates, Modus-Texten und Ready-/Reveal-Abdeckung ergänzt.

    • Die neuen /es-mx-Routen nutzen es-MX-Metadaten, hreflang-Alternates, Sitemap-Einträge und ein mexikanisch-spanisches Sprachlabel.
    • Modusseiten, Ready-Screens, Reveal-Screens, Spielhinweise und gemeinsame SEO-Texte enthalten nun mexikanisches Spanisch.
    • Update-, SEO-, Static-Route- und Locale-Copy-Checks wurden für das neue Locale erweitert.
  8. Länder-Glücksrad gestartet

    Ein zufälliges Länder-Glücksrad mit der Ländermodus-Wortliste wurde hinzugefügt, inklusive Kontinentfiltern, No-Repeat-Modus, Verlauf, lokalisierter SEO und Links zum Ländermodus.

    • Ein zufälliges Länder-Glücksrad mit der Ländermodus-Wortliste wurde hinzugefügt, inklusive Kontinentfiltern, No-Repeat-Modus, Verlauf, lokalisierter SEO und Links zum Ländermodus.
    • Das Rad nutzt die 192-Länder-Liste aus dem Ländermodus.
    • Added a local updates-locale guard so future update notes stay aligned across languages.
  9. Japanische und koreanische Lokalisierung abgeschlossen

    Japanische und koreanische Lokalisierung abgeschlossen

    • Japanische und koreanische Lokalisierung abgeschlossen
    • Global navigation and gameplay copy were updated.
    • Translation coverage was checked for supported gameplay pools.
  10. Homepage-SEO und strukturierte Daten aktualisiert

    Titel, Meta-Beschreibung, H1, Intro, Spieleranzahl-Abschnitt, Kartenlinks, Bild-Alt-Texte, Aktualitätssignale und JSON-LD-Schema wurden überarbeitet.

    • Der Titel beginnt jetzt mit “Imposter Game” und die Meta-Beschreibung erklärt den Ein-Handy-Ablauf.
    • WebApplication, FAQPage und BreadcrumbList JSON-LD wurden ergänzt.
    • Mode-Karten nutzen “Play ... Imposter Game”-Links und keywordreiche Alt-Texte.
    • Diese Updates-Seite enthält genaue Daten und Übersetzungen in 18 unterstützten Sprachen.
  11. One Piece Modus gestartet

    Ein One Piece Modus mit WT100-Top-100-Liste 2026, übersetzten Hinweisen und Handy-Reveals wurde hinzugefügt.

    • Die Crew sieht die One Piece Figur; Imposter sehen leere Karte oder Hinweis.
    • Der Modus nutzt die WT100 Top 100 Figuren von 2026.
    • Hinweise und Texte wurden für nicht-englische Gruppen lokalisiert.
  12. Expert Value Hub hinzugefügt

    Round Optimizer, Clue Quality Trainer und Vote Tactics Matrix wurden ergänzt, um Schwierigkeit, Hinweise und Abstimmung zu verbessern.

    • Round Optimizer gibt Setup-Empfehlungen.
    • Clue Quality Trainer erklärt Ein-Wort-Hinweise ohne direktes Verraten.
    • Vote Tactics Matrix hilft bei Diskussion, Verdacht und Abstimmung.
  13. Star Wars und Naruto Modi hinzugefügt

    Star Wars und Naruto Modi wurden mit je 100 Figuren, lokalen Bildern und Imposter-Hinweisen in sieben Sprachen ergänzt.

    • Star Wars erhielt einen Pool mit 100 Figuren.
    • Naruto erhielt einen separaten Pool mit 100 Figuren und demselben Handy-Ablauf.
    • Beide Modi enthalten lokale Bilder und übersetzte Hinweise in sieben Sprachen.