Para noches de juego
- Gira una vez y usa el resultado como país secreto en el Modo Impostor Países.
- Préndele a sin repetidos para que cada ronda salga distinta.
Esta ruleta de países convierte países aleatorios y pistas de geografía en un selector gratis del navegador para juegos rápidos y actividades de salón de clases. Filtra la lista, evita repeticiones, guarda resultados y usa el país elegido como tema para rondas de impostor, quizzes, calentamientos de viaje o retos de fiesta. Funciona en un celular, sin descarga ni cuenta, para fans de viajes, grupos de quiz, salones de clase y amantes de los mapas.
Todo corre en tu navegador. Sin cuenta, sin API, sin servicio de paga y sin una base de países aparte.
Usa la ruleta cuando necesites sacar un país parejo para un juego, una clase, un quiz o un reto de viaje.
La lista sale del Modo Países, así que el sorteo y el juego siempre van sincronizados.
Cuando caiga el resultado, arranca una ronda de Países y pidan pistas de región, clima, comida o cultura en vez de capitales.
Con el modo sin repetidos, las sesiones largas no se sienten quemadas.
Sí. Corre en el navegador y no usa ningún servicio de paga.
Usa la lista de 192 países del Modo Impostor de Países.
Sí. Antes de girar puedes escoger todos los países o solo un continente.
No. Solo los saca de la sesión actual hasta que reinicies.
Sí. Usa el enlace al Modo Países en cuanto caiga el resultado.
Cómo se juega este modo
Aquí no hay que explicar reglas media hora antes de empezar: el modo ya viene amarrado a un país al azar que sale de la ruleta, así que en cuanto pasa el primer celular todos saben de qué va la ronda. Le funciona muy bien a quien viaja, arma quinielas de geografía, da clase o se sabe el mapa de memoria, porque la plática arranca sola desde la primera pista y nadie se queda perdido.
Para la ronda de arranque no te compliques: un solo impostor, cada quien ve su rol en privado y pistas de una o dos palabras que rocen la respuesta sin soltarla. Lo que mejor jala es cuando se van por el clima, la comida, la bandera, un vecino o un lugar emblemático, porque así el equipo sí ayuda y al impostor todavía le queda margen para blofear sin que se note luego luego.
¿Ya van varias rondas y se siente repetido? Cambien quién abre, alternen una pista fácil con una difícil y antes de votar denle un minuto a las respuestas que sonaron raras. Si el impostor cae demasiado rápido, quiten la ayuda o súbanle a la dificultad; si de plano nadie atina, préndanla y pidan pistas más concretas.
Cae bien con quien viaja, arma quinielas de geografía, da clase o se sabe el mapa de memoria. Se arma en menos de un minuto con el celular que ya traes.
La ronda se empareja cuando se van por el clima, la comida, la bandera, un vecino o un lugar emblemático.
Ve rotando a quien arranca la ronda; así la presión no cae siempre sobre la misma persona.