Configura la ronda
Juego del Impostor de Hockey sobre Hielo
Jugadores
Mínimo 3 para empezar.
Impostores
Hasta 3 impostores.
Infiltrado
Los impostores reciben otra palabra de la misma categoría y nadie se lo dice.
Rondas de caos
Más o menos una ronda de cada seis rompe las reglas: ningún impostor, todos impostores o uno de más.
Pista del impostor
Muestra a los impostores una pista discreta de hockey en vez de una pantalla en blanco.
Nombres de los jugadores
Opcional
Juego del Impostor de Hockey sobre Hielo
Este modo convierte jugadores de hockey, equipos, épocas y posiciones en un juego del impostor para una sola pantalla y rondas de palabra secreta. La tripulación ve la respuesta exacta, mientras el impostor ve una pantalla en blanco o una pista opcional y debe disimular con pistas cuidadosas. Funciona gratis en el navegador, sin descarga ni cuentas, con jugadores ajustables, configuración de impostores, discusión, votación y revancha rápida para fans del deporte que conocen jugadores y disfrutan el farol.
Categoría
Hockey sobre hielo
Una lista seleccionada de 104 grandes del hockey, desde las leyendas de los Original Six hasta las estrellas que sostienen la liga ahora mismo. Nadie se repite hasta agotar la lista, y entonces se baraja de nuevo.
Todos los jugadores de hockey
Quiénes aparecen en este modo
Total de palabras: …
Reglas
Cómo jugar al impostor de hockey sobre hielo
Lo que necesitas
- Tres o más personas en una misma sala.
- Un móvil que todos puedan sostener unos segundos.
- Unos cinco minutos por ronda.
Preparación
- Elegid cuántos jugáis y cuántos impostores queréis.
- Decidid si el impostor recibe una pista o una pantalla en blanco.
- Pasad el móvil para que cada uno vea su pantalla en privado.
Jugar una ronda
- Todos menos el impostor ven al mismo jugador de hockey.
- Por turnos, cada uno dice en voz alta una pista sobre el jugador.
- El impostor farolea una pista que suene a que conoce el nombre.
- Votad quién es el impostor, revelad y puntuad la ronda.
¿Quieres las reglas completas? Lee la guía completa.
Categorías y modos
Elige un modo:
Modo de palabras clásico
fiesta, familia, aula
Generador de palabras secretas para el imposter game clásico, con dificultad fácil, media y difícil.

Modo Países
geografía, viajes, banderas
Adivina el país con pistas geográficas; ideal para amantes de los viajes y trivias.

Modo Animales
animales, vida salvaje, familia
Adivina animales famosos con rondas de pistas; fácil para edades mixtas.

Juego del Impostor de Fútbol
juego del impostor de fútbol
Juego del impostor de fútbol para un solo teléfono; engaña con clubes, épocas y trofeos.

Juego de impostor de equipos de fútbol
clubes de fútbol, un teléfono
Juega con 100 clubes de fútbol famosos en rondas de pasar y jugar con un solo teléfono.

Juego de Impostor de Baloncesto
nba, baloncesto, leyendas
Modo baloncesto con los jugadores más grandes de la historia, pistas sutiles y rondas rápidas en un solo móvil.

Juego del Impostor NFL
nfl, quarterbacks, franquicias
Modo NFL con 150 jugadores de todos los tiempos y los 32 equipos, en rondas rápidas en un solo móvil.

Juego del impostor de personas famosas
historia, iconos, leyendas
Juega con 100 personas famosas. El equipo ve el nombre y la foto, mientras los impostores reciben una pista rotativa.

Juego de impostor de películas
películas, cine, carteles
Juega con una instantánea de la película IMDb Top 100. El equipo ve el título y el cartel, mientras que los impostores reciben una pista rotativa.

Modo videojuegos
Los 100 juegos más famosos
Juega una ronda de impostores gratuita en un solo teléfono con 100 videojuegos famosos, grupos de géneros seleccionables y pistas indirectas traducidas.

Juego de impostor Pokémon
pokemon, anime, nintendo
Juega con 100 Pokémon famosos y 100 personajes humanos icónicos. La tripulación ve las cartas completas, mientras que los impostores reciben una sutil pista giratoria.

Modo One Piece
WT100 Top 100
Juega con la clasificación actual de los 100 mejores personajes de One Piece WT100 de 2026, imágenes y sugerencias traducidas.

Modo Guerra de las Galaxias
100 personajes principales
Juega con 100 personajes famosos de Star Wars, imágenes locales y pistas de impostores traducidas.

Modo Naruto
99 personajes principales
Juega con 99 personajes famosos de Naruto, imágenes locales y sugerencias de impostores traducidas.

Juego del Impostor de Anime
100 personajes, 70 series
Juega con 100 personajes de anime de setenta series, con pistas sutiles y rondas en un solo móvil.

Juego del impostor de ciudades
ciudades, viajes, skylines
Juega con 100 ciudades famosas, pistas sutiles y rondas de un solo móvil.

Juego del Impostor de Clash Royale
deducción social hecha por fans para CR
Juega una versión hecha por fans con nombres de cartas de Clash Royale como palabras para rondas de pistas.

Juego del Impostor LEGO Ninjago
juego del impostor lego ninjago
Modo LEGO Ninjago con 100 personajes famosos para jugar en un teléfono con pistas y votación.

Impostor de Halloween
monstruos, disfraces, chuches
Juego del impostor de Halloween con 100 palabras de miedo, pistas sutiles y rondas pasando un solo móvil.

Impostor de Navidad
Papá Noel, adornos, turrón
Juego del impostor de Navidad con 100 palabras navideñas, pistas sutiles y rondas pasando un solo móvil.
Comentarios y soporte
¿Tienes una idea o encontraste un problema? Escríbenos por correo.
Qué hace buena a una pista
Arte de la pistaUna buena pista demuestra que conoces al jugador sin regalarle el nombre al impostor. "Marcó en la prórroga" es segura. "Llevaba el noventa y nueve" no — esa es la respuesta con un rodeo.
Las pistas más fuertes están un paso al lado de lo obvio: el país, la década, la posición, su forma de patinar. Guardad trofeos y récords para la segunda ronda, cuando el impostor ya haya tenido que mojarse.
Manual del impostor
FarolearCuando las pistas son fáciles
- Repite la forma de la pista anterior sin añadir ningún dato.
- Dale la razón a alguien con seguridad y añade un detalle tan vago que valga para cualquiera.
- Nombra una época en vez de un jugador — las décadas son terreno seguro.
Cuando no tienes nada
- Habla de un estilo de juego en lugar de una persona.
- Devuelve una pregunta. La curiosidad suena a conocimiento.
- Apuesta por un país equivocado pero creíble y mantente ahí. Titubear es lo que te delata.
Rondas de ejemplo
Ejemplos resueltosUn defensa sueco
MediaCómo suenan las pistas
- "Nunca cometió una penalización que no quisiera cometer."
- "Pasó muchísimo tiempo en la misma ciudad estadounidense."
- "Hacía que lo difícil pareciera aburrido."
Consejo para el impostor
Habla de época, país y posición antes de que alguien mencione trofeos. Lo vago gana a lo concreto cuando no tienes ni idea de quién es.
Una superestrella moderna
FácilCómo suenan las pistas
- "Lo más rápido del hielo saliendo parado."
- "Algunas noches carga con todo el equipo."
- "Lleva la C siendo muy joven."
Consejo para el impostor
Habla de época, país y posición antes de que alguien mencione trofeos. Lo vago gana a lo concreto cuando no tienes ni idea de quién es.
Un portero
DifícilCómo suenan las pistas
- "Hace su trabajo mirando al revés."
- "La calma es toda la técnica."
- "El público solo aprende su nombre tras una mala noche."
Consejo para el impostor
Habla de época, país y posición antes de que alguien mencione trofeos. Lo vago gana a lo concreto cuando no tienes ni idea de quién es.
Reglas de la casa que merece la pena robar
VariantesMontajes que cambian la sensación
- Dos impostores en un grupo de ocho — no saben el uno del otro, y ahí es donde tiene gracia.
- Pistas desactivadas para grupos con experiencia. Activadas si alguien es nuevo en el hockey.
- Solo porteros, o un solo país, si queréis una noche más difícil.
Ajustes de puntuación
- El impostor roba la ronda si nombra al jugador después de ser expulsado por votación.
- Un punto por cada miembro de la tripulación que vote bien, dos para el impostor que sobrevive.
- Empate significa que el impostor escapa. Mantiene honesta la discusión.
Preguntas que la gente hace de verdad
Preguntas frecuentes¿Hace falta saber de hockey para jugar?
No. La tripulación ve el nombre en pantalla, así que el conocimiento está en el móvil y no en tu cabeza. Deja activada la pista del impostor y un novato farolea perfectamente con una sola palabra.
¿Con cuánta gente funciona?
Tres como mínimo, y da lo mejor de sí entre cinco y diez. Pasando de diez, añadid un segundo impostor o las rondas se alargan.
¿Son solo jugadores de la NHL?
No. La lista se apoya en la NHL porque ahí acabaron la mayoría de los grandes nombres, pero incluye figuras soviéticas y europeas que nunca jugaron allí.
¿Alguien tiene que instalar algo?
No. Funciona en el navegador del móvil que ya os estáis pasando, y es gratis.
¿En qué se diferencia del modo clásico?
Solo en la lista de palabras. El modo clásico saca palabras cotidianas; este solo da jugadores de hockey, así que cada pista puede apoyarse en el deporte.
Guía del modo
Cómo conseguir mejores rondas con jugadores de hockey, equipos, épocas y posiciones
Este modo centra el juego del impostor en jugadores de hockey, equipos, épocas y posiciones, así que todos tienen un tema claro antes de la primera pista. Es especialmente útil para fans del deporte que conocen jugadores y disfrutan el farol, porque el grupo puede empezar a debatir rápido sin una explicación larga.
En la primera ronda, mantén la configuración simple: un impostor, revelaciones privadas y pistas cortas que apunten a la respuesta sin nombrarla. Las mejores pistas suelen usa época, rol, logro, equipo o rasgo visual, para que la tripulación ayude y el impostor aún pueda mentir.
Para repetir sin que se vuelva predecible, rota quién da la primera pista, mezcla pistas fáciles y difíciles y comentad las respuestas sospechosas antes de votar. Si la ronda es demasiado obvia, apaga la ayuda o sube la dificultad; si cuesta demasiado, activa la ayuda y pide pistas más concretas.
Grupo ideal
Pensado para fans del deporte que conocen jugadores y disfrutan el farol, con setup rápido en un solo teléfono.
Tipo de pista
La ronda se equilibra cuando los jugadores usa época, rol, logro, equipo o rasgo visual.
Consejo de repetición
Rota a quien empieza para que la misma persona no tenga siempre la presión.