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Generatore di Squadre Casuali

Incolla i nomi. Scegli la divisione. Squadre eque.

0 giocatori

Divisione

3squadre

Aggiungi almeno due nomi.

Scrivi o incolla la tua lista, scegli quante squadre vuoi — o quanti giocatori mettere in ciascuna — e il generatore distribuisce tutti in gruppi equilibrati. Le squadre non differiscono mai di più di un giocatore, e prima di mescolare puoi legare due nomi o costringerli in squadre diverse.

  1. Incolla i nomiUn nome per riga o separati da virgole — incolla direttamente dall'elenco della classe, dalla chat di gruppo o da un foglio di calcolo. I duplicati vengono eliminati da soli e la lista resta salvata su questo dispositivo per la prossima volta.
  2. Scegli come dividerePassa da numero di squadre a giocatori per squadra. Dieci giocatori a gruppi di quattro danno tre squadre da 4, 3 e 3 — mai due squadre e una coppia abbandonata. Il giocatore in più finisce in una squadra casuale, non sempre nella prima.
  3. Aggiungi regole insieme e separatiFissa due persone nella stessa squadra o garantisci che finiscano in squadre diverse. Le regole si concatenano: collega A a B e B a C e tutti e tre restano insieme. Se un insieme di regole è impossibile, il generatore dice quale ha dovuto infrangere.
  4. Mescola, rinomina e condividiI nomi si mescolano, poi ogni squadra viene distribuita a turno. Tocca il titolo per rinominare una squadra, copia tutto il risultato come testo o mandalo direttamente nella chat di gruppo.

Divisioni comuni, già calcolate

Le dimensioni di lista più cercate e in cosa si divide ognuna. Ogni divisione qui sotto è quella che produce questo generatore — equilibrata entro un solo giocatore.

  • 8 giocatori

    • 2 squadre 4 · 4
    • 3 squadre 3 · 3 · 2
    • 4 squadre 2 · 2 · 2 · 2
    • 5 squadre 2 · 2 · 2 · 1 · 1
  • 10 giocatori

    • 2 squadre 5 · 5
    • 3 squadre 4 · 3 · 3
    • 4 squadre 3 · 3 · 2 · 2
    • 5 squadre 2 · 2 · 2 · 2 · 2
  • 12 giocatori

    • 2 squadre 6 · 6
    • 3 squadre 4 · 4 · 4
    • 4 squadre 3 · 3 · 3 · 3
    • 5 squadre 3 · 3 · 2 · 2 · 2
  • 14 giocatori

    • 2 squadre 7 · 7
    • 3 squadre 5 · 5 · 4
    • 4 squadre 4 · 4 · 3 · 3
    • 5 squadre 3 · 3 · 3 · 3 · 2
  • 15 giocatori

    • 2 squadre 8 · 7
    • 3 squadre 5 · 5 · 5
    • 4 squadre 4 · 4 · 4 · 3
    • 5 squadre 3 · 3 · 3 · 3 · 3
  • 16 giocatori

    • 2 squadre 8 · 8
    • 3 squadre 6 · 5 · 5
    • 4 squadre 4 · 4 · 4 · 4
    • 5 squadre 4 · 3 · 3 · 3 · 3
  • 18 giocatori

    • 2 squadre 9 · 9
    • 3 squadre 6 · 6 · 6
    • 4 squadre 5 · 5 · 4 · 4
    • 5 squadre 4 · 4 · 4 · 3 · 3
  • 20 giocatori

    • 2 squadre 10 · 10
    • 3 squadre 7 · 7 · 6
    • 4 squadre 5 · 5 · 5 · 5
    • 5 squadre 4 · 4 · 4 · 4 · 4
  • 24 giocatori

    • 2 squadre 12 · 12
    • 3 squadre 8 · 8 · 8
    • 4 squadre 6 · 6 · 6 · 6
    • 5 squadre 5 · 5 · 5 · 5 · 4
  • 25 giocatori

    • 2 squadre 13 · 12
    • 3 squadre 9 · 8 · 8
    • 4 squadre 7 · 6 · 6 · 6
    • 5 squadre 5 · 5 · 5 · 5 · 5
  • 28 giocatori

    • 2 squadre 14 · 14
    • 3 squadre 10 · 9 · 9
    • 4 squadre 7 · 7 · 7 · 7
    • 5 squadre 6 · 6 · 6 · 5 · 5
  • 30 giocatori

    • 2 squadre 15 · 15
    • 3 squadre 10 · 10 · 10
    • 4 squadre 8 · 8 · 7 · 7
    • 5 squadre 6 · 6 · 6 · 6 · 6

A chi serve

  • Aula ed educazione fisicaDividi una classe di trenta in sei gruppi di lavoro con due tocchi, e tieni in squadre opposte i due studenti che non possono stare seduti vicini senza che nessuno noti che era voluto.
  • Allenamenti e partita della domenicaIncolla chi si è presentato, scegli i giocatori per squadra e ottieni formazioni equilibrate per una partitella. I ritardatari si aggiungono in fondo alla lista e rimescoli.
  • Workshop e giornate di team buildingSuddividi una sala di colleghi in gruppi di discussione senza l'imbarazzo della scelta libera, e mescola i reparti tenendo separati quelli che stanno sempre insieme.
  • Serata giochiDistribuisci gli amici in squadre per quiz, mimo o giochi da tavolo — poi inizia un round dell'impostore con la stessa formazione e vedi chi riesce a restare serio.

Domande frequenti

Ogni squadra viene riempita con al massimo un giocatore di differenza dalle altre, quindi undici nomi in tre squadre danno 4, 4 e 3 — mai 5, 3 e 3. Quando la divisione non è esatta, il giocatore in più finisce in una squadra diversa a ogni mescolata.

Sì. Passa a giocatori per squadra e inserisci la dimensione che vuoi. Il numero di squadre viene calcolato e arrotondato per eccesso, così nessuno resta in un gruppo troppo piccolo per giocare.

Aggiungi una regola insieme e finiranno sempre nella stessa squadra. La regola separati fa il contrario. Le regole si concatenano, quindi legare tre o quattro persone funziona esattamente come ti aspetti.

Nomi, impostazioni di divisione e regole vengono salvati nel tuo browser su questo dispositivo. Non viene caricato nulla, e cancellare i dati del browser cancella la lista.

Fino a 200 nomi su un massimo di 20 squadre. Basta per un'aula magna piena, un tabellone di torneo o un intero anno scolastico.

Del tutto. Nessuna registrazione, nessun account e nessun limite alle mescolate.

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