임포스터 게임 하는 법(휴대폰 한 대)
휴대폰 한 대와 3~20명이면 플레이할 수 있습니다. 비밀 역할 공개, 한 단어 힌트, 짧은 토론, 투표로 진행되는 파티용 추리 게임입니다. 이 가이드는 규칙, 좋은 힌트와 나쁜 힌트, 예시, 변형 규칙, 문제 해결법을 정리합니다.
임포스터를 잡는 방법(빠른 체크리스트)
- 단어를 정의하거나 운율이 맞는 단서를 들어보세요. 이러한 단서는 종종 긴장된임포스터에서 나옵니다.
- 그룹의 어조에 비해 너무 모호하거나 이상하게 구체적인 단서를 표시하세요.
- 빠른 후속 조치를 요청하세요. "문장에서 그 단서를 사용하시겠습니까?" 불안정한 답변을 압력 테스트합니다.
- 시청 타이밍: 머뭇거리거나 갑작스럽게 과도하게 설명하는 것은 누군가가 추측하고 있다는 신호일 수 있습니다.
- 몇 라운드의 플레이 후에 첫 번째 단서를 다시 살펴보세요.임포스터는 종종 일관성에 문제가 있습니다.
빠른 시작(60초)
- 로컬임포스터 게임 시작을 탭합니다.
- 3~20명의 플레이어를 설정하세요. 앱이임포스터를 자동으로 제안하도록 하세요.
- 비밀 단어 풀에 대한 카테고리를 하나 이상 선택하세요.
- 개인 역할 공개를 위해 전화를 전달하세요.
- 한 단어로 된 힌트를 순서대로 제시한 후 짧은 토론을 진행하세요.
- 임포스터에 투표하고 역할을 공개하고 다음 라운드를 시작하세요.
설정
- 발전기가 열려 있는 전화기 1개(추가 장치 필요 없음)
- 3~20명의 플레이어가 쉽게 단서를 주문할 수 있도록 원형으로 앉거나 서 있습니다.
- 선택 사항: 토론을 위한 30-45초 타이머, 채점을 위한 용지.
X 플레이어의 경우임포스터 수
| 플레이어 | 임포스터 | 왜? |
|---|---|---|
| 3-5 | 1 | 투표를 결정적으로 유지하고 긴장감을 높입니다. |
| 6-8 | 1-2 | 단서가 너무 쉽다고 느껴지면 두 번째임포스터를 추가하세요. |
| 9-12 | 2 | 즉각적인 해결을 방지하고 토론을 활발하게 유지합니다. |
| 13-20 | 2 + 타이머 | 두 개의임포스터 및 30초 단서를 사용하여 속도를 제어하세요. |
라운드 흐름(공개 > 단서 > 토론 > 투표)
비공개 공개
전화를 전달하십시오. 각 플레이어는 Show my word를 눌러크루 또는임포스터를 확인합니다.
단서 루프
모두가 한 단어로 된 단서를 순서대로 제시합니다.임포스터는 톤과 길이를 모방합니다.
짧은 토론
이상한 단서를 찾기 위한 15~45초의 토론.
투표
함께 지적하고 투표하세요. 빠른 재투표로 관계를 끊으세요.
공개
단어를 보여주세요.임포스터는 잡히지 않으면(또는 단어를 추측하면) 승리합니다.
다음 라운드
시작 플레이어를 회전합니다. 단어를 최신 상태로 유지하려면 카테고리를 바꾸세요.
돌려가며 플레이 다이어그램
좋은 단서 vs 나쁜 단서(임포스터 게임 단서 규칙)
구체적으로 생각하되 명확하지는 않습니다. 아래의 경품을 금지하세요.
- 단어의 동의어 또는 정의(알려줍니다).
- 철자, 첫 글자 또는 소리("B로 시작").
- 번역이나 운율.
- 카테고리 이름 지정("비디오 게임", "음식").
- 내부 농담은 오직 한 명의 플레이어만이 알고 있습니다.
- "thing" 또는 "object"와 같은 지나치게 모호한 필러 단어입니다.
좋은 단서 vs 나쁜 단서 미니 테이블
| 말씀 | 좋은 단서 | 나쁜 단서 |
|---|---|---|
| 공항 | 탑승 | 비행기 |
| 피자 | 녹은 | 치즈 |
| 기린 | 반점 | 목이 긴 |
| 알고리즘 | 단계 | 수학 공식 |
라운드 예시(쉬움/보통/어려움)
단어당 6~8개의 샘플 단서를 제공하므로 적절한 수준의 특이성을 들을 수 있습니다.
쉬움
피자
- 슬라이스
- 녹은
- 배달
- 토핑
- 지각
- 오븐
- 삼각형
중간
공항
- 게이트
- 탑승
- 활주로
- 보안
- 기내 반입
- 경유
- 출발
하드
알고리즘
- 단계
- 순위
- 정렬
- 패턴
- 논리
- 검색
- 지침
- 최적화하다
하우스 룰/변형
어린이, 교실 또는 빠른 파티 놀이에 맞게 이들을 혼합하세요.
키즈 모드
어린 플레이어에게는 2~3개의 단어로 된 힌트를 제공하세요.
스피드 라운드
단서당 10초; 투표하기 전에 토론을 건너 뛰십시오.
토론 없음
긴장감을 높게 유지하려면 단서를 찾은 후 즉시 투표하세요.
다중임포스터
자동 해결을 방지하려면 8개 이상의 그룹으로 2개의임포스터를 실행하세요.
채점
임포스터를 잡으려면크루 +1;임포스터 +1 살아남거나 단어를 추측하면.
전략 노트
- 크루: 이름이 아닌 지형지물의 이름을 지정합니다("비행기" 위의 "활주로").
- 임포스터: 눈에 띄지 않도록 거울 길이와 톤.
- 호스트: 반복을 피하기 위해 2~3라운드마다 카테고리를 교체합니다.
문제 해결
어떤 사람이 그 말을 합니다.
임포스터에게 포인트를 주고 다음 라운드로 이동합니다.
동점 투표
동률인 플레이어들 사이에서 재투표합니다. 여전히 동점이라면 호스트가 결정합니다.
임포스터가 너무 일찍 추측함
투표가 완료된 후에만 추측을 허용하십시오.
단서가 너무 뻔해짐
카테고리를 바꾸거나 금지된 단서 목록을 시행하세요.
라운드 드래그
토론을 위해 30~45초 타이머를 사용하세요.
FAQ(라이어 게임형 임포스터 게임 규칙)
임포스터를 몇 개나 사용해야 합니까?
3~7인용 1개, 8~20인용 2개, 그룹 규모가 큰 경우 타이머 포함.
단서는 한 단어여야 합니까?
그렇습니다. 하우스 규칙: 명확성을 위해 어린이 모드에서는 두 단어를 허용합니다.
휴대폰 하나로 놀 수 있나요?
그렇습니다. 비공개 공개를 위해 전화기를 건넨 다음, 단서를 찾는 동안 뒤집어 놓으세요.
한 라운드는 얼마나 걸리나요?
대부분의 라운드는 3~5분 정도 소요됩니다. 토론을 위해 짧은 타이머를 사용하여 상황을 빠르게 유지하세요.
임포스터가 단어를 추측하면 어떻게 되나요?
임포스터가 투표에서 살아남으면 단어를 추측하여 즉시 승리합니다.
가족 친화적인가요?
그렇습니다. 어린이에게 안전한 카테고리를 선택하거나 나만의 집안 규칙을 만드세요.
고유명사는 허용되나요?
예, 하지만 철자나 이니셜은 피하세요. 대신 설명적인 단서를 사용하십시오.
반복되는 단어를 어떻게 중지합니까?
라운드 간에 카테고리를 전환합니다. 발전기는 귀하의 선택을 통해 회전합니다.
타이머를 추가할 수 있나요?
전화 타이머를 사용하세요. 단서당 10초, 토론에는 30~45초입니다.
임포스터를 어떻게 회전합니까?
생성기는 매 라운드마다 역할을 무작위로 지정합니다. 다양하게임포스터를 수동으로 설정할 수도 있습니다.
온라인으로 플레이할 수 있나요?
그렇습니다. 호스트는크루와 비공개로 단어를 공유한 다음 단서를 실행하고 음성 또는 영상을 통해 투표합니다.
나쁜 단서로 간주되는 것은 무엇입니까?
단어의 철자, 정의 또는 운율이 맞는 모든 것. 아래의 좋음과 나쁨 표를 참조하세요.
몇 명의 플레이어가 참여할 수 있나요?
3~20명의 플레이어. 플레이어 수가 증가하면 더 많은임포스터를 사용하십시오.
토론을 허용해야 합니까?
아니요. 토론 없음 모드에서는 더 빠른 게임을 위해 단서 바로 뒤에 투표하세요.
동점 투표에서는 어떻게 되나요?
동률인 플레이어에게만 재투표합니다. 여전히 동점이면 호스트가 이를 깨뜨립니다.
인터넷이 필요한가요?
페이지를 처음 로드하려면 연결이 필요합니다. 로드된 후에는 전화기를 로컬로 전달할 수 있습니다. 온라인 상태를 유지하면 업데이트와 광고에 도움이 됩니다.
교사가 수업 중에 이것을 사용할 수 있나요?
그렇습니다. 어린이에게 적합한 카테고리를 사용하고, 금지된 단서 목록을 시행하고, 짧은 타이머를 실행하세요.
플레이어가 힌트 제공을 건너뛸 수 있나요?
선호하지 않습니다. 누군가 막히면 3초의 생각 타이머를 허용한 다음 계속 진행하세요.
라운드 전반에 걸쳐 어떻게 점수를 매길 수 있나요?
크루는임포스터를 잡으면 +1점을 얻습니다.임포스터는 살아남거나 단어를 추측하면 +1점을 얻습니다.
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