Przejdź do treści głównej

Ustaw rundę

Piłkarska Gra Imposter

Gracze

Minimum 3, żeby zacząć.

4

Impostorzy

Do 3 impostorów.

1

Tajniak

Impostorzy dostają inne słowo z tej samej kategorii i nikt im o tym nie mówi.

Rundy chaosu

Mniej więcej co szósta runda łamie zasady: żadnego impostora, wszyscy impostorami albo jeden więcej.

Podpowiedź dla impostora

Pokaż podpowiedź imposterom

Imiona graczy

Opcjonalnie
Czytaj zasady

Przewodnik po trybie

Jak rozegrać lepsze rundy z piłkarzy, kluby, ligi i trofea

Ten tryb skupia grę w Impostera na piłkarzy, kluby, ligi i trofea, dzięki czemu każdy gracz ma jasny temat jeszcze przed pierwszą podpowiedzią. Jest to szczególnie przydatne dla fanów sportu, którzy znają zawodników, ale wciąż lubią bluffować, bo grupa może od razu zacząć rozmawiać bez długiego wyjaśniania zasad.

Na pierwszą rundę zostaw proste ustawienia: jeden Imposter, krótkie prywatne odsłonięcia ról i podpowiedzi, które naprowadzają na odpowiedź, bez podawania jej nazwy. Najlepsze podpowiedzi zwykle używaj podpowiedzi o epoce, roli, osiągnięciu, zespole lub wyglądzie, dzięki czemu załoga realnie pomaga, a Imposter wciąż ma miejsce na bluff.

Powtórne rozgrywki działają najlepiej, gdy grupa zmienia osobę zaczynającą, miesza łatwe i trudne podpowiedzi oraz rozmawia o podejrzanych odpowiedziach przed głosowaniem. Jeśli runda wydaje się zbyt oczywista, wyłącz podpowiedź lub zwiększ poziom trudności; jeśli jest za trudna, włącz podpowiedź i proś o bardziej konkretne wskazówki.

Najlepsza grupa

Stworzony dla fanów sportu, którzy znają zawodników, ale wciąż lubią bluffować, z szybkim ustawieniem na jednym telefonie.

Styl podpowiedzi

Zbalansowana runda wychodzi, gdy gracze używaj podpowiedzi o epoce, roli, osiągnięciu, zespole lub wyglądzie.

Wskazówka na powtórkę

Zmieniaj osobę, która podaje pierwszą podpowiedź, żeby presja nie spadała zawsze na tego samego gracza.