Notatki o wydaniach
Aktualizacje i nowości gry Imposter
Śledź każdą publiczną zmianę w grze Imposter w jednym miejscu. Każda aktualizacja zawiera dokładną datę wydania, co się zmieniło i czemu to ma znaczenie dla rund podawania telefonu.
Najnowsze zmiany w grze Imposter
Wibracje w telefonie
Telefon wibruje teraz przy naciśnięciu przycisków, odsłonięciu roli, odliczaniu i wynikach rundy, a przełącznik pozwala to wyłączyć.
- Każdy przycisk daje krótką wibrację po dotknięciu na ekranie dotykowym, a rozpoczęcie gry daje mocniejszą.
- Odsłonięcie roli wibruje inaczej dla załogi i impostora, a odliczanie, tury podpowiedzi, zegary dyskusji i wyniki rundy mają własne wzory.
- Przełącznik Wyłącz wibracje znajduje się w stopce oraz obok przycisku dźwięku w pokojach online; jest ukryty na urządzeniach, które nie wibrują lub proszą o mniej ruchu.
Prostsze tworzenie pokoi online
Host online tworzy teraz tylko pokoje publiczne, strony trybów skupiają się na ustawieniach, a podpowiedzi live ułatwiają znalezienie otwartych pokoi.
- Usunięto wybór pokoju prywatnego z /online, więc host tworzy pokoje publiczne przez ustawienia pokoju.
- Usunięto przyciski Podawaj telefon i Online ze wszystkich stron konfiguracji trybu, w tym Zwierzęta.
- Dodano podpowiedzi online live na stronie głównej i wynikach lokalnych, aby gracze znajdowali pokoje publiczne, widzieli aktywność online i przechodzili do gry na własnych telefonach.
Przypięty przycisk następnej rundy i reakcje ruchowe
Ekrany końca rundy trzymają teraz Zagraj następną rundę w zasięgu kciuka i dodają subtelny ruch oraz wibracje przy ważnych akcjach.
- Dodano przypięty przycisk Zagraj następną rundę na lokalnych, tematycznych i online ekranach wyników.
- Głosy, zgadywanie, wyniki rundy i dotknięcia następnej rundy używają teraz krótkiej informacji haptycznej, jeśli przeglądarka ją obsługuje.
- Ruch dla gotowości, odkrywania, timerów, czatu, postępu, wyników i konfetti korzysta teraz ze wspólnego systemu respektującego ograniczenie ruchu.
Timery pokojów online i czystsze strony trybów
Host może teraz ustawić czas głosowania w pokojach online, puste pokoje zamykają się automatycznie, a lokalne strony trybów mają bardziej płaski układ.
- Dodaliśmy kontrolowany przez hosta timer głosowania obok timerów dyskusji i podpowiedzi w pokojach online.
- Pokoje online zamykają się teraz, gdy nie ma już połączonych graczy, więc stare publiczne pokoje znikają szybciej.
- Strony trybów używają teraz płaskiej powłoki zamiast dodatkowej zewnętrznej karty wokół sekcji.
Płynniejszy responsywny interfejs
Strona główna, nawigacja, poradnik, lobby online i ustawienia rundy działają teraz lepiej na telefonach dzięki czytelniejszym układom i lekkim animacjom.
- Sekcje strony głównej pojawiają się teraz stopniowo, akordeony są płynniejsze, karty trybów mają mocniejszy feedback, a mobilne wiersze są czytelniejsze.
- Wspólne elementy, takie jak menu, breadcrumbs, linki w stopce, przyciski udostępniania, baner cookie i formularz kontaktowy, animują się i zawijają tekst czyściej.
- Lobby online i ustawienia mają teraz łagodniejszy ruch hero, wyskakujące liczniki, przesuwane przełączniki, feedback kategorii i wyraźniejsze stany fokusu.
Sprawiedliwsze rundy domyślnie
Rundy pass-and-play obracają teraz gracza zaczynającego po kolei i automatycznie równoważą wybór Imposterów, a z ustawień usunięto zdublowane kontrolki.
- Każda nowa runda zaczyna się od następnego gracza w bieżącej kolejności, więc tury podpowiedzi przewidywalnie krążą po grupie.
- Wybór Imposterów jest teraz domyślnie zrównoważony w trybach słów i kart, nawet jeśli stare zapisane ustawienie próbuje to wyłączyć.
- Modale ustawień nie duplikują już kontrolek liczby graczy i Imposterów ani nie pokazują przełączników sprawiedliwości; te kontrolki zostają na stronie setupu.
Przeprojektowana strona główna: wybierz tryb na pierwszy rzut oka
Strona główna otwiera się teraz w czystszym układzie zaprojektowanym najpierw pod telefon: wyrazisty hero, przełącznik Podaj i graj / Online, przesuwany wybór trybów, skrót do losowej kategorii oraz zwięzły pasek funkcji.
- Przebudowaliśmy górę strony głównej na kompaktowy układ zaprojektowany najpierw pod telefon, z wyśrodkowanym hero, przełącznikiem Podaj i graj / Online, poziomo przewijanym rzędem trybów i skrótem Losowa kategoria.
- Dodaliśmy trzyczęściowy pasek funkcji podkreślający brak kont, 2–20 graczy i 15+ trybów, z całym nowym tekstem przetłumaczonym na każdy obsługiwany język.
- Zastąpiliśmy nagłówek witryny kompaktowym logotypem ImposterGames.org i jednym przyciskiem menu zawierającym linki Online i Aktualizacje, kanał YouTube oraz pełny przełącznik języków.
Tryb online: czat, liczniki czasu i rundy na żywo
Pokoje online grają się teraz jak prawdziwa gra imprezowa — z czatem na żywo, zsynchronizowanym odliczaniem, fazą dyskusji z licznikiem czasu, jednoczesnym głosowaniem i nowymi animacjami.
- Każdy pokój ma teraz czat tekstowy na żywo (z powiadomieniami o dołączeniu i wyjściu), który jest otwarty od poczekalni przez ujawnienie, dyskusję, głosowanie i wyniki.
- Rundy zaczynają się zsynchronizowanym odliczaniem 3·2·1, a następnie otwierają fazę dyskusji z licznikiem czasu — długość ustala gospodarz — w której gracze wymieniają się wskazówkami, zanim wszyscy zagłosują jednocześnie.
- Dodaliśmy awatary graczy, animowane ujawnienie słowa, licznik czasu dyskusji, konfetti przy wynikach i opcjonalne efekty dźwiękowe — wszystko respektuje ograniczenie ruchu i jest przetłumaczone na wszystkie języki.
Dodano tryb online dla wielu graczy
Dodaliśmy pokoje online w czasie rzeczywistym, dzięki czemu gracze mogą stworzyć pokój lub do niego dołączyć i grać razem na własnych urządzeniach przez sieć.
- Stwórz pokój, aby otrzymać krótki kod, albo dołącz do pokoju znajomego, używając jego kodu — zamiast podawać sobie jeden telefon, każdy gracz widzi swoją rolę prywatnie na własnym urządzeniu.
- Własny serwer WebSocket utrzymuje stan gry każdego gracza zsynchronizowany w czasie rzeczywistym, z automatycznym ponownym łączeniem przy niestabilnym połączeniu mobilnym.
- Nowy tryb online jest dostępny ze strony głównej i nagłówka witryny, obsługuje wszystkie kategorie słów i jest w pełni przetłumaczony na wszystkie obsługiwane języki.
Dodano meksykański hiszpański
Dodano dedykowaną meksykańską wersję hiszpańską z lokalizowanymi stronami, alternatywami SEO, opisami trybów i pokryciem przebiegów gotowości/odsłony.
- Nowe trasy /es-mx używają metadanych es-MX, alternatyw hreflang, wpisów w mapie strony i etykiety meksykańskiego hiszpańskiego w wyborze języka.
- Strony trybów, ekrany gotowości, ekrany odsłony, podpowiedzi w grze i wspólne opisy SEO mają teraz pokrycie meksykańskiego hiszpańskiego.
- Sprawdzono zgodność aktualizacji, SEO, statycznych tras i opisów lokalnych dla nowego języka.
Uruchomiono Koło Krajów
Dodano losowe koło krajów używające listy słów z Trybu Imposter o krajach, z filtrami kontynentów, trybem bez powtórek, historią wyników, lokalizowanym SEO i linkami z powrotem do Trybu Krajów.
- Koło używa tych samych 192 krajów co Tryb Imposter o krajach.
- Wszystkie wspierane języki dostały treść stron, metadane, FAQ i alternatywy mapy strony.
- Dodano lokalną kontrolę zgodności aktualizacji, żeby przyszłe notatki o wydaniach zostały zgrane między językami.
Zakończono lokalizację japońską i koreańską
Dokończono pokrycie japońskie i koreańskie dla stron odsłony i gotowości, globalnych etykiet nawigacji, ustawień cookies i danych słów/podpowiedzi w grze.
- Przebiegi odsłony i gotowości teraz pokazują japońskie i koreańskie treści ról, głosowania, wyników, konfiguracji i podawania telefonu.
- Globalny footer, nagłówek i etykiety cookies używają naturalnego japońskiego i koreańskiego słownictwa.
- Sprawdzono pokrycie tłumaczeń słów i podpowiedzi dla wspieranych pul gry.
Odświeżenie SEO i danych strukturalnych strony głównej
Przepisano tytuł, meta opis, H1, wstęp, sekcję liczby graczy, linki kart trybów, tekst alternatywny obrazów, sygnały świeżości i schemat JSON-LD.
- Tytuł strony głównej teraz zaczyna się od „Imposter Game”, a meta opis wyjaśnia przebieg na jeden telefon.
- Dodano JSON-LD WebApplication, FAQPage i BreadcrumbList dla narzędzia, FAQ i hierarchii strony.
- Karty trybów teraz używają opisowego tekstu kotwicy „Zagraj w grę Imposter...” i tekstu alternatywnego bogatego w słowa kluczowe.
- Dodano tę dedykowaną stronę aktualizacji z konkretnymi datami i przetłumaczoną treścią dla wszystkich 18 wspieranych języków.
Uruchomiono tryb One Piece
Dodano tryb gry Imposter One Piece zbudowany na liście 100 postaci WT100 z 2026 roku, przetłumaczonych podpowiedziach i odsłonach na jeden telefon.
- Ekipa widzi imię postaci z One Piece, podczas gdy impostorzy widzą pustą kartę albo małą podpowiedź.
- Tryb używa zestawu 100 postaci WT100 z 2026 roku.
- Podpowiedzi i opisy trybu zostały zlokalizowane dla grup nieanglojęzycznych.
Dodano Expert Value Hub
Dodano Optymalizator Rundy, Trenera Jakości Wskazówek i Matrycę Taktyki Głosowania, żeby pomóc grupom dostroić trudność, wskazówki i głosowanie.
- Optymalizator Rundy daje wskazówki konfiguracji dla liczby graczy, liczby impostorów, podpowiedzi i tempa.
- Trener Jakości Wskazówek wyjaśnia jednowyrazowe wskazówki, które nie zdradzają tajnego słowa za bezpośrednio.
- Matryca Taktyki Głosowania pomaga grupom zarządzać dyskusją, podejrzeniami i czasem ostatecznego głosowania.
Dodano tryby Star Wars i Naruto
Dodano tryby gry Imposter Star Wars i Naruto, każdy ze 100 postaciami, lokalnymi obrazami i podpowiedziami dla impostora w siedmiu językach.
- Tryb Star Wars dodał pulę podpowiedzi ze 100 postaciami na rundy odsłony i bluffowania.
- Tryb Naruto dodał oddzielną pulę podpowiedzi ze 100 postaciami z tym samym przebiegiem na jeden telefon.
- Oba tryby zawierają lokalne grafiki i przetłumaczone podpowiedzi dla impostora w siedmiu językach.