Generador de Equipos Aleatorios
Pega los nombres. Elige el reparto. Equipos justos.
Reparto
3equipos
Añade al menos dos nombres.
Escribe o pega tu lista, elige cuántos equipos quieres —o cuántos jugadores debe tener cada uno— y el generador reparte a todos en grupos equilibrados. Los equipos nunca se diferencian en más de un jugador, y puedes fijar a dos personas juntas o separarlas antes de sortear.
- Pega los nombresUn nombre por línea o separados por comas: pega directamente desde una lista de clase, un grupo de mensajería o una hoja de cálculo. Los duplicados se descartan solos y la lista queda guardada en este dispositivo para la próxima vez.
- Elige cómo repartirCambia entre número de equipos y jugadores por equipo. Diez jugadores en grupos de cuatro dan tres equipos de 4, 3 y 3, nunca dos equipos y una pareja suelta. Quien sobra cae en un equipo al azar, no siempre en el primero.
- Añade reglas de juntar y separarFija a dos personas en el mismo equipo o garantiza que acaben en equipos distintos. Las reglas se encadenan: une A con B y B con C y los tres van juntos. Si un conjunto de reglas es imposible, el generador dice cuál ha tenido que romper.
- Sortea, renombra y comparteLos nombres se barajan y cada equipo se reparte por turnos. Toca el título para renombrar un equipo, copia el resultado completo como texto o envíalo al grupo con el botón de compartir.
Repartos habituales, ya calculados
Los tamaños de lista más buscados y en qué se divide cada uno. Todos los repartos de abajo son los que produce este generador: equilibrados con un jugador de diferencia como mucho.
8 jugadores
- 2 equipos 4 · 4
- 3 equipos 3 · 3 · 2
- 4 equipos 2 · 2 · 2 · 2
- 5 equipos 2 · 2 · 2 · 1 · 1
10 jugadores
- 2 equipos 5 · 5
- 3 equipos 4 · 3 · 3
- 4 equipos 3 · 3 · 2 · 2
- 5 equipos 2 · 2 · 2 · 2 · 2
12 jugadores
- 2 equipos 6 · 6
- 3 equipos 4 · 4 · 4
- 4 equipos 3 · 3 · 3 · 3
- 5 equipos 3 · 3 · 2 · 2 · 2
14 jugadores
- 2 equipos 7 · 7
- 3 equipos 5 · 5 · 4
- 4 equipos 4 · 4 · 3 · 3
- 5 equipos 3 · 3 · 3 · 3 · 2
15 jugadores
- 2 equipos 8 · 7
- 3 equipos 5 · 5 · 5
- 4 equipos 4 · 4 · 4 · 3
- 5 equipos 3 · 3 · 3 · 3 · 3
16 jugadores
- 2 equipos 8 · 8
- 3 equipos 6 · 5 · 5
- 4 equipos 4 · 4 · 4 · 4
- 5 equipos 4 · 3 · 3 · 3 · 3
18 jugadores
- 2 equipos 9 · 9
- 3 equipos 6 · 6 · 6
- 4 equipos 5 · 5 · 4 · 4
- 5 equipos 4 · 4 · 4 · 3 · 3
20 jugadores
- 2 equipos 10 · 10
- 3 equipos 7 · 7 · 6
- 4 equipos 5 · 5 · 5 · 5
- 5 equipos 4 · 4 · 4 · 4 · 4
24 jugadores
- 2 equipos 12 · 12
- 3 equipos 8 · 8 · 8
- 4 equipos 6 · 6 · 6 · 6
- 5 equipos 5 · 5 · 5 · 5 · 4
25 jugadores
- 2 equipos 13 · 12
- 3 equipos 9 · 8 · 8
- 4 equipos 7 · 6 · 6 · 6
- 5 equipos 5 · 5 · 5 · 5 · 5
28 jugadores
- 2 equipos 14 · 14
- 3 equipos 10 · 9 · 9
- 4 equipos 7 · 7 · 7 · 7
- 5 equipos 6 · 6 · 6 · 5 · 5
30 jugadores
- 2 equipos 15 · 15
- 3 equipos 10 · 10 · 10
- 4 equipos 8 · 8 · 7 · 7
- 5 equipos 6 · 6 · 6 · 6 · 6
Para quién es
- Aulas y clases de educación físicaDivide una clase de treinta en seis grupos de trabajo con dos toques y mantén en equipos opuestos a los dos alumnos que no pueden sentarse juntos, sin que nadie note que fue a propósito.
- Entrenamientos y liga de los domingosPega a quien haya venido, elige jugadores por equipo y consigue bandos parejos para un partido reducido. Los que llegan tarde se añaden al final de la lista y vuelves a sortear.
- Talleres y jornadas de equipoReparte una sala de compañeros en grupos de debate sin la incómoda elección voluntaria, y mezcla departamentos manteniendo separados a los que siempre van juntos.
- Noche de juegosReparte a tus amigos en equipos para preguntas, mímica o juegos de mesa, y luego empieza una ronda de impostor con la misma alineación a ver quién aguanta sin reírse.
Preguntas frecuentes
Cada equipo se llena con como mucho un jugador de diferencia respecto a los demás, así que once nombres en tres equipos dan 4, 4 y 3, nunca 5, 3 y 3. Cuando el reparto no es exacto, el jugador de más va a un equipo distinto en cada sorteo.
Sí. Cambia a jugadores por equipo e indica el tamaño que quieres. El número de equipos se calcula solo y se redondea hacia arriba, así nadie queda en un grupo demasiado pequeño para jugar.
Añade una regla de juntar y siempre caerán en el mismo equipo. La de separar hace lo contrario. Las reglas se encadenan, así que unir a tres o cuatro personas funciona como esperas.
Los nombres, la configuración del reparto y las reglas se guardan en tu propio navegador, en este dispositivo. No se sube nada, y borrar los datos del navegador borra la lista.
Hasta 200 nombres repartidos en un máximo de 20 equipos. Da para un aula magna llena, un cuadro de torneo o un curso entero.
Del todo. Sin registro, sin cuenta y sin límite de sorteos.