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Generador de Verdad o Reto

480 verdades y retos. Seis packs. Un móvil.

Barajando

Prepara la partida

0 cartas listas

Jugadores

Añade nombres para turnarse y llevar el marcador. Déjalo vacío para jugar solo.

Cronómetro del reto

Packs

0 de 0 packs

Pasad un móvil por el círculo, elegid verdad o reto y que la sala decida quién se atreve. Seis packs van desde la fiesta de pijamas hasta la cita en pareja, la baraja no repite ninguna carta hasta agotarse, y añadir nombres lo convierte en un juego de verdad, con turnos y marcador.

  1. Añade a quien juegueEscribe el nombre de cada persona y el juego lleva los turnos por vosotros, así nadie se queda fuera ni repite dos veces. Deja la lista vacía y funciona como un generador normal: un toque, una carta.
  2. Elige los packsNiños y Familia mantienen todo seguro para una sala con menores. Amigos y Adolescentes van del día a día, el instituto y lo social. Fiesta es más atrevido y vergonzoso. Parejas es para la cita. Apaga lo que no encaje con el grupo.
  3. Verdad, reto o que decida el azarElige quien tiene el turno. Verdad reparte una pregunta que hay que responder con sinceridad; reto reparte algo que hay que hacer. Sorpréndeme elige por ti, que es como suelen empezar las mejores rondas.
  4. Cúmplelo o asúmeloMarca hecho o rajarse: en ambos casos queda en el marcador y el móvil pasa a la siguiente persona. Activa el cronómetro de retos si vuestro grupo necesita un límite para decidirse de una vez.

Ejemplos de verdad o reto

Una muestra de cada pack. El generador reparte de la baraja completa de 480 cartas, no solo de estas.

Niños

  • ¿Qué es lo más tonto que has hecho para que alguien se ría?
  • Si pudieras convertirte en un animal por un día, ¿cuál elegirías?
  • ¿Qué mezcla rara de comida te encanta en secreto?
  • Habla con voz de robot hasta que te vuelva a tocar.
  • Haz tu mejor imitación de tu animal favorito.
  • Aguanta un libro en la cabeza y cruza la habitación.

Familia

  • ¿De qué historia familiar estás más cansado?
  • ¿Qué tradición familiar mantendrías para siempre y cuál jubilarías sin decir nada?
  • ¿Qué rompiste sin admitirlo nunca?
  • Imita a otro jugador hasta que alguien adivine quién es.
  • Deja que el grupo elija tu pose de foto de perfil y aguántala para una foto.
  • Canta fatal el estribillo de una canción que todos aquí conozcan.

Amigos

  • ¿A quién de esta sala llamarías primero en una emergencia, y por qué?
  • ¿Cuál es el peor consejo que has dado con total seguridad?
  • ¿Qué finges entender pero en realidad no entiendes nada?
  • Deja que el grupo abra tu foto más reciente y explícala.
  • Llama o escribe a la quinta persona de tus contactos y salúdala.
  • Imita a todos los de esta sala, uno detrás de otro.

Adolescentes

  • ¿Qué es lo más vergonzoso que te ha pasado en el instituto?
  • ¿Quién fue tu primer amor platónico, y lo sabe alguien de aquí?
  • ¿En qué asignatura finges ser peor de lo que eres?
  • Deja que el grupo elija tu próximo fondo de pantalla de bloqueo entre tus fotos.
  • Imita a un profesor y que los demás adivinen cuál.
  • Habla solo con letras de canciones hasta que te vuelva a tocar.

Fiesta

  • ¿Qué es lo más vergonzoso que has hecho en una fiesta?
  • ¿Qué talento oculto no le has enseñado nunca a nadie de aquí?
  • ¿A quién de esta sala le confiarías tu móvil desbloqueado una hora?
  • Deja que el grupo abra una foto al azar de tu móvil y explícala.
  • Imita a todos los de la sala hasta que cada uno se reconozca.
  • Deja que quien está a tu izquierda escriba tu próximo mensaje y lo envíe.

Parejas

  • ¿Cuál fue el momento exacto en que supiste que te gustaba?
  • ¿Qué cosita que hago te parece de verdad atractiva?
  • ¿Qué recuerdo nuestro repites más en tu cabeza?
  • Da un discurso de sesenta segundos sobre por qué la otra persona merece la pena.
  • Recread vuestra primera cita usando solo lo que hay en esta sala.
  • Escribe un poema de dos versos sobre la otra persona y léelo en voz alta.

Preguntas frecuentes

Hay 480 cartas escritas a mano — 240 verdades y 240 retos — repartidas en seis packs, y todas están traducidas a los 26 idiomas del sitio.

Sí, mientras os quedéis en los packs Niños y Familia. Están escritos para una sala con menores: nada romántico, nada que dé miedo y nada que obligue a intervenir a un adulto.

Sí. Añadid los dos nombres y el juego alterna los turnos. El pack Parejas está escrito justo para dos jugadores.

No dentro de la misma partida. Verdades y retos salen de dos montones barajados por separado, y una carta solo vuelve cuando se han usado todas las de los packs elegidos.

No. Funciona en el navegador de cualquier móvil, no hay cuenta y no se guarda nada en ningún servidor: los nombres y los ajustes se quedan en tu propio dispositivo.

Acordad antes de empezar que cualquiera puede rechazar una carta una vez, que los retos se quedan dentro de la sala y que nada puede hacer daño ni romper nada. Rajarse es parte del juego, no un fracaso.

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