Prepara il giro
Gioco dell'Impostore sulle Squadre di Calcio
Giocatori
Servono almeno 3 giocatori per iniziare.
Impostori
Fino a 3 impostori.
Infiltrato
Gli impostori ricevono un'altra parola della stessa categoria, e nessuno glielo dice.
Giri del caos
Circa un giro su sei infrange le regole: nessun impostore, tutti impostori o uno in più.
Indizio per l'impostore
Mostra agli impostori un indizio discreto sul club invece di una schermata vuota.
Nomi dei giocatori
Facoltativo
Gioco dell'Impostore sulle Squadre di Calcio
Questa modalità trasforma club di calcio, stadi, derby e campionati in un gioco dell'impostore essenziale, da giocare con un solo telefono a colpi di parola segreta. L'equipaggio vede la risposta esatta, mentre l'impostore trova una schermata vuota o un indizio facoltativo e deve bluffare dosando bene le parole. Funziona gratis nel browser, senza download e senza account, con numero di giocatori regolabile, impostazioni per gli impostori, discussione, votazione e rivincite veloci per tifosi che conoscono i giocatori e si divertono comunque a bluffare.
Categoria
Squadre di calcio
Questa modalità usa un elenco selezionato di 100 club di calcio famosi. Nessuna ripetizione finché l'elenco non finisce, poi viene rimescolato per le serate lunghe.
Tutte le squadre di calcio
Squadre di calcio incluse (le prime 100)
Parole totali: …
Le regole in breve
Come funziona la modalità Squadre di calcio
Cosa serve
- Da 3 a 20 giocatori
- 1 telefono
- Da 3 a 5 minuti a giro
Preparazione
- Imposta i giocatori
- Imposta gli impostori
- Indizio facoltativo
- Avvia le rivelazioni
Come si svolge un giro
- Rivelazione
- Un indizio a testa
- Discussione breve
- Vota
- Scoprite i ruoli
Vuoi saperne di più? Leggi le regole e domande frequenti sulle squadre di calcio.
Categorie e modalità
Scegli una modalità:
Modalità parole classiche
feste, famiglia, scuola
Generatore di parole segrete per il classico gioco dell'impostore, con difficoltà facile, media e difficile.

Modalità Paesi
geografia, viaggi, bandiere
Indovina il paese con indizi a tema geografico: perfetto per chi ama viaggiare e per i quiz.

Modalità Animali
animali, natura, famiglia
Indovina gli animali più famosi a colpi di indizi: facile da giocare anche con bambini e adulti insieme.

Gioco dell'Impostore sul Calcio
gioco dell'impostore sul calcio
Il gioco dell'impostore dedicato al calcio, con un telefono solo: bluffa tra club, epoche e trofei.

Gioco dell'Impostore sul Basket
nba, canestri, leggende
Il gioco dell'impostore sul basket con i più grandi di sempre, indizi sottili e giri da passarsi il telefono.

Impostore Hockey su Ghiaccio
NHL, leggende, portieri
Gioco dell'impostore hockey su ghiaccio con 104 grandi della NHL e del mondo, indizi discreti e turni su un solo telefono.

Gioco dell'Impostore NFL
nfl, quarterback, squadre
Modalità NFL con 150 giocatori di sempre e tutte le 32 squadre, turni rapidi su un solo telefono.

Gioco dell'Impostore sui Personaggi Famosi
storia, icone, leggende
Gioca con 100 personaggi famosi. L'equipaggio vede nome e foto, gli impostori ricevono un indizio a rotazione.

Gioco dell'Impostore sui Film
film, cinema, locandine
Gioca con una selezione della Top 100 di IMDb. L'equipaggio vede titolo e locandina, gli impostori un indizio a rotazione.

Modalità Videogiochi
I 100 giochi più famosi
Gioca gratis a un giro dell'impostore con un solo telefono, 100 videogiochi famosi, gruppi per genere e indizi indiretti tradotti.

Gioco dell'Impostore Pokémon
pokémon, anime, nintendo
Gioca con 100 Pokémon famosi e 100 personaggi umani iconici. L'equipaggio vede le carte complete, gli impostori un indizio discreto a rotazione.

Modalità One Piece
WT100 Top 100
Gioca con l'attuale classifica dei 100 personaggi di One Piece della WT100 2026, con immagini e indizi tradotti.

Modalità Star Wars
I 100 personaggi principali
Gioca con 100 personaggi famosi di Star Wars, immagini e indizi tradotti per l'impostore.

Modalità Naruto
I 99 personaggi principali
Gioca con 99 personaggi famosi di Naruto, immagini e indizi tradotti per l'impostore.

Gioco dell'Impostore sugli Anime
100 personaggi, 70 serie
Gioca con 100 personaggi anime presi da settanta serie, con indizi sottili su un solo telefono.

Gioco dell'Impostore sulle Città
città, viaggi, skyline
Gioca con 100 città famose, indizi sottili e giri veloci passandosi un solo telefono.

Gioco dell'Impostore su Clash Royale
deduzione sociale per i fan di CR
Una versione creata dai fan che usa i nomi delle carte di Clash Royale come parole da indovinare.

Gioco dell'Impostore su LEGO Ninjago
ninjago, lego, ninja
Gioca all'impostore con 100 personaggi iconici di LEGO Ninjago, su un telefono solo.

Impostore di Halloween
mostri, travestimenti, dolcetti
Gioco dell'impostore di Halloween con 100 parole da brivido, indizi sottili e giri su un solo telefono.

Impostore di Natale
Babbo Natale, addobbi, panettone
Gioco dell'impostore di Natale con 100 parole delle feste, indizi sottili e giri su un solo telefono.
Feedback e assistenza
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Indizi sui club e ritmo da impostore
Solo club ed epocaTutti hanno visto il proprio ruolo. Gli indizi devono suonare come una vera chiacchierata sui club: campionato, epoca, stile di gioco, derby o trofei, ma mai il nome del club.
Tieni i giri sotto i cinque minuti: un indizio a testa, discussione breve e poi voto rapido. Perfetto per le serate davanti alla partita, l'intervallo e i viaggi.
Manuale degli indizi (senza svelare il nome del club)
EquilibratoIndizi facili
- Campionato e livello: «big della massima serie», «squadra da metà classifica»
- Epoca: «dominante negli anni 2010», «cavalcata storica negli anni '90»
- Stile: «pressing alto», «difesa bassa e ripartenze»
- Identità: «vivaio che sforna talenti», «mercato faraonico»
Indizi difficili
- Eredità: «notti europee», «macchina da coppe nazionali»
- Rivalità: «derby cittadino infuocato», «sfida regionale storica»
- Profilo del pubblico: «atmosfera casalinga infuocata»
- Fase del progetto: «ciclo di ricostruzione», «assalto al titolo»
Giri di esempio
SchemiEsempio A (facile)
IdentitàStile degli indizi dell'equipaggio
- «grande storica»
- «maglia casalinga blu»
- «pressione da derby»
Consiglio per l'impostore
Segui il tono degli altri e parla di epoca, campionato e stile senza mai nominare il club.
Esempio B (medio)
CampionatoStile degli indizi dell'equipaggio
- «corsa alla zona Champions»
- «pressing alto»
- «notti europee»
Consiglio per l'impostore
Segui il tono degli altri e parla di epoca, campionato e stile senza mai nominare il club.
Esempio C (difficile)
ProgettoStile degli indizi dell'equipaggio
- «ciclo di ricostruzione»
- «fiducia dell'accademia»
- «prima la solidità difensiva»
Consiglio per l'impostore
Segui il tono degli altri e parla di epoca, campionato e stile senza mai nominare il club.
Regole della casa e impostazioni migliori
ConsigliatoConfigurazioni consigliate
- 3-6 giocatori: 1 impostore, indizio DISATTIVATO.
- 7-10 giocatori: 2 impostori; cambiate chi inizia a ogni giro.
- Gruppo con esperienze diverse: attiva l'indizio e vieta di nominare direttamente i club.
Regole della casa
- Vietati i nomi dei club e i soprannomi diretti.
- Una sola frase per indizio; vietato ripetere l'indizio di un altro.
- Per giri più difficili, vietate anche i nomi dei campionati.
Domande frequenti sulle Squadre di calcio
FAQQuesta modalità è gratuita?
Sì. Funziona direttamente nel browser, senza download né registrazione.
Come vengono scelti i club a ogni giro?
Il gioco pesca dal mazzo delle squadre di calcio senza ripetizioni, finché l'elenco non viene rimescolato.
Gli impostori ricevono un indizio?
È facoltativo. Attiva Indizio per l'impostore se vuoi che vedano un piccolo suggerimento invece di una schermata vuota.
Possiamo tornare alle categorie di parole classiche?
Sì. Usa i link alla modalità classica per tornare al generatore con tutte le categorie.
Funziona da smartphone?
Sì. È pensato prima di tutto per i telefoni e funziona bene anche su tablet e computer.
E se qualcuno dice direttamente il nome del club?
Consideratelo un errore: rigiocate il giro oppure date agli impostori un indizio in più la volta successiva.
Guida alla modalità
Come rendere più belli i giri con club di calcio, stadi, derby e campionati
Questa modalità concentra il gioco dell'impostore su club di calcio, stadi, derby e campionati, così tutti hanno un tema chiaro ancora prima del primo indizio. È particolarmente comoda per tifosi che conoscono i giocatori e si divertono comunque a bluffare, perché il gruppo può iniziare a discutere subito senza bisogno di una lunga spiegazione delle regole.
Per il primo giro tieni tutto semplice: un solo impostore, rivelazioni private veloci e indizi che avvicinano alla risposta senza mai nominarla. Gli indizi migliori di solito puntano su campionato, colori, stadio, derby, epoca o trofei, così l'equipaggio si dimostra utile e agli impostori resta comunque spazio per bluffare.
Si rigioca più volentieri se il gruppo cambia chi apre il giro, alterna indizi facili e difficili e discute le risposte sospette prima di votare. Se un giro sembra troppo scontato, disattiva l'indizio o alza la difficoltà; se invece risulta troppo duro, attiva l'indizio e chiedi suggerimenti più concreti.
Il gruppo ideale
Pensata per tifosi che conoscono i giocatori e si divertono comunque a bluffare, con una preparazione rapidissima su un solo telefono.
Come dare gli indizi
Il giro resta equilibrato quando i giocatori puntano su campionato, colori, stadio, derby, epoca o trofei.
Consiglio per rigiocare
Cambiate chi dà il primo indizio, così la pressione non ricade sempre sulla stessa persona.