Prepara il giro
Gioco dell'Impostore Hockey su Ghiaccio
Giocatori
Minimo 3 per iniziare.
Impostori
Fino a 3 impostori.
Infiltrato
Gli impostori ricevono un'altra parola della stessa categoria, e nessuno glielo dice.
Giri del caos
Circa un giro su sei infrange le regole: nessun impostore, tutti impostori o uno in più.
Indizio dell'impostore
Mostra agli impostori un indizio discreto di hockey invece di uno schermo vuoto.
Nomi dei giocatori
Facoltativo
Gioco dell'Impostore Hockey su Ghiaccio
Questa modalità trasforma giocatori di hockey, squadre, epoche e ruoli in un gioco dell'impostore essenziale, da giocare con un solo telefono a colpi di parola segreta. L'equipaggio vede la risposta esatta, mentre l'impostore trova una schermata vuota o un indizio facoltativo e deve bluffare dosando bene le parole. Funziona gratis nel browser, senza download e senza account, con numero di giocatori regolabile, impostazioni per gli impostori, discussione, votazione e rivincite veloci per tifosi che conoscono i giocatori e si divertono comunque a bluffare.
Categoria
Hockey su ghiaccio
Un elenco selezionato di 104 grandi dell'hockey, dalle leggende delle Original Six alle stelle che reggono la lega adesso. Nessuno si ripete finché la lista non finisce, poi viene rimescolata.
Tutti i giocatori di hockey
Chi compare in questa modalità
Parole totali: …
Regole
Come giocare al gioco dell'impostore hockey su ghiaccio
Cosa serve
- Tre o più persone nella stessa stanza.
- Un telefono che tutti possano tenere per qualche secondo.
- Circa cinque minuti a turno.
Preparazione
- Scegliete quante persone giocano e quanti impostori volete.
- Decidete se l'impostore riceve un indizio o uno schermo vuoto.
- Passate il telefono così ognuno vede il proprio schermo in privato.
Giocare un turno
- Tutti tranne l'impostore vedono lo stesso giocatore di hockey.
- A turno ognuno dice ad alta voce un indizio sul giocatore.
- L'impostore bluffa un indizio che suoni come se conoscesse il nome.
- Votate chi è l'impostore, rivelate e assegnate i punti.
Vuoi tutte le regole? Leggi la guida completa.
Categorie e modalità
Scegli una modalità:
Modalità parole classiche
feste, famiglia, scuola
Generatore di parole segrete per il classico gioco dell'impostore, con difficoltà facile, media e difficile.

Modalità Paesi
geografia, viaggi, bandiere
Indovina il paese con indizi a tema geografico: perfetto per chi ama viaggiare e per i quiz.

Modalità Animali
animali, natura, famiglia
Indovina gli animali più famosi a colpi di indizi: facile da giocare anche con bambini e adulti insieme.

Gioco dell'Impostore sul Calcio
gioco dell'impostore sul calcio
Il gioco dell'impostore dedicato al calcio, con un telefono solo: bluffa tra club, epoche e trofei.

Gioco dell'Impostore sulle Squadre di Calcio
club di calcio, un solo telefono
Gioca con 100 club di calcio famosi, passandovi un solo telefono.

Gioco dell'Impostore sul Basket
nba, canestri, leggende
Il gioco dell'impostore sul basket con i più grandi di sempre, indizi sottili e giri da passarsi il telefono.

Gioco dell'Impostore NFL
nfl, quarterback, squadre
Modalità NFL con 150 giocatori di sempre e tutte le 32 squadre, turni rapidi su un solo telefono.

Gioco dell'Impostore sui Personaggi Famosi
storia, icone, leggende
Gioca con 100 personaggi famosi. L'equipaggio vede nome e foto, gli impostori ricevono un indizio a rotazione.

Gioco dell'Impostore sui Film
film, cinema, locandine
Gioca con una selezione della Top 100 di IMDb. L'equipaggio vede titolo e locandina, gli impostori un indizio a rotazione.

Modalità Videogiochi
I 100 giochi più famosi
Gioca gratis a un giro dell'impostore con un solo telefono, 100 videogiochi famosi, gruppi per genere e indizi indiretti tradotti.

Gioco dell'Impostore Pokémon
pokémon, anime, nintendo
Gioca con 100 Pokémon famosi e 100 personaggi umani iconici. L'equipaggio vede le carte complete, gli impostori un indizio discreto a rotazione.

Modalità One Piece
WT100 Top 100
Gioca con l'attuale classifica dei 100 personaggi di One Piece della WT100 2026, con immagini e indizi tradotti.

Modalità Star Wars
I 100 personaggi principali
Gioca con 100 personaggi famosi di Star Wars, immagini e indizi tradotti per l'impostore.

Modalità Naruto
I 99 personaggi principali
Gioca con 99 personaggi famosi di Naruto, immagini e indizi tradotti per l'impostore.

Gioco dell'Impostore sugli Anime
100 personaggi, 70 serie
Gioca con 100 personaggi anime presi da settanta serie, con indizi sottili su un solo telefono.

Gioco dell'Impostore sulle Città
città, viaggi, skyline
Gioca con 100 città famose, indizi sottili e giri veloci passandosi un solo telefono.

Gioco dell'Impostore su Clash Royale
deduzione sociale per i fan di CR
Una versione creata dai fan che usa i nomi delle carte di Clash Royale come parole da indovinare.

Gioco dell'Impostore su LEGO Ninjago
ninjago, lego, ninja
Gioca all'impostore con 100 personaggi iconici di LEGO Ninjago, su un telefono solo.

Impostore di Halloween
mostri, travestimenti, dolcetti
Gioco dell'impostore di Halloween con 100 parole da brivido, indizi sottili e giri su un solo telefono.

Impostore di Natale
Babbo Natale, addobbi, panettone
Gioco dell'impostore di Natale con 100 parole delle feste, indizi sottili e giri su un solo telefono.
Feedback e assistenza
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Cosa rende buono un indizio
Arte dell'indizioUn buon indizio dimostra che conosci il giocatore senza regalare il nome all'impostore. «Ha segnato ai supplementari» è sicuro. «Portava il novantanove» no — è la risposta con un giro in più.
Gli indizi più forti stanno un passo di lato rispetto all'ovvio: il paese, il decennio, il ruolo, il modo di pattinare. Tenete trofei e record per il secondo turno, quando l'impostore si è già dovuto esporre.
Manuale dell'impostore
BluffareQuando gli indizi sono facili
- Ripeti la forma dell'indizio precedente senza aggiungere alcun fatto.
- Dai ragione a qualcuno con sicurezza, poi aggiungi un dettaglio così vago da adattarsi a chiunque.
- Cita un'epoca invece di un giocatore — i decenni sono terreno sicuro.
Quando non hai niente
- Parla di uno stile di gioco invece che di una persona.
- Rilancia una domanda. La curiosità suona come competenza.
- Scegli un paese sbagliato ma plausibile e restaci. È il tentennare che ti smaschera.
Turni di esempio
Esempi svoltiUn difensore svedese
MediaCome suonano gli indizi
- «Non ha mai preso una penalità che non volesse prendere.»
- «È rimasto moltissimo tempo nella stessa città americana.»
- «Faceva sembrare noioso il difficile.»
Consiglio per l'impostore
Parla di epoca, paese e ruolo prima che qualcuno nomini i trofei. Il vago batte il preciso quando non hai idea di chi sia.
Una superstar moderna
FacileCome suonano gli indizi
- «La cosa più veloce sul ghiaccio partendo da fermo.»
- «Certe sere si carica tutta la squadra.»
- «Porta la C giovanissimo.»
Consiglio per l'impostore
Parla di epoca, paese e ruolo prima che qualcuno nomini i trofei. Il vago batte il preciso quando non hai idea di chi sia.
Un portiere
DifficileCome suonano gli indizi
- «Fa il suo lavoro girato dalla parte sbagliata.»
- «La calma è tutto il mestiere.»
- «Il pubblico impara il nome solo dopo una brutta serata.»
Consiglio per l'impostore
Parla di epoca, paese e ruolo prima che qualcuno nomini i trofei. Il vago batte il preciso quando non hai idea di chi sia.
Regole della casa da rubare
VariantiAssetti che cambiano l'atmosfera
- Due impostori in un gruppo di otto — non sanno l'uno dell'altro, ed è lì che diventa divertente.
- Indizi disattivati per gruppi esperti. Attivati se qualcuno è nuovo all'hockey.
- Solo portieri, o un solo paese, se volete una serata più dura.
Modifiche al punteggio
- L'impostore ruba il turno se nomina il giocatore dopo essere stato eliminato dal voto.
- Un punto per ogni membro dell'equipaggio che vota giusto, due per l'impostore che sopravvive.
- Parità di voti significa che l'impostore scappa. Tiene onesta la discussione.
Domande che la gente fa davvero
FAQDevo conoscere l'hockey per giocare?
No. L'equipaggio vede il nome sullo schermo, quindi la conoscenza sta nel telefono e non nella tua testa. Lascia attivo l'indizio dell'impostore e un principiante bluffa benissimo con una sola parola.
Con quante persone funziona?
Tre come minimo, e dà il meglio tra cinque e dieci. Oltre dieci, aggiungete un secondo impostore o i turni si allungano.
Ci sono solo giocatori NHL?
No. L'elenco si appoggia alla NHL perché è lì che sono finiti quasi tutti i nomi famosi, ma include grandi sovietici ed europei che non hanno mai giocato lì.
Qualcuno deve installare qualcosa?
No. Gira nel browser del telefono che vi state già passando, ed è gratis.
Che differenza c'è con la modalità classica?
Solo l'elenco di parole. La modalità classica pesca parole di tutti i giorni; questa dà solo giocatori di hockey, così ogni indizio può appoggiarsi allo sport.
Guida alla modalità
Come rendere più belli i giri con giocatori di hockey, squadre, epoche e ruoli
Questa modalità concentra il gioco dell'impostore su giocatori di hockey, squadre, epoche e ruoli, così tutti hanno un tema chiaro ancora prima del primo indizio. È particolarmente comoda per tifosi che conoscono i giocatori e si divertono comunque a bluffare, perché il gruppo può iniziare a discutere subito senza bisogno di una lunga spiegazione delle regole.
Per il primo giro tieni tutto semplice: un solo impostore, rivelazioni private veloci e indizi che avvicinano alla risposta senza mai nominarla. Gli indizi migliori di solito puntano su epoca, ruolo, imprese, squadra o aspetto, così l'equipaggio si dimostra utile e agli impostori resta comunque spazio per bluffare.
Si rigioca più volentieri se il gruppo cambia chi apre il giro, alterna indizi facili e difficili e discute le risposte sospette prima di votare. Se un giro sembra troppo scontato, disattiva l'indizio o alza la difficoltà; se invece risulta troppo duro, attiva l'indizio e chiedi suggerimenti più concreti.
Il gruppo ideale
Pensata per tifosi che conoscono i giocatori e si divertono comunque a bluffare, con una preparazione rapidissima su un solo telefono.
Come dare gli indizi
Il giro resta equilibrato quando i giocatori puntano su epoca, ruolo, imprese, squadra o aspetto.
Consiglio per rigiocare
Cambiate chi dà il primo indizio, così la pressione non ricade sempre sulla stessa persona.